職業特技案1

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職業特技案1 - (2018/07/26 (木) 00:36:22) の編集履歴(バックアップ)


職業特技案(一次職)

各職業にどのような職業特技があると良いか、あったら面白そうな特技等の アイデアや希望を募集中です。

一覧に記載されている特技は実装予定の特技です。
但し、あくまで予定であって必ず実装されると決まったわけではありません。

各職業のコメント欄にて、職業のアイデアをお願い致します。 開発陣の判断で良さ気と思うものがありましたら、
実際に実装させて頂きます。
(どの職業が良いかわからないor迷う場合は、最後のその他の欄にてお願い致します。)

既に表に記入されている特技は現状での実装予定特技です。

※名前欄は自分のハンドルネームなり名無しなりでOKです。
 特技名はコメントの方に記載して頂けるとありがたいです。
 また、スキル名(PassiveかActive)が思い浮かばない場合は、特技の効果のみの記載でもOKです。

※入力例テンプレート※
スキル名(PassiveかActive):効果
開発者職業特技考察用メモ(xlsファイル)
開発用メモファイル
元ゲームのいくつかのシリーズの特技を雑多にまとめたファイルです

遊び人(強適正:ムチ)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
自分を励ます Passive - 瀕死時身かわし率 30%
遊び人のトリック Passive 状態異常無効
遊び人のマジック Passive - 即死無効
イカサマ Passive - カジノ当選率UP
キラージャグリング Active - 範囲内の敵に通常攻撃の25~50%の威力を6回与える ??? ???
コイントス Active - 一定確率で状態異常を1個治療 ??? ???
たたかいのうた Active - 範囲攻撃力UP(バイキルトの1/2で2回かけ可) ??? ???
石を投げつける Active - 敵に石をなげつけて1ダメ&タゲ取り ??? ???
ひふきげい Active - 火炎系攻撃 ??? ???
ボケ Active - 範囲内の敵を一定確率で行動不能 ??? ???
ツッコミ Active - 仲間一人の状態異常を回復 ??? ???
九死に一生 Passive - HP以上のダメージを受けた場合に、一定確率でHP1で耐える ??? ???
勇者鎧適正 Passive 全職 全職で勇者鎧適正(25%)
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  • ラッキー(Passive):メダルの埋もれた石を掘った時のメダル獲得量が増える -- (名無しさん) 2020-03-11 17:26:27
  • 器用貧乏(Passive):適正武器以外でも一定確率で熟練度が獲得できる。 -- (名無しさん) 2020-03-11 17:19:13
  • なめまわし(Active) :当てた敵を鈍足or毒。効果時間、エフェクトのレベルなどは職レべ依存 -- (名無しさん) 2019-10-01 17:52:49
  • モノマネ(Active):全ての特技の中からランダムで発動。ただしもう一度この特技を使うと前回使った分の効果は消えるので、バフなどの重ねがけは出来ない -- (名無しさん) 2019-06-11 08:06:10
  • かんしゃく球パチンコ(Active):着弾点で小爆発を起こす遠距離攻撃 -- (名無しさん) 2019-05-11 16:03:23

戦士(強適正:オノ)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
かばう Active - PTメンバのダメージをかたがわり ??? ???
かばうの心得 Passive - かばう発動時のダメージを軽減
刃砕き Active - ヘナトスの効果を与える ??? ???
たいあたり Active - ノックバック効果アップ+ 敵を一瞬行動不能にする ??? ???
木こりの心得 Active - 効果中 斧で木を切った時に耐久が減らなくなる ??? ???
うけながしのかまえ Passive - 攻撃を受けた時に一定確率で周囲のEntityが代わりにダメージを受ける
森羅万象斬 Passive - スライム系・ドラゴン系・自然系・魔獣系へのダメージ強化
天衣無縫斬 Passive - スライム系・ドラゴン系・自然系・魔獣系以外へのダメージ強化
オートカウンター Active - 効果中 一定確率で反撃ダメージを与える ??? ???
重鎧適正 Passive 全職 全職で重鎧適正(25%)
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  • 当たれば会心の一撃 -- (魔神切り) 2023-01-03 15:34:17
  • 定番の技です。 -- (回転斬り) 2021-06-26 18:01:29
  • 常在戦場(Passive):敵から攻撃を受けると、自動でツルハシなどの道具から武器に持ち替える。ホットバーに複数武器を入れている場合は、左が優先。 -- (名無しさん) 2020-03-06 19:52:58
  • 斬り払い(Passive):攻撃をした直後は遠距離攻撃や魔法、ブレスを無効。武器で斬り払っているイメージ。効果時間が短い。ガストの火球を打ち返す感じ。 -- (名無しさん) 2020-01-05 16:16:29
  • 斬りおとし(Passive):物理攻撃を与えた相手は一瞬だけ物理攻撃不可。攻撃してきた相手の部位を先に斬りおとすイメージ。0距離で殴り合っているとチョイチョイ発動ぐらい。 -- (名無しさん) 2020-01-05 16:07:01

