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合体 - (2009/09/07 (月) 03:42:30) の編集履歴(バックアップ)


合体

  • スーパー戦隊シリーズのお約束である多数のマシンが合体して巨大ロボットになる様を再現したゲームシステム。
  • 合体が必要なユニットには追加条件欄に「自軍合体ユニットを捨札にする」又は「自軍合体ユニットを捨札にすれば必要パワー0になる」と書かれており、テキスト本文に「合体-」に続けて必要なユニットが複数記されている。表記されたユニットを全て自軍エリアから捨札にすることで追加条件が満たされ、そのユニットをラッシュすることができる。
  • 当然捨てるのはラッシュエリア(またはバトルエリア)にある「ユニット」として扱われているものでなければならない。それらのユニットも追加条件のあるMユニットであることが多いので、合体は非常に大変。
  • 基本的に合体ユニットが多ければ多いほど強い性能のユニットである傾向にあるが、それだけ大量に合体ユニットにデッキ内容を割かなければならず、比例して揃えるのは難しくなる。5体合体以上のユニットを馬鹿正直に合体しようとすると、追加条件用のSユニットが足りなくなったり中々欲しい合体ユニットが来かったりでまともに戦えない。
  • 幸いMユニットのサーチ手段や合体の補助効果、軽めの合体ユニットは増えてきており、昔より合体は難しくなくなった。それでもSユニット中心の戦法に比べれば展開が遅いのは宿命といえる。
  • 追加条件の一種であるが、スペースの関係からか、通常の追加条件とは異なり追加条件の欄には必要なユニットが書かれていない。些細な違いだが、これにより仮面ライダーNEW電王VFベリーの効果でラッシュすることができない理屈になる。
  • その性質上合体を持つユニットは多くがLユニットだが、中にはSユニットで合体を必要とするものもある。またビークルで合体する変わったユニットも存在する。
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関連項目
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