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第六試合ログ

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匿名ユーザー

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☆GURPS リングドリーム セッションログ ☆


開催日

2006年11月11日

=== 自己紹介 ===


23:03 [REF_Has] といったところで話はいよいよリングへ、開始を告げるミュージックが鳴り響き、リングアナが軽妙な前口上で会場を沸かせています
23:04 [REF_Has]    アナ「それでは本日の第一試合、選手たちの入場です!」
23:05 [REF_Has] 先に決まったデクとの試合結果を鑑みて、まずはバステトからとなっておりますが、入場テーマ等は今回も黒猫のタンゴで?(笑
23:05 [Bastet] そそ、前回と同じで(笑)
23:06 [REF_Has] では前回同様、黒猫のタンゴにのってバステトが青コーナーよりの入り口から登場です
23:06 [_A_Hagger]    客つ猫じゃらし
23:07 [Bastet] 途中でふにゃっ!とさけんで軽くじゃれていきます<猫じゃらし
23:09 [REF_Has] でまあ、ポストに飛び乗って例の決めポーズをやると、客席のあちこちから「ぬこー!」とコールが(ぉ
23:09 [_A_Hagger]    次はまたたびを持って来よう
23:10 [REF_Has]    観客「いいな、それ(笑」
23:10 [Bastet] コールに答えてもういっちょ「にゃぁ~~~お!!」
23:11 [REF_Has] さて、バステトがリングに降り準備運動をしているところで、今度は赤コーナー側から蘇我が入場してくるはずなのですが…
23:12 [Mitiru] ライトが落ち会場が暗くなります
23:12 [Mitiru] そして入場口にスポットライトが当たり、デクマスクが何かを引きずりながら現われます
23:13 [REF_Has]    穴「おおっとこれはどうしたことか? 登場したのはデク・マスクとその操縦者? デク・マスクが何やら大きな箱を引きずっておりますが…こ、これは棺おけか!? 蘇我は既に死亡したということなのか~~~っ!?」
23:13 [Mitiru] 会場にはレクイエムが流れてます
23:14 [Mitiru] デクが棺おけを引きずる隣をノスが歩いています
23:15 [Bastet] 「み…みちる、ちゃん?」
23:15 [REF_Has]    穴「レクイエムをBGMにデク・マスク一行が静々とリングに歩を進める、不気味な棺おけには一体誰が入っているのか? 蘇我みちるは本当に死んでしまったのか~~~っ!?」
23:15 [Mitiru] リングサイドまでつくと、ノスがリングに上がりマイクアピールを
23:17 [Mitiru] 【ノス】「蜘蛛の名を持つ騎士は同じ騎士の手により殺された。だが、死霊の願いでわが秘術により蘇我みちるは新たな生を得た… 黒星の戦士として!!」
23:17 [Mitiru] ギギー  棺おけの蓋が広がっていきます
23:18 [Mitiru] 全体的に青白くして、唇を血の様に真っ赤に化粧した蘇我みちるが現われます
23:18 [REF_Has] 【ノス】「出でよ蜘蛛の騎士! 現世に甦り、お前の怨念を晴らすのだ!」
23:19 [Mitiru] 棺おけから出るとリングに入ります
23:20 [REF_Has]    穴「な、なんと~~~、蘇我が闇星へとまさかの移籍! 今日の試合は一体どうなってしまうのか~~~っ!?」
23:20 [Bastet] 「うきゃ~!あわわ、あわわ、オバケいや~ホラー反たーい!!」コーナーへわざとらしく後ずさり
23:21 [Mitiru] 【みちる】「くぁぁあぁぁぁぁぁ!!」リング上で叫び声をあげると、カラコンを入れて赤い瞳を開けます
23:22 [Mitiru] とりあえず、この程度で。再び照明が付きます
23:22 [REF_Has]    アナ「それでは本日の第一試合、《新人王決定リーグ》最終戦、15分一本勝負を行います!」
23:22 [REF_Has]    アナ「えー、青コーナー! 156cm116lb、“天駆ける猫神”バステト・ザ・ツイン~テイ~ルゥ~~~!」
23:22 [REF_Has] リングアナは妙に冷静だったり(笑
23:23 [Bastet] 気を取り直して「サマヨいし亡霊め!我が父、太陽神ラーの名においてメイフへとミチビいてくれよう!」とちと棒読みで
23:24 [REF_Has]    観客「バステトー!」「ぬこー!」「棒読みだぞー!(byなみき」
23:25 [REF_Has]    アナ「続きまして、赤コーナー! 165cm136lb、“蜘蛛騎士”蘇我~みち~る~~~!」
23:26 [Mitiru] 両手を握りながら指を鳴らして、舌なめずりをします
23:26 [REF_Has]    観客「蘇我ー!」「格好つけてんじゃねーぞー!(byなみき」
23:26 [REF_Has]    アナ「レフェリー、橋本拓郎!」
23:27 [Bastet]    観客「はっしー!!」「たっくーん!!」「破壊王~!!」「それ違う!!」