武闘家(強適正:爪)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
心頭滅却 Passive - ブレス耐性UP
瞑想 Active - HP/MPを回復
ためる Active - 攻撃力上昇 ??? ???
精神集中 Active - 一定時間クリティカル上昇 MP?? ???
不撓不屈 Active - 自分にかかったデバフを解除 ??? ???
土竜の心得 Active - 効果中 爪で土を掘った時に耐久が減らなくなる ??? ???
飛檐走壁 Active - 一定時間機動力がかなり上昇する ??? ???
天地のかまえ Active - 防御力上昇+自動反撃 ??? ???
豪拳 Passive - 素手の場合に火力アップ
軟気功 Active - HPが徐々に回復。時々状態異常も回復 ??? ???
武道着適正 Passive 全職 全職で武道着適正(25%)
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  • 連続ダメージ -- (爆裂拳) 2023-01-03 15:35:39
  • 一定時間移動速度UP -- (天地疾走) 2022-11-14 19:35:36
  • 達人の呼吸(Passive):静止状態で秒間回復効果 -- (やまけん) 2020-04-09 00:51:09
  • 啾星殲光弾(Active):山なりに飛んで、着弾点で爆発範囲攻撃 -- (名無しさん) 2019-05-11 15:42:30
  • 瘻瘡邪骸拳(Active)発動後、攻撃時にMPを消費するが、相手に毒とウィザー効果。また、毒かウィザー状態の相手にはダメージが増える。効果は職レベ依存。波動拳とは併用出来ない -- (名無しさん) 2019-05-11 15:20:09

魔法使い(強適正:棍)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
魔力の息吹 Passive 消費MP減少
魔力覚醒 Active 一定時間魔力上昇
マホトラ Active MP吸収
二重詠唱 Active 1回の詠唱で2回効果が発動する
やまびこオーラ Active 魔法詠唱時CTが発生しない
やまびこの心得 Passive 魔法詠唱時 一定確率でCTが発生しない
マホトラ Active MP吸収
悪魔払い Passive 悪魔系に大ダメージ
MPパサー Active PTメンバーにMPを分け与える
黒の結界 Passive 即死耐性UP
魔結界 Passive 魔法耐性UP
魔法衣適正 Passive 全職 全職で魔法衣適正(25%)
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  • みんなでメガンテをする無能呪文。 -- (ミナガンテ) 2022-11-14 19:51:02
  • 早詠みの杖(Passive):魔法CT減少 -- (やまけん) 2020-04-09 00:54:02
  • たびのとびら(Active):MPと何かしらのアイテム?を消費して、二点間のワープポイント生成。職レベがあがると設置数上限が増える -- (名無しさん) 2019-05-14 15:32:36
  • トベルーラ(Active):MPを消費しつづけて一定時間クリエ飛行。MPが残っていても、効果時間が切れると終了。効果時間と飛行速度は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-14 13:45:28
  • ラナリオン(Active):天候を雷雨にする -- (名無しさん) 2019-05-10 22:51:11

