| 1 | 11 | 6 |
| 2 | 12 | 7 |
| 3 | 13 | 8 |
| 4 | 14 | 9 |
| 5 | 15 | 10 |
| armorstatusgui (装備品耐久表示GUI設定) | ||
| GUI BasePosition | 8 | GUI表示位置の基準値 |
| GUI Position fix X | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離 |
| GUI Position fix Y | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離 |
| GUI Visible | 1 | ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |
| gameplayloggui (ゲームログGUI設定) | ||
| GUI BasePosition | 6 | GUI表示位置の基準値 |
| GUI Position fix X | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離 |
| GUI Position fix Y | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離 |
| GUI Visible | 1 | ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |
| Output function for Non display | 0 | ゲームログGUIが非表示の場合の挙動設定 0:GUI非表示でも、ログはGUIに記録していく 1:GUI非表示の場合、ログはバニラのChatLogに出力する。 2:GUI非表示の間のログはどこにも記録・出力しない |
| gameplaypotioneffecttimegui (バフ・デバフ効果時間GUI設定) | ||
| GUI BasePosition | 6 | GUI表示位置の基準値 |
| GUI Position fix X | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離 |
| GUI Position fix Y | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離 |
| GUI Visible | 1 | ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |
| gameplaysubpointsgui (メダル・コインGUI設定) | ||
| GUI BasePosition | 10 | GUI表示位置の基準値 |
| GUI Position fix X | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離 |
| GUI Position fix Y | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離 |
| GUI Visible | 1 | ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |
| hp/mp playerdatagui (HP/MPステータスGUI設定) | ||
| GUI BasePosition | 5 | GUI表示位置の基準値 |
| GUI Position fix X | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離 |
| GUI Position fix Y | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離 |
| GUI Visible | 1 | ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |
| Setting HP Percent for HP CRISIS COLOR | 15 | HPが最大HPの何%以下になったらGUIの色を変えるかを設定 |
| playerstatusgui (プレイヤーステータスGUI設定) | ||
| GUI BasePosition | 5 | GUI表示位置の基準値 |
| GUI Position fix X | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの横の移動距離 |
| GUI Position fix Y | 0 | GUIを移動させた場合の、基準値からの縦の移動距離 |
| GUI Visible | 1 | ゲーム起動時にGUIを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |
| vanilla hud visible settings (バニラHUD表示設定) | ||
| Armor HUD visible | 0 | バニラのアーマーポイントHUDを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |
| Health HUD visible | 0 | バニラのヘルスHUDを表示するかしないか。(0:表示しない 1:表示する) |