=== 第6試合 2006年11月某日 「蘇我みちる 対 バステト・ザ・ツインテイル」 ===


  • 不意打ち
23:28 [REF_Has] さておき、レフェリーが身体検査を始めますが、不意打ち等はありやなしや?
23:29 [Mitiru] 奇襲。かみつきます 【みちる】「猫の血を全て吸い尽くしてやるよ」
23:29 [Bastet] 奇襲されます
23:29 [REF_Has] では知力判定をどうぞ、失敗すると朦朧化します
23:29 [Bastet] でもイニシアチブやっけか。双方奇襲なら判定分かりやすいんだけど
23:30 [REF_Has] いやまあ、受け入れるならイニシアティブに負けたことにして進めますが
23:31 [Bastet] 積極的に奇襲しないけど、反応して機先を制せてもいいよなぁとも思ったり。とりあえず体力1消費して12
23:31 [Bastet] 12-3d6 どじゃ
23:31 [dice_cre] Bastet: 12-13(3D6: 6 4 3) = -1  どじゃ
23:31 [REF_Has] それでも駄目とは不運な(^^;
23:31 [Bastet] 1足りんか~。朦朧としてます
23:31 [REF_Has] では朦朧化で、能動防御に-4と、あとは何だっけな?
23:32 [Bastet] 行・動・不・能
23:32 [REF_Has] 加えて能動的な行動が行えない、ということで、みちるの行動をどうぞ
23:32 [Mitiru] ではかみつきます
23:32 [Mitiru] 15-3d6
23:32 [dice_cre] Mitiru: 15-11(3D6: 1 6 4) = 4
23:32 [Mitiru] かみました
23:33 [Bastet] 3d6 受け8
23:33 [dice_cre] Bastet: 7(3D6: 3 3 1) = 7 受け8
23:33 [Bastet] 成功。ダメージどうぞ
23:33 [Mitiru] 通らないのですが(笑
23:33 [Bastet] あ、ほんとだ
23:33 [_A_Hagger]    客「かまれたらひっかき返せー」
23:33 [Bastet] では次ターン、回復判定は+1して9かな
23:33 [Bastet] 9-3d6 てい
23:33 [dice_cre] Bastet: 9-9(3D6: 4 1 4) = 0  てい
23:33 [Mitiru] ではゴングかな?
23:33 [REF_Has]    穴「おーっと、闇星に電撃移籍の蘇我、ゴングも待たずバステトに噛み付いた~!」
23:34 [REF_Has] REF「ゴング!」カーン!

  • 第1ターン
23:34 [Mitiru] 1d6 いに
23:34 [dice_cre] Mitiru: 2(1D6: 2) = 2  いに
23:34 [Bastet] 1d6 イニシアチブ「いたいにゃ!私は美味しくないにゃ!」
23:34 [dice_cre] Bastet: 1(1D6: 1) = 1 イニシアチブ「いたいにゃ!私は美味しくないにゃ!」
23:34 [REF_Has] REF「蘇我、噛みつきは反則だぞ!」と形式的に警告を(笑
23:34 [Bastet] どぞ
23:34 [Mitiru] 組み付きます
23:35 [Bastet] 3d6 よけ9
23:35 [dice_cre] Bastet: 14(3D6: 3 5 6) = 14 よけ9
23:35 [Mitiru] 【みちる】「ちょっとした挨拶だよ」
23:35 [Bastet] 組まれました
23:36 [Mitiru] 全力ダメ+2で飛びつき逆十字を右腕に
23:36 [Bastet] 「ちょっとした挨拶で頭かじられたらたまんないにゃ」
23:36 [Mitiru] 【みちる】「今日は全力でいくよ」
23:36 [Mitiru] 16-3d6 
23:36 [dice_cre] Mitiru: 16-11(3D6: 1 6 4) = 5  
23:37 [Bastet] 11+2+4-3d6 全力抵抗
23:37 [dice_cre] Bastet: 11+2+4-15(3D6: 6 4 5) = 2  全力抵抗
23:37 [Bastet] ダメージ下さい
23:37 [Mitiru] 1d6+4+2 右腕
23:37 [dice_cre] Mitiru: 1(1D6: 1)+4+2 = 7  右腕
23:37 [REF_Has]    穴「バステトがひるんだ隙を突いて蘇我がさらに仕掛ける、右腕に飛びつきで腕十字が、決まった~っ!」
23:37 [Bastet] 3抜け。距離ください
23:37 [REF_Has] 1d3 距離
23:37 [dice_cre] REF_Has: 2(1D3: 2) = 2 距離
23:38 [Mitiru] 【みちる】「腕を潰してあげるよ」
23:38 [Mitiru] ではイニ