僧侶(強適正:槍)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
??? Passive 消費MP減少
??? Active MP吸収
??? Active 魔法耐性UP
??? Passive 全職で軽鎧適正(25%)
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  • 天使の守り(Active):戦闘不能になっても一度だけ蘇る -- (やまけん) 2020-04-09 01:00:13
  • 巫女の守り(Passive):即死ダメージを受けても稀にHP1だけ残る -- (やまけん) 2020-04-09 00:58:48
  • 安らぎの地(Active):一定時間一定範囲の地面にリジェネ効果を付与する。ついでに光源効果も?その地面の上にいる間HP自動回復。ただしトラマナ使用中は無効化。効果時間範囲は職レベ依存。回復量は職レベとかしこさ依存 -- (名無しさん) 2019-05-14 15:43:17
  • 各種聖水精製(Active):日光の下で、水入りバケツと瓶とMPを消費して(バケツは戻ってくる)聖水と名の付くアイテムを生成。選択式にするか、ランダム生成にして、職レベが上がるといい物も出るようになるとか? -- (名無しさん) 2019-05-14 13:53:50
  • ニフラーヤ(Active):スポブロがブタスポブロに変化。木箱などに使うと敵が出てこなくなる -- (名無しさん) 2019-05-10 18:38:39
  • トラマナ(Active):溶岩やサボテンなどからのダメージを無効化。感圧版も無効化してしまう -- (名無しさん) 2019-05-10 17:53:37
  • 聖地生成(Active ):一定範囲を湧き潰し。範囲と効果時間は職レベル依存? -- (名無しさん) 2019-05-10 17:34:24
  • ???(Passive):ゾンビを倒したときに超低確率で村人になる -- (Lawi) 2018-09-10 17:15:01
  • ホーリーライト(Active):光の攻撃を放ち、自身にHP自動回復バフを付与する(DQ10/DQ11より) -- (Lawi) 2018-08-04 01:55:50
  • ゴスペルソング(Active):PT全員の最大HPの4割回復・デバフ解除(DQ9,DQ11,TDQより) -- (Lawi) 2018-06-20 10:51:06
  • 自動MP回復の名前は「せいしんとういつ」(DQ7,DQ9)や「魔力の息吹」(DQ10)でもいいかも -- (Lawi) 2018-06-20 10:49:15
  • マホトラのころも(Passive):被弾時に受けたダメージに応じたMP回復(DQ10,TDQより、効果が違う案) -- (Lawi) 2018-06-20 10:43:55
  • [賢者]聖者の詩(Active):PT全体デバフ解除(DQH2より) -- (Lawi) 2018-06-20 10:40:53
  • 滅多打ち(Active):連続攻撃(DQH2より) -- (Lawi) 2018-06-20 10:40:05
  • 自動MP回復(Passive):MPが少しずつ回復する(DQMJ3Pより) -- (Lawi) 2018-06-20 10:02:39
  • [レンジャー]息よそく(Active):使用者に効果時間の短い逆風を付与(DQMJ2P以降のDQMより) -- (Lawi) 2018-06-20 09:56:39
  • ↓Activeでした -- (Lawi) 2018-06-20 09:54:48
  • [レンジャー]呪文よそく:使用者に効果時間の短いマホカンタを付与(DQMJ2P以降のDQMより) -- (Lawi) 2018-06-20 09:54:26
  • 聖者の守り(アクティブ):魔法耐性UP(DQX) -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 03:52:58
  • 質素倹約(パッシブ):消費MP減少 -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 03:51:57

