Let's Play Arena!
アリーナって?
- デザートオブフレイムから導入されたPvPシステムです。
- EQ2のレベル関係なし、プレイヤースキルのみで勝負できます。
アリーナの場所
1,マージダル上層中心部
2,フリーポート西区
3,ケイノス港
2,フリーポート西区
3,ケイノス港
どの場所から入っても同じゲームに参加できます。
ゲームの種類
チャンピオンを使用するか、自分のキャラクターでそのままプレイするか選ぶことができます。
キャラクター使用の場合、キャプチャーザフラッグを選択することはできません。
キャラクター使用の場合、キャプチャーザフラッグを選択することはできません。
・チームデスマッチ
先に規定数の相手をKillしたチームの勝利。
先に規定数の相手をKillしたチームの勝利。
・デストロイ・アイドル
相手の陣営にある殴ってダメージを与えることができる像を破壊すると勝利。
相手の陣営にある殴ってダメージを与えることができる像を破壊すると勝利。
ゲームの作成方法
アリーナのドアをクリックし、Create Arenaをクリック。
適当にアリーナの部屋の名前をつける。ここでパスワードを指定すると、入場にパスワードが必要になる。
↓
ゲームタイプからルールを選択。
チームデスマッチの場合は勝利に必要なKill数を
キャプチャーザフラッグの場合は勝利に必要な旗の数を
デストロイアイドルの場合は勝利に必要な破壊数を
それぞれ指定します。
↓
チャンピオンを使用するか、プレイヤーキャラクターを使用するか選択します。
ここでプレイヤーキャラクターを選択すると前項でキャプチャーザフラッグを指定していた場合別のルールに変更されます。
↓
タイムリミットを設定します。
10分~制限無しまで10分単位で指定できます。
↓
ひとつのマッチが終了したとき、次のマッチが開始するまでの時間を設定します。
30秒~ホストが開始した時まで指定できます。
ホストが開始した時に設定すると、ホストが開始の合図を送るまで次のゲームはスタートしないようになります。
↓
観戦を許可するかどうか設定できます。
↓
右項目でステージを選択して作成完了。
OKをクリックします。
↓
ゲームタイプからルールを選択。
チームデスマッチの場合は勝利に必要なKill数を
キャプチャーザフラッグの場合は勝利に必要な旗の数を
デストロイアイドルの場合は勝利に必要な破壊数を
それぞれ指定します。
↓
チャンピオンを使用するか、プレイヤーキャラクターを使用するか選択します。
ここでプレイヤーキャラクターを選択すると前項でキャプチャーザフラッグを指定していた場合別のルールに変更されます。
↓
タイムリミットを設定します。
10分~制限無しまで10分単位で指定できます。
↓
ひとつのマッチが終了したとき、次のマッチが開始するまでの時間を設定します。
30秒~ホストが開始した時まで指定できます。
ホストが開始した時に設定すると、ホストが開始の合図を送るまで次のゲームはスタートしないようになります。
↓
観戦を許可するかどうか設定できます。
↓
右項目でステージを選択して作成完了。
OKをクリックします。
ゲームに参加する
アリーナのドアをクリックし、参加したいゲームを選びます。
ブルーチームかレッドチームに入場すればゲームに参加。
Observersに入場すればゲームに参加せず観戦のみ行うことができます。
使用したいチャンピオンを右項目で選んでEnter Arenaをクリックすればゲーム開始です。
アリーナを離れたいときは左下のLeave Arenaを、ルールを確認したいときはRulesをクリックします。
ブルーチームかレッドチームに入場すればゲームに参加。
Observersに入場すればゲームに参加せず観戦のみ行うことができます。
使用したいチャンピオンを右項目で選んでEnter Arenaをクリックすればゲーム開始です。
アリーナを離れたいときは左下のLeave Arenaを、ルールを確認したいときはRulesをクリックします。