  • 第2ターン
23:38 [Mitiru] 1d6 いに
23:38 [Bastet] 1d6 イニシアチブ。全力竹刀法がよかったか
23:38 [dice_cre] Mitiru: 1(1D6: 1) = 1  いに
23:38 [dice_cre] Bastet: 3(1D6: 3) = 3 イニシアチブ。全力竹刀法がよかったか
23:38 [Bastet] 16-3d6 にじり
23:38 [dice_cre] Bastet: 16-13(3D6: 6 6 1) = 3  にじり
23:38 [Mitiru] どぞ
23:38 [Mitiru] 全力ダメ+2
23:38 [Mitiru] 【みちる】「ぼろぼろにしてやるよ」
23:38 [Mitiru] 1d6+4+2 右腕
23:38 [dice_cre] Mitiru: 6(1D6: 6)+4+2 = 12  右腕
23:39 [Bastet] 8抜け

  • 第3ターン
23:39 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
23:39 [dice_cre] Bastet: 2(1D6: 2) = 2 イニシアチブ
23:39 [Mitiru] ダメが極端じゃ
23:39 [Mitiru] 1d6 いに
23:39 [dice_cre] Mitiru: 5(1D6: 5) = 5  いに
23:39 [Mitiru] 全力ダメ+2で
23:39 [Mitiru] 1d6+4+2 右腕
23:39 [dice_cre] Mitiru: 3(1D6: 3)+4+2 = 9  右腕
23:39 [REF_Has]    穴「ロープにはやや遠いか、バステト懸命にロープへとにじり寄ります」
23:39 [Bastet] はい、体力1消費…はえー
23:40 [Bastet] 3d6 にじり
23:40 [dice_cre] Bastet: 5(3D6: 2 1 2) = 5  にじり
23:40 [Bastet] 無駄にいい出目が(笑)

  • 第4ターン
23:40 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
23:40 [dice_cre] Bastet: 6(1D6: 6) = 6 イニシアチブ
23:40 [Mitiru] 「今回は」離します(ぇ
23:40 [Bastet] あ、ブレイクしない?
23:40 [Mitiru] 1d6 いに
23:40 [dice_cre] Mitiru: 1(1D6: 1) = 1  いに
23:40 [Mitiru] どぞ
23:40 [REF_Has] REF「ブレイクだ、放しなさい」ということでリング中央
23:40 [Bastet] 組みます
23:40 [Mitiru] 組み付かれます
23:41 [Bastet] 18-3d6 ボディスラムを18で
23:41 [dice_cre] Bastet: 18-9(3D6: 1 6 2) = 9  ボディスラムを18で
23:41 [Mitiru] 15-3d6 そのままで抵抗
23:41 [dice_cre] Mitiru: 15-8(3D6: 1 1 6) = 7  そのままで抵抗
23:41 [Mitiru] ダメージください
23:41 [Bastet] 1d6+2 胴体
23:41 [dice_cre] Bastet: 2(1D6: 2)+2 = 4  胴体
23:41 [Mitiru] 1点胴
23:41 [Mitiru] 立ちます
23:42 [Mitiru] 16-1-3d6
23:42 [dice_cre] Mitiru: 16-1-10(3D6: 4 2 4) = 5
23:42 [REF_Has]    穴「仕切りなおしてバステト、お返しとばかりに蘇我を抱え上げてボディスラム、しかし蘇我余裕の表情で立ち上がりました!」
23:42 [Mitiru] 立ちました