商人(強適正:算盤)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
??? Passive 敵を倒した時に獲得GOLDアップ
??? Passive 全職で消費GOLD減少
??? Active 武器屋の仕入れ強制実行
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  • 傭兵を雇う (Active) : 30秒から1分だけ共に戦ってくれるNPCを召喚する -- (名無しさん) 2019-09-13 16:43:38
  • バーク(Active):家判定がある所で使うと、村人を召喚し、村判定になる -- (名無しさん) 2019-05-15 19:56:59
  • 卸(Passive):フィギュアがドロップしなくなる代わりにゴールドの獲得量が増える。フィギュアであふれちゃったりするので -- (名無しさん) 2019-05-15 18:18:13
  • 村の成長(Active):ドアの数に関係なく、範囲内の村人を強制的に繁殖モードにする。連続使用すると村人と敵対状態に。低確率でイエローオーブがドロップ -- (名無しさん) 2019-05-11 14:50:59
  • 掘り出し物(Passive):木箱などからのアイテムが良い物になりやすくなる -- (名無しさん) 2019-05-10 21:02:11
  • 鉄の金庫(Passive):倒れてもアイテムやお金を落とさない -- (名無しさん) 2019-05-10 18:02:26
  • 営業スマイル(Passive):村人との取引回数の増加、再度取引までの時間短縮 -- (名無しさん) 2019-05-10 17:27:51
  • あなほり(Active ):効果中土や石ブロックを破壊するとランダムでアイテムやお金が手に入る。整地する時に使っておくとお得。バイオームやレベルで得る物が変化 -- (名無しさん) 2019-05-10 17:26:10
  • ベビーフォーク(Active):この特技で敵に止めを刺すとゴールドを多く入手できる -- (Lawi) 2018-08-04 01:59:14
  • 商会の集い(Passive):商人で4人PTを組んだ場合、ステータスに+補正(スキル所持者のみ) -- (翠紅欧) 2018-06-20 19:54:15
  • [盗賊]インパス(Passive):敵入りのタル等を壊しても敵がスポーンしなくなる -- (Lawi) 2018-06-20 10:54:25
  • 通販の心得(Passive) : A○zonプライム的なやつ。いつでも回復系アイテムを注文でき匠配便で届けてくれる。但し毎日定額必要で届くまでにはタイムラグがある(ディメンションによって差がある?) -- (名無しさん) 2018-06-20 05:26:30
  • ザルギスの心得(アクティブ):武器屋の仕入れ強制実行(DQXに出てくる悪徳商人) -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 04:04:51
  • あ、盗賊のところに書くつもりが間違えた() -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 04:01:45
  • カンダタの心得(パッシブ):全職で敵討伐時のレアドロップ率が少し上がる。 -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 04:00:37
  • 値切り交渉(パッシブ):全職で消費G減少 -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 03:58:27
  • 追い剥ぎ(パッシブ):敵を倒した時に獲得Gアップ -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 03:54:46
  • 価格交渉(Passive):同じPTメンバーの宿泊料減少 -- (翠紅欧) 2018-06-20 02:32:22
  • ゴールドシャワー(Active) 1000ゴールド消費し、周囲の敵にダメージを与える -- (名無しさん) 2018-06-20 02:26:29
  • 物件投資(Active):10000ゴールドを投資することにより、店の商品列増加orPTメンバーも品揃え変更(投資回数は3回まで?) -- (翠紅欧) 2018-06-20 02:17:03

