丫戊个堂卓 暫定ハウスルール
キャラシート作成について
キャラシート作成時の技能値の上限はなし。
振ることのできない技能制限もない(回避にも技能値を振れる)
ただし高い技能はキャラの背景やロールに反映させること。
戦闘ルール
貫通に関するルールは廃止
1ラウンド中に回避と攻撃は同時に行えない通常ルール
受け流しは敵の攻撃成功の後に宣言できる。
クリティカルの場合、ダメージダイスを一つ増やす。
例えば、もとの攻撃が1d6+1d4(db)の場合、2d6+1d4になる。
正気度チェック時のクリティカルとファンブル
クリティカルの場合は、ある特定の恐怖を克服したという意味で正気度の回復(+1)が起こる
ファンブルの場合は正気度の喪失は最大値である。
武道優遇ルール(検討中)
サルト+押さえ込み
武道〈組技〉は〈サルト〉のノックアウト攻撃の代わりに押さえつける(組み付きから派生するものと同様扱い)を選べる。
この〈サルト:押さえ込み〉は、相手が人型の場合、脱出に必要なのはSTR対抗ではなく、毎ターン押さえている者の武道〈組技〉ロールを行い、それに失敗した場合に外れることとする。また外部から攻撃された場合にも押さえ込みは外れる。
跳躍攻撃
武道+(こぶし、キック、頭突き、組みつき)+跳躍の3つのロールを同時に判定する跳躍攻撃を選べる。
成功すると、昇龍拳、穿弓腿、浮嶽、モズ落とし、ジャンピングバックドロップのような強力な技を出せる(1d4のダメージボーナス)
跳躍攻撃の後にラッシュは選べないが、ラッシュの2回目の攻撃を跳躍攻撃にすることは出来る。
居合
検討中
最終更新:2015年03月28日 10:19