  • 第5ターン
23:42 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
23:42 [dice_cre] Bastet: 2(1D6: 2) = 2 イニシアチブ
23:42 [Mitiru] 1d6 いに
23:42 [dice_cre] Mitiru: 2(1D6: 2) = 2  いに
23:42 [Mitiru] 1d6 いに2
23:42 [dice_cre] Mitiru: 5(1D6: 5) = 5  いに2
23:42 [Bastet] 1d6 イニシアチブ2
23:42 [dice_cre] Bastet: 3(1D6: 3) = 3 イニシアチブ2
23:42 [Bastet] どぞ
23:42 [Mitiru] 【みちる】まだまだぁ
23:42 [Mitiru] 左足をキックします
23:43 [Mitiru] 15-3d6
23:43 [dice_cre] Mitiru: 15-12(3D6: 2 4 6) = 3
23:43 [Mitiru] 命中
23:43 [Bastet] ダメージかまん
23:43 [Mitiru] 1d6+3 左足
23:43 [dice_cre] Mitiru: 1(1D6: 1)+3 = 4  左足
23:43 [Mitiru] 抜けなかったかー
23:43 [Bastet] 3d6 1抜け、転倒15
23:43 [dice_cre] Bastet: 12(3D6: 5 4 3) = 12  1抜け、転倒15
23:44 [Mitiru] あ、1点抜けか
23:44 [Mitiru] どうぞ
23:44 [Mitiru] 【みちる】「ほら、来いよ」
23:44 [Bastet] 立ってます。ロープに走って、全力即起きフライングボディアタック
23:45 [Mitiru] 受ける予定
23:45 [Bastet] 16-2-3d6 「ごろごろあたっくっ!!」
23:45 [dice_cre] Bastet: 16-2-8(3D6: 1 1 6) = 6  「ごろごろあたっくっ!!」
23:45 [Mitiru] 12-3d6
23:45 [dice_cre] Mitiru: 12-7(3D6: 1 3 3) = 5
23:45 [Bastet] 抜けないなぁ。起きあがりは16
23:45 [Bastet] 16-3d6
23:45 [dice_cre] Bastet: 16-9(3D6: 5 3 1) = 7
23:45 [Mitiru] 【みちる】「その程度効くかぁ」

  • 第6ターン
23:46 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
23:46 [dice_cre] Bastet: 3(1D6: 3) = 3 イニシアチブ
23:46 [Mitiru] 1d6 いに
23:46 [dice_cre] Mitiru: 6(1D6: 6) = 6  いに
23:46 [REF_Has]    穴「蘇我起き上がってバステトの足にキックを放ちますが、これをこらえたバステト、ロープに飛んでフライングボディアタック!全身を蘇我に浴びせてゆきます!」
23:46 [Bastet] どぞ
23:46 [Mitiru] 組み付きます
23:46 [Bastet] 3d6 よけ
23:46 [dice_cre] Bastet: 12(3D6: 2 5 5) = 12 よけ
23:46 [REF_Has] 立ち上がりからでは?
23:46 [_A_Hagger] 寝てるー
23:46 [Mitiru] おぉ
23:46 [Bastet] ダメージ抜けてないから転倒しないんじゃないっけ?
23:46 [_A_Hagger] 強制転倒
23:46 [REF_Has] 受け側自動転倒です
23:46 [Bastet] チェック省略だけでしたっけ
23:47 [_A_Hagger] 技後姿勢が転倒じゃ
23:47 [Mitiru] では立ち上がりましょー
23:47 [Mitiru] 16-3d6
23:47 [dice_cre] Mitiru: 16-5(3D6: 1 3 1) = 11
23:47 [Mitiru] 一回転して立ちました
23:47 [Bastet] んじゃ組み付きます
23:47 [Mitiru] どうぞ
23:48 [Bastet] 16-3d6 ロープに振ります。
23:48 [dice_cre] Bastet: 16-9(3D6: 4 2 3) = 7  ロープに振ります。
23:48 [Mitiru] 13-3d6
23:48 [dice_cre] Mitiru: 13-13(3D6: 6 6 1) = 0
23:48 [Mitiru] 振られました
23:48 [Bastet] 自分も走って、全力即起き高空ドロップキック
23:48 [Bastet] 16-2-3d6 「こいつなら、どうにゃっ!」
23:48 [dice_cre] Bastet: 16-2-12(3D6: 3 6 3) = 2  「こいつなら、どうにゃっ!」
23:49 [Mitiru] 一応受けてみます
23:49 [Mitiru] 12-4-3d6
23:49 [dice_cre] Mitiru: 12-4-6(3D6: 1 4 1) = 2
23:49 [Mitiru] 受けました
23:49 [Bastet] 1d6+3+2 通るかな?頭
23:49 [dice_cre] Bastet: 3(1D6: 3)+3+2 = 8  通るかな?頭
23:49 [Mitiru] 通らず
23:49 [Bastet] 3d6 起き16
23:49 [dice_cre] Bastet: 9(3D6: 4 2 3) = 9  起き16