盗賊(強適正:短剣)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
??? Active 全職でダッシュ使用可
盗む Active 敵から1回成功時にアイテム獲得
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  • しんだふり(Passive):静止状態で離れた敵に襲われなくなる+秒間回復 -- (やまけん) 2020-04-09 01:05:13
  • バナナトラップ(Active):踏んだら行動不能にする罠を仕掛ける -- (やまけん) 2020-04-09 01:02:37
  • 背面斬り(Active):対象の背面に回りこみながら攻撃 -- (名無しさん) 2019-05-10 21:08:08
  • レミラーマ(Active):近くの鉱石が光る。ソームクラフトの地殻のつるはしと似た効果? -- (名無しさん) 2019-05-10 19:25:42
  • 夜盗の刃(Passive ):明るさレベルが一定値以下の場所で攻撃力とみかわし率アップ -- (名無しさん) 2019-05-10 19:12:24
  • タカの目(Active):村の方角と距離が分かる。日中の地上限定 -- (名無しさん) 2019-05-10 18:21:58
  • 剥ぎ取り(Passive):ドロップ増加効果。職レベル依存 -- (名無しさん) 2019-05-10 18:06:34
  • 罠解除(Active ):効果中はトラップチェストや、感圧版からの信号が発信されない -- (名無しさん) 2019-05-10 17:41:15
  • すねくだき(Active):通常攻撃+すばやさダウン(DQMより) -- (Lawi) 2018-08-04 02:10:00
  • ヴァイパーファング(Active):1.2倍通常攻撃+毒(DQ11より) -- (Lawi) 2018-08-03 04:45:55
  • パラディンガード(アクティブ):一定時間周辺にいる全ての敵に狙われるようになる(DQX) -- (腹ペコ猫) 2018-06-24 22:16:46
  • 忍び走り(アクティブ):全職でダッシュ使用可 -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 14:22:00
  • タナトスハントは短剣の武器特技に既にありました。 -- (Lawi) 2018-06-20 10:59:11
  • [バトルマスター]サイクロンアッパー(Active):敵を引き寄せる(DQH2より、バギ系呪文を当てた敵を引き寄せるPassiveとかもあり?) -- (Lawi) 2018-06-20 10:38:48
  • メガボンバー(Active):着火済みTNTを設置(DQ10より) -- (Lawi) 2018-06-20 10:25:53
  • サプライズラッシュ(Passive):敵よりも2m以上高いところから攻撃すると、ダメージ増+行動不能デバフ(DQ10より) -- (Lawi) 2018-06-20 10:25:22
  • レクイエムのふえ(Active):残りHPが8分の1以下の敵を即死(DQM2以降のDQMより、Passiveでもいいかも) -- (Lawi) 2018-06-20 09:59:53
  • 晩成のかまえ(Active):使用後少し動けなくなる代わりに、移動能力が大幅に向上する(DQMJ3・盗賊系スキルの特技) -- (Lawi) 2018-06-20 09:35:32
  • ヒュプノスハント(Active):睡眠・混乱の相手に大ダメージを与える(DQ9,DQM2以降の常連特技) -- (Lawi) 2018-06-20 09:20:14
  • タナトスハント(Active):毒・麻痺の相手に大ダメージを与える(DQ9,DQM2以降の常連特技) -- (Lawi) 2018-06-20 09:20:04

羊飼い(強適正:)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
??? Passive 羊毛採取時獲得量UP
羊呼び Active 小麦粉無しで羊が寄ってくる
怒涛の羊 Active 羊を召喚して敵を攻撃させる
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  • 釣り野伏せ(Active):召喚した犬に対象を攻撃させ、タゲを取り戻ってこさせ、敵をおびき寄せる -- (名無しさん) 2019-05-10 18:55:04
  • シェパード召喚(Passive):敵からダメージを受けると、犬(シェパード)が現れ、一定時間敵を攻撃して消える。重複数と性能は職レベル依存 -- (名無しさん) 2019-05-10 18:50:22
  • 群羊の心(Passive):PTメンバーが多いほど防御力?に補正 -- (名無しさん) 2019-05-10 18:31:41
  • 羽毟り(Passive):鶏からハサミで羽が取れるようになる。鶏には1ダメージ?(無限毟り対策) -- (名無しさん) 2019-05-10 18:28:25
  • 動物呼び(アクティブ):一定時間動物がプレイヤーに寄ってくるようになる(山猫を手なずけたり、動物移動用) -- (名無しさん) 2019-05-09 21:07:23
  • 適正武器、笛 -- (おばけのまーる) 2019-03-06 22:29:57
  • ソウルイーター(Passive):羊を殺した時にHPを回復する(ライバルズより) -- (Lawi) 2018-08-03 04:38:13
  • 闇への供物(Passive):羊を殺した時にMPを回復する(ライバルズより) -- (Lawi) 2018-08-03 04:35:19
  • ???(Active):土ブロックを草ブロックに変える(どこでも気軽に羊を飼えるように) -- (Lawi) 2018-07-14 08:28:24
  • 一括採取:一定範囲の羊の羊毛を一括して採取する。 -- (えーぜ) 2018-07-13 23:20:30
  • 牧場の口笛(Active):MPとゴールドをコストに牧場MOBを一体召喚出来る -- (翠紅欧) 2018-06-24 22:31:09
  • においぶくろ(改):MPをコストに指定したブロックに敵を集めることが出来る -- (翠紅欧) 2018-06-24 22:16:45
  • 牛の世話も始めました(Passive)、牛肉、革のドロップ量アップ -- (翠紅欧) 2018-06-23 22:12:36
  • 初めは鶏から(Passive):鶏を倒したときに卵と鶏肉がドロップするようになる -- (翠紅欧) 2018-06-23 01:37:06
  • ウールガード 仲間全体を光の衣で包み込み、吹雪によるダメージを半減する。6〜9ターン効果が持続する。フバーハとの重ねがけは出来ない。(wikiから) -- (テリー) 2018-06-23 01:11:36
  • マトンアタック 羊の如く敵に向かって体当たりして攻撃し、HPを1/5にする。使用者のHPも1/5になる。(wikiから HP1/5消費じゃなくてもよさそう) -- (テリー) 2018-06-23 01:10:56
  • ブラッシング(パッシブ):羊毛採取時獲得量UP -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 13:39:43
  • 光のはもん(Active):単体デバフ回復(DQMJ3Pより) -- (Lawi) 2018-06-20 10:11:26
  • [魔物使い]せいれいのうた(Active):周囲のペットが一定確率で復活する(DQMJ3Pより、強すぎる場合は羊でも生贄にしよう) -- (Lawi) 2018-06-20 10:09:53
  • いやしの雨(Active):周囲のHP回復(DQMJ3Pより、天候が雨の時に自身のHPが回復するパッシブスキルとかでも面白いかも) -- (Lawi) 2018-06-20 10:06:27