アリーナにZone後、Readyをクリックすることで自分の準備が整ったことを示すことができます。
ホストが開始の合図を送る設定にしており、自分がホストの場合右下にStart Matchのボタンが現れるので、クリックするとゲーム開始。
ホストが開始の合図を送る設定にしており、自分がホストの場合右下にStart Matchのボタンが現れるので、クリックするとゲーム開始。
ゲームで戦う
チャンピオン使用の場合、ホットバー内にあるアイコンは6個です。
チャンピオンは全て等しく4つのコンバットアーツを持っており、各々特徴が違います。
アリーナのマークのボタンをクリックすると途中退場や観戦に移動、チャンピオンを変更することができます。
チャンピオンの変更は自陣の中でしか行えません。
チャンピオンは全て等しく4つのコンバットアーツを持っており、各々特徴が違います。
アリーナのマークのボタンをクリックすると途中退場や観戦に移動、チャンピオンを変更することができます。
チャンピオンの変更は自陣の中でしか行えません。
チャンピオンは死ぬとその場にHPとPOWの回復アイテムを大量に落とします。
一回戦闘するたびに回収して立て直せますが、アーツのリキャストは戻りませんので注意。
一回戦闘するたびに回収して立て直せますが、アーツのリキャストは戻りませんので注意。
フィールドには他にも小部屋に大量のHP、POW回復アイテムが隠されていたり、補給ポイントが点々としています。
赤いビンがHP、青いビンがPOWの補給アイテムです。
赤いビンがHP、青いビンがPOWの補給アイテムです。
フィールドスペル
各ステージにはランダムな位置に巨大な斧や盾のシンボルが浮かび上がっている場所があり、そこに近づくとインスタントに一回だけ使えるスペルを獲得できます。
自分が死ぬと消滅してしまうので使えるときにつかっておくのが吉。
中にはフィールドを歩いてこのスペルをある程度集めてから戦闘に入るタイプの人もいます。
自分が死ぬと消滅してしまうので使えるときにつかっておくのが吉。
中にはフィールドを歩いてこのスペルをある程度集めてから戦闘に入るタイプの人もいます。
Riard選、強いチャンピオン
(ShifterとMistalyus Mapetは使ったことないのでわかりませんが)
- Rock Pile:AEノックバックとスタンの破壊力と凄まじいHPを持つ。対多数では最強レベル
- Rujakian Blademaster:攻撃を全て反撃するBuffと遠くから敵のそばにテレポートできるアーツ、そしてAEのコンボが強い。メイジは一瞬で死んでしまう。
- Spectral Assasin:インビジで背後に近づいて一瞬で勝負を決める。HPが低いのと足が遅いのが難点だが大抵の場合インビジがあれば逃げ切れる。
- Flozen Magi:スネアから大ダメージDoTのコンボでほとんどのチャンピオンを倒せる。マナ効率は悪い。
- Flame Master:Frozen Magiの炎熱Verだが、MagiよりDoTと炎熱のデバフが強くマナ効率も若干良い。一発当てられると逃げても長時間のDoTのダメージで死んでしまう。
- Feaknight:HPが赤くなってからが強いチャンピオン。スタンで倒しDDで自分のHPを削り、ラッシュをかけてくる。上手く使うと接近戦で敵うチャンピオンはない。
- Tidal Lord:メイジにしてはHPが高くてしぶとく、DDは強くないがスネアが強力なので粘られている間に他の仲間に殺されてしまう。支援型のチャンピオン。
- Gnoll Trapper:キャプチャーザフラッグでは守備最強のチャンピオン。アーツはトラップとAEインビジのペットしかないが、ノール一体と補佐のメイジでもいれば守備は万全になる。
- Tae Ew Hunter:走りながら弓を発射して逃げるチャンピオン。スネアつきのうえ逃げ足が速くトラップまで持っている。距離をとれれば逃げながら戦えるのでキャプチャーザフラッグの攻撃にむいている。