  • 第7ターン
23:49 [Bastet] 1d6 イニシアチブ~
23:49 [dice_cre] Bastet: 5(1D6: 5) = 5 イニシアチブ~
23:50 [Mitiru] 【みちる】「その程度じゃ効かないぞ」
23:50 [Mitiru] 1d6 いに
23:50 [dice_cre] Mitiru: 4(1D6: 4) = 4  いに
23:50 [Mitiru] どぞ
23:50 [REF_Has]    穴「起き上がった蘇我を今度はロープに振った、その顔目掛けて高~い打点のドロップキックを見舞ってゆくぅ! しかし蘇我、これもこらえました、甦った蜘蛛騎士は不死となったのかぁ~~~!?」
23:50 [Bastet] では再度組み付き
23:50 [Mitiru] どぞ
23:51 [Bastet] 全力命中スリーパーホールドは21
23:51 [Bastet] 21-3d6
23:51 [dice_cre] Bastet: 21-9(3D6: 3 1 5) = 12
23:51 [Mitiru] 無理っぽいけど振ります
23:51 [Mitiru] 15-3d6
23:51 [dice_cre] Mitiru: 15-7(3D6: 3 2 2) = 8
23:51 [Mitiru] ダメージください
23:51 [Bastet] 1d6+3 問題はダメージ
23:51 [dice_cre] Bastet: 1(1D6: 1)+3 = 4  問題はダメージ
23:51 [Mitiru] 効かず
23:51 [Bastet] 予想通りw
23:51 [_A_Hagger] 抜けないねぇ
23:51 [REF_Has] 1d3 距離(^^;
23:51 [dice_cre] REF_Has: 2(1D3: 2) = 2 距離(^^;
23:52 [Mitiru] 【みちる】「私に関節技が効くと思ったのか。なめるなぁ」
23:52 [Mitiru] にじらない引き剥がす
23:52 [Mitiru] 13+2-3d6 とりゃ
23:52 [dice_cre] Mitiru: 13+2-12(3D6: 5 6 1) = 3  とりゃ
23:52 [Bastet] 17-3d6
23:52 [dice_cre] Bastet: 17-11(3D6: 4 3 4) = 6
23:52 [Mitiru] ダメでした

  • 第8ターン
23:53 [Mitiru] 1d6 いに
23:53 [dice_cre] Mitiru: 4(1D6: 4) = 4  いに
23:53 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
23:53 [dice_cre] Bastet: 3(1D6: 3) = 3 イニシアチブ
23:53 [Mitiru] もう一回頑張ってみようかなぁ…
23:53 [REF_Has]    穴「バステト今度はこれはどうだとばかりにスリーパー、しかしこれも効いた様子が見られません! 余裕の表情で振りほどこうとするのをバステト必死にこらえます!」
23:53 [Mitiru] 13+2-3d6 引き剥がし
23:53 [dice_cre] Mitiru: 13+2-11(3D6: 6 3 2) = 4  引き剥がし
23:53 [Bastet] 17-3d6
23:53 [dice_cre] Bastet: 17-13(3D6: 5 4 4) = 4
23:54 [REF_Has] ギリですな
23:54 [Mitiru] くぅ、ギリダメかぁ…
23:54 [Bastet] では、全力ダメ+2で絞ります。「同じ箇所をせめれば、あるいは、にゃっ!」
23:54 [Bastet] 1d6+3+2 ギリギリ
23:54 [dice_cre] Bastet: 1(1D6: 1)+3+2 = 6  ギリギリ
23:55 [Mitiru] 1点通りました
23:55 [_A_Hagger] 全力分だけか
23:55 [REF_Has] うっへりだ(笑
23:55 [Mitiru] 柔軟2なのでのぉ

  • 第9ターン
23:55 [Bastet] 1d6 イニシアチブ。柔軟2ってやだなぁ(笑)
23:55 [dice_cre] Bastet: 6(1D6: 6) = 6 イニシアチブ。柔軟2ってやだなぁ(笑)
23:55 [Mitiru] 1d6 いに
23:55 [dice_cre] Mitiru: 5(1D6: 5) = 5  いに
23:55 [Mitiru] どうぞ
23:55 [Bastet] 1d6+3+2 もっぺん全力でギリギリ
23:55 [dice_cre] Bastet: 6(1D6: 6)+3+2 = 11  もっぺん全力でギリギリ
23:55 [Mitiru] 6点通り
23:56 [Mitiru] さすがに諦めてにじります
23:56 [Mitiru] 16-3d6 にじにじ
23:56 [dice_cre] Mitiru: 16-11(3D6: 3 3 5) = 5  にじにじ

  • 第10ターン
23:56 [Bastet] 1d6 イニシアチブ。もいっぱついけるかな?
23:56 [dice_cre] Bastet: 1(1D6: 1) = 1 イニシアチブ。もいっぱついけるかな?
23:56 [Mitiru] 【みちる】「なかなかやるね。仕方ない」
23:56 [Mitiru] 1d6 いに
23:56 [dice_cre] Mitiru: 4(1D6: 4) = 4  いに
23:56 [Mitiru] にじります
23:56 [Mitiru] 16-3d6 にじにじラス?
23:56 [dice_cre] Mitiru: 16-6(3D6: 1 3 2) = 10  にじにじラス?
23:56 [Bastet] ブレイクします