船乗り(強適正:???)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
??? Passive 乗船時攻撃力UP
??? Active 乗船時移動速度UP
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  • (Active):一回の釣りで複数のアイテムが釣れる。 -- (名無しさん) 2019-12-16 22:16:00
  • いっぽん釣り(Active):釣り糸を水源に入れた瞬間にヒットする。 -- (名無しさん) 2019-12-16 22:06:16
  • かわきのツボ(Active):周囲の液体を消滅させる。その際水流は発生しない -- (名無しさん) 2019-05-12 15:48:47
  • 炎上の船乗り(Passive):溶岩の上でも船を漕げる -- (名無しさん) 2019-05-11 14:56:46
  • 砂上の船乗り(Passive):砂の上でも舟を漕げる。 -- (名無しさん) 2019-05-11 14:55:50
  • 漁師飯(Passive):魚系の食事をした時様々なバフ効果。また、フグ毒無効 -- (名無しさん) 2019-05-10 19:17:12
  • 投げ網(Active):前方に数秒で消える複数のクモの巣を作る。壊しても糸は出ない。数と効果時間は職レベルに依存 -- (名無しさん) 2019-05-10 19:01:46
  • 泳法(Passive):水中での移動速度上昇。酸素ゲージの消費低下。水流の影響無効 -- (名無しさん) 2019-05-10 18:19:20
  • さざなみの歌、重複失礼 -- (Lawi) 2018-06-20 11:25:23
  • 頑強なる舟歌:全体守備バフ(星ドラより) -- (Lawi) 2018-06-20 11:12:06
  • 守りの舟歌(Active):単体守備バフ(星ドラより) -- (Lawi) 2018-06-20 11:11:30
  • かもめ返し(Passive):空中の敵に攻撃するとダメージ増(DQ7より) -- (Lawi) 2018-06-20 11:10:12
  • ノアのはこぶね:行動できない代わりにダメージも受けない(DQ7より) -- (Lawi) 2018-06-20 11:09:12
  • いなずま(Active):イオ系攻撃(DQ7より) -- (Lawi) 2018-06-20 11:08:30
  • さざなみの歌(Active):周囲の敵を眠らせる(DQ7) -- (Lawi) 2018-06-20 11:04:01
  • あみなわ(Active):敵を行動不能にする(DQ7より) -- (Lawi) 2018-06-20 11:02:56
  • 船大工(Passive):船が壊れたとき、作るときにつかった素材がそのまま戻ってくる -- (翠紅欧) 2018-06-20 02:40:00
  • つなみ 敵グループにダメージ -- (テリー) 2018-06-20 02:25:29
  • さざなみの歌 敵にラリホーマ(ラリホー)効果 -- (テリー) 2018-06-20 02:07:55

