| 1_spawn resister(指定した種別のモンスターがスポーンしないようにする) | ||
| 1.Overworld(Day) | 0 | 昼モンスターが自然スポーンしないようにする。(0:無効 1:有効) |
| 2.Overworld(Night) | 0 | 夜モンスターが自然スポーンしないようにする。(0:無効 1:有効) |
| 3.Nether | 0 | ネザーモンスターが自然スポーンしないようにする。(0:無効 1:有効) |
| 4.End | 0 | エンドモンスターが自然スポーンしないようにする。(0:無効 1:有効) |
| 5.Metal | 0 | メタル系モンスターが自然スポーンしないようにする。(0:無効 1:有効) |
| 6.ETC | 1 | 特殊モンスターが自然スポーンしないようにする。(0:無効 1:有効) |
| 2_spawn weight set mode(モンスターのスポーンweight制御モード) | ||
| 1.Overworld(Day) | 0 | モンスターのスポーンweight(スポーン頻度)制御モード 0:通常のスポーンweightのまま 1:モンスター種別ごとにweight変更 2:モンスター個別でweight変更 |
| 2.Overworld(Night) | 0 | |
| 3.Nether | 0 | |
| 4.End | 0 | |
| 5.Metal | 0 | |
| 6.ETC | 0 | |
| 3_spawn weight set mob group(モンスター種別ごとのスポーンweight設定) | ||
| 1.Overworld(Day) | 20 | モンスターのスポーンweight(スポーン頻度)を設定 0通常の初期値は20。 20より小さくした場合は、スポーン頻度が低下。 20より大きくした場合はスポーン頻度上昇 ※上記2_spawn weight set modeで1を指定した場合に有効 |
| 2.Overworld(Night) | 20 | |
| 3.Nether | 20 | |
| 4.End | 20 | |
| 5.Metal | 4 | |
| 6.ETC | 20 | |
| 4_spawn weight set individual(day) | ||
| 5_spawn weight set individual(night) | ||
| 6_spawn weight set individual(nether) | ||
| 7_spawn weight set individual(end) | ||
| 8_spawn weight set individual(metal) | ||
| 8_spawn weight set individual(etc) | ||
| (モンスター名) | 20 | モンスターごとのスポーンweight(スポーン頻度)を設定 0通常の初期値は20。 20より小さくした場合は、スポーン頻度が低下。 20より大きくした場合はスポーン頻度上昇 ※上記2_spawn weight set modeで2を指定した場合に有効 |