  • 第11ターン
23:57 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
23:57 [dice_cre] Bastet: 4(1D6: 4) = 4 イニシアチブ
23:57 [REF_Has]    穴「蘇我、再三に渡って振りほどこうとしますが、バステトこれを許さない! 諦めたようにロープへと向かってぇ、余裕のブレイクです」
23:57 [Mitiru] 1d6 いに
23:57 [dice_cre] Mitiru: 3(1D6: 3) = 3  いに
23:57 [Mitiru] 【みちる】「まぁまぁだね。さぁ、次は何をしてくれるんだい?」
23:58 [Bastet] では組み付こう「さぁて、何が出るかにゃ?」
23:58 [Mitiru] 組み付かれます
23:58 [Bastet] 16-3d6 ロープに振ります16
23:58 [dice_cre] Bastet: 16-10(3D6: 3 3 4) = 6  ロープに振ります16
23:58 [Mitiru] 13-3d6 とりゃ
23:58 [dice_cre] Mitiru: 13-11(3D6: 5 4 2) = 2  とりゃ
23:58 [Mitiru] 振られました
23:59 [Bastet] 1試合に1回は全力打ち抜き掌打をば
23:59 [Bastet] 12-3d6 「ねころけっと・ぱぁんち!!」
23:59 [dice_cre] Bastet: 12-16(3D6: 6 6 4) = -4  「ねころけっと・ぱぁんち!!」
23:59 [Bastet] 空振り~
23:59 [Mitiru] ではこっちも組み付きます
00:00 [Bastet] よけれません
00:00 [Mitiru] 全力ダメ+2スリーパーで
00:00 [Mitiru] 【みちる】「ほんとのスリーパーを見せてやるよ」
00:00 [Mitiru] 18-3d6
00:00 [dice_cre] Mitiru: 18-9(3D6: 4 2 3) = 9
00:00 [Bastet] 9+2-3d6 体力も使えないし、クリのみかぁ
00:00 [dice_cre] Bastet: 9+2-9(3D6: 6 1 2) = 2  体力も使えないし、クリのみかぁ
00:00 [Bastet] ダメージください
00:01 [Mitiru] 1d6+4+2 頭
00:01 [dice_cre] Mitiru: 5(1D6: 5)+4+2 = 11  頭
00:01 [Bastet] 7抜け。距離かまん
00:01 [Mitiru] 【みちる】「どうだい?本物の傷みは?」
00:01 [REF_Has]    穴「バステト今度こそとばかりに蘇我をロープに振って、アッパー気味に掌打を放ちますがこれはタイミングが合わない! そのまま蘇我のスリーパーにつかまってしまったぁ~~!」
00:02 [Bastet] 「この程度で本物とは、笑わせるにゃ…」
00:02 [REF_Has] 1d3 距離
00:02 [dice_cre] REF_Has: 3(1D3: 3) = 3 距離

  • 第12ターン
00:02 [Mitiru] 1d6 いに
00:02 [dice_cre] Mitiru: 2(1D6: 2) = 2  いに
00:02 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
00:02 [dice_cre] Bastet: 4(1D6: 4) = 4 イニシアチブ
00:02 [REF_Has] ここでリング中央とは…なるほど、不運なり(^^;
00:02 [Mitiru] 【みちる】「その減らず口もいつまで叩けるかね」
00:03 [Mitiru] どぞ
00:03 [Bastet] え?いつものことですよw
00:04 [Bastet] むー、全力+体力1で振りほどいてみよう。9+2+4+4=19
00:04 [Bastet] 19-3d6
00:04 [dice_cre] Bastet: 19-9(3D6: 2 1 6) = 10
00:04 [Mitiru] 18-3d6 頑張ってみる
00:04 [dice_cre] Mitiru: 18-7(3D6: 1 2 4) = 11  頑張ってみる
00:04 *tomason Quit(Connection reset by peer)
00:04 [Bastet] うむ、流石俺
00:04 [Mitiru] 全力ダメ+2
00:04 [Mitiru] 1d6+4+2 頭
00:04 [dice_cre] Mitiru: 5(1D6: 5)+4+2 = 11  頭
00:04 [Bastet] 7抜けで1削れ
00:04 [Mitiru] 【みちる】「無駄な抵抗はしないほうがいいんだよ」

  • 第13ターン
00:04 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
00:04 [dice_cre] Bastet: 2(1D6: 2) = 2 イニシアチブ
00:04 [Mitiru] 1d6 いに
00:05 [dice_cre] Mitiru: 3(1D6: 3) = 3  いに
00:05 [Mitiru] 全力ダメ+2-
00:05 [Mitiru] 1d6+4+2 頭
00:05 [dice_cre] Mitiru: 2(1D6: 2)+4+2 = 8  頭
00:05 [Bastet] 16-3d6 にじり
00:05 [dice_cre] Bastet: 16-5(3D6: 1 1 3) = 11  にじり
00:05 [Mitiru] あと2m!!