その他

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
     
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  • ときどき○○(Passive):対応する補助呪文がランダムなタイミングで自動発動。 -- (名無しさん) 2020-03-14 01:20:59
  • ○○のコツ(Passive):対応する属性魔法の威力が上がり、消費MPとクールタイムが減る。 -- (名無しさん) 2020-03-14 01:17:18
  • レムオル(Active) :MPを消費し、一定時間装備品を含めて透明化。ダメージを与えるか受けるかで解除。盗賊がこの状態で攻撃をすると、ステルスアタックとなり、必中とダメージ増加。 -- (名無しさん) 2020-03-12 01:18:10
  • ジャンプ調整(Passive):キーの押している時間で飛び上がる高さを調整できるようになる。 -- (名無しさん) 2019-12-27 17:38:44
  • (Passive):ようがんまじんなどの近づくだけで受けるダメージを無効化。 -- (名無しさん) 2019-12-18 22:59:42
  • バロンの角笛(Active) :手なずけ済み、鞍装備の馬召喚。一定時間で消える。 -- (名無しさん) 2019-11-07 06:11:17
  • ソリ乗り(Passive)雪や氷の上でもボートが漕げる。 -- (名無しさん) 2019-11-07 06:00:25
  • 充実(Passive)HP、空腹度が全快の時、ステータスと会心率に補正。 -- (名無しさん) 2019-11-07 05:55:34
  • 飢餓(Passive)空腹時凶暴化し、攻撃力増加。敵を倒した時、空腹値小回復。 -- (名無しさん) 2019-11-07 05:47:01
  • ドラゴラム(Active) :一定時間ドラゴンに変身し、火炎の息などのブレス特技が使える。効果時間は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-10-01 17:48:42
  • 押し返し(Passive):ダメージを受けた時、攻撃してきた相手を少し押し返す。壁際などで、連続で攻撃を受けないなどの利点 -- (名無しさん) 2019-06-05 12:00:04
  • 効果持続(Passive):味方や敵に掛けたバフデバフの効果時間増加 -- (名無しさん) 2019-05-29 06:29:40
  • 効果継続(Passive):自身に掛かったパッシブの効果時間延長 -- (名無しさん) 2019-05-29 06:28:26
  • 食いしばり(Passive):HPが一定値以上の時、死亡するダメージを受けてもMPを消費しHP1で持ち堪える。発動直後は一瞬の無敵時間があるので、即座に逃げれば、連続で殴られて死ぬ事は無い。発動HPと無敵時間は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-28 03:09:27
  • 奮い立つ勇気(Passive):PTメンバーの死亡数、自身の残りHPMP量、デバフ数に応じてステに補正がかかり、少量のHPMP自動回復が掛かり、一定確率でデバフの治癒、無効化する。また低確率で、死亡するようなダメージを受けても、HP1で踏み止まる。自動回復で中途半端に回復し、効果が下がり即死させられるのが玉に瑕。上昇量は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-28 03:00:24
  • 修練(Passive):マイクラ経験値獲得量増加。増加量は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-21 18:10:27
  • トラベラー(Passive):ジャンプ力に応じた値だけ段差をジャンプ無しで乗り越えられるようになる。(ジャンプ力/2+1とか?)遠征時、ピョンピョンジャンプして画面酔いしないように -- (名無しさん) 2019-05-18 15:49:29
  • マジックハンド(Passive):採掘やチェストを開けたりする時のクリックの射程を伸ばす。武器の射程は…伸びない方がいいかな? -- (名無しさん) 2019-05-18 15:43:14
  • インパス(赤)(Active):壷などを破壊した時、必ず敵が出現する。経験値やドロップが欲しい時用 -- (名無しさん) 2019-05-17 22:55:54
  • 二段ジャンプ(Passive):空中でジャンプが可能に -- (名無しさん) 2019-05-17 18:24:51