  • 第14ターン
00:05 [Mitiru] 1d6 いに
00:05 [Bastet] あいかわらず無駄なときにいい出目
00:05 [dice_cre] Mitiru: 6(1D6: 6) = 6  いに
00:05 [_A_Hagger] またこんなところでw
00:05 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
00:05 [dice_cre] Bastet: 1(1D6: 1) = 1 イニシアチブ
00:06 [Mitiru] 無常にも全力ダメ+2
00:06 [Mitiru] 1d6+4+2 頭
00:06 [dice_cre] Mitiru: 3(1D6: 3)+4+2 = 9  頭
00:06 [_A_Hagger] 猫さん、頭のスタミナポイントに客pあげるよ
00:06 [REF_Has]    穴「バステトなんとか振りほどこうともがきますが、がっちりと決まったリング中央、蜘蛛のように絡みつく蘇我の腕がじりじりと体力を奪って行きます!」
00:06 [Bastet] ありがとう。でももう体力6
00:06 [Bastet] 3d6 にじり
00:06 [dice_cre] Bastet: 14(3D6: 6 4 4) = 14  にじり
00:07 [Bastet] あっぶねー
00:07 [Mitiru] あと1m!!!

  • 第15ターン
00:07 [Mitiru] 1d6 いに
00:07 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
00:07 [dice_cre] Mitiru: 5(1D6: 5) = 5  いに
00:07 [dice_cre] Bastet: 5(1D6: 5) = 5 イニシアチブ
00:07 [REF_Has] 5分
00:07 [Mitiru] 1d6 いに2
00:07 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
00:07 [dice_cre] Mitiru: 5(1D6: 5) = 5  いに2
00:07 [dice_cre] Bastet: 2(1D6: 2) = 2 イニシアチブ
00:07 [REF_Has]    穴「5分経過~、ファイブミニットパースト!」回復をどうぞ
00:07 [Mitiru] 最後の一絞り。容赦なく全力ダメ+2で
00:07 [Mitiru] 回復先で
00:08 [Bastet] 頭3右手1左足13胴28あと14、ST6
00:08 [Bastet] ちゃう、ST7だ
00:08 [Mitiru] 頭4:右腕11:左腕11:胴体21:右足11:左足11 ST13
00:08 [Mitiru] んデ絞ります
00:09 [Mitiru] 1d6+4+2 頭
00:09 [Bastet] かまん
00:09 [dice_cre] Mitiru: 6(1D6: 6)+4+2 = 12  頭
00:09 [Bastet] 3d6 にじり
00:09 [dice_cre] Bastet: 16(3D6: 5 5 6) = 16  にじり
00:09 [Mitiru] 非常な絞りっぷり
00:09 [Bastet] 関節技のルール改定を切に希望
00:09 [Mitiru] ブレイクします

  • 第16ターン
00:09 [Bastet] 1d6 ではイニシアチブ
00:09 [dice_cre] Bastet: 6(1D6: 6) = 6 ではイニシアチブ
00:09 [REF_Has]    穴「苦しいバステト、しかし蘇我も容赦なく絞め上げます、ロープまであとわずか…よう~やくたどり着いて、ブレイクぅ」
00:10 [Mitiru] 1d6 いに
00:10 [dice_cre] Mitiru: 6(1D6: 6) = 6  いに
00:10 [Mitiru] 1d6 いに2
00:10 [dice_cre] Mitiru: 2(1D6: 2) = 2  いに2
00:10 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
00:10 [dice_cre] Bastet: 5(1D6: 5) = 5 イニシアチブ
00:10 [Mitiru] どうぞ
00:10 [Bastet] 当たってもダメージ通らないのよねぇ。全力フェイント即フランケンシュタイナーで奇襲を狙う
00:11 [Bastet] 18-3d6 フェイントは平目かな?
00:11 [dice_cre] Bastet: 18-7(3D6: 4 1 2) = 11  フェイントは平目かな?
00:11 [REF_Has] 18/18で出目勝負やねぇ
00:11 [Mitiru] 18-3d6
00:11 [dice_cre] Mitiru: 18-13(3D6: 5 4 4) = 5
00:11 [Bastet] 体力使わなければ
00:11 [REF_Has] 6落ちで転倒並に削れましたな
00:12 [Bastet] 13-3d6 問題は命中判定
00:12 [dice_cre] Bastet: 13-8(3D6: 4 1 3) = 5  問題は命中判定
00:12 [Mitiru] 喰らいます
00:13 [Bastet] 1d6+4 では頭に。「しゃべってばかりだと注意力おちるにゃよ?」
00:13 [dice_cre] Bastet: 4(1D6: 4)+4 = 8  では頭に。「しゃべってばかりだと注意力おちるにゃよ?」
00:13 [Bastet] そのままフォール
00:13 [Mitiru] 5点喰らって体力1使う
00:14 [Mitiru] フォール判定はせずに、体力1使って返す
00:14 [Mitiru] 【みちる】「その程度でフォールされるかぁ!」

  • 第17ターン
00:14 [Bastet] 1d6 イニシアチブ「やっぱまだ元気にゃね~」
00:14 [dice_cre] Bastet: 3(1D6: 3) = 3 イニシアチブ「やっぱまだ元気にゃね~」
00:14 [REF_Has]    穴「両者立ち上がって仕掛けたのはまたもバステト、その場とびのフランケンシュタイナーが蘇我の首を狙う! そのままフォールは、すぐ返されたぁ」
00:14 [Mitiru] 1d6 いに
00:14 [dice_cre] Mitiru: 6(1D6: 6) = 6  いに
00:15 [Mitiru] 組み付きます
00:15 [Bastet] かまん
00:15 [Bastet] 9-3d6 ごめんよけます
00:15 [dice_cre] Bastet: 9-11(3D6: 5 1 5) = -2  ごめんよけます
00:15 [Bastet] 組まれました
00:15 [Mitiru] 全力命中+4でジャーマンを16
00:16 [Mitiru] 16-3d6
00:16 [dice_cre] Mitiru: 16-6(3D6: 3 1 2) = 10
00:16 [Mitiru] クリッタ
00:16 [Bastet] 表かまん
00:16 [REF_Has]    穴「今度は私の番と蘇我がバステトを捉える、バックを取ってジャーマンスープレックス炸裂ぅ~~~!」
00:16 [Mitiru] 3d6 表
00:16 [dice_cre] Mitiru: 18(3D6: 6 6 6) = 18  表
00:16 [Mitiru] やばそうな目が
00:16 [REF_Has] はぃ?(^^;
00:16 [_A_Hagger] 気絶しない3倍
00:17 [_A_Hagger] 関節じゃなくて良かったね
00:17 [Bastet] これが、真に「負けろ」と言ってるダイス目ですよ?
00:17 [Mitiru] 1d6+7 ×3 頭
00:17 [dice_cre] Mitiru: 6(1D6: 6)+7 = 13  ×3 頭
00:17 [REF_Has] なるほど、これは勝てない…(^^;
00:17 [Mitiru] …39点頭です
00:18 [REF_Has] マイナスいくつになりました?(^^;
00:18 [Bastet] 39-3=36か。体力3引いて9軽減、それでも-23。上限2倍はまだですね
00:18 [_A_Hagger] 1倍はいったね
00:18 [Bastet] ですね。フォールするならそっち先でしょうが
00:18 [Mitiru] 橋本さんだと15ですね
00:18 [REF_Has] さすがにHTが高いからねぇ…でもフォールがあるならそっちの後に判定かな?
00:19 [Mitiru] フォールはします
00:19 [Bastet] んじゃクリのみ3連発
00:19 [Mitiru] いや、撤回
00:19 [Bastet] 3d6 わーん
00:19 [dice_cre] Bastet: 9(3D6: 4 3 2) = 9  わーん
00:19 [Mitiru] フォールなしで
00:19 [REF_Has] 15-3d6 では判定
00:19 [dice_cre] REF_Has: 15-9(3D6: 5 2 2) = 6 では判定
00:20 [Bastet] 3d6 らじゃです。では起きあがり。当然クリのみ
00:20 [dice_cre] Bastet: 11(3D6: 1 5 5) = 11  らじゃです。では起きあがり。当然クリのみ
00:20 [REF_Has] REF「バステト、大丈夫か?何本に見える?…よし、やれるな、ファイト!」

  • 第18ターン
00:20 [Mitiru] 1d6 いに
00:20 [dice_cre] Mitiru: 6(1D6: 6) = 6  いに
00:20 [Bastet] 1d6 イニシアチブ「…はい。はい。…はい」
00:20 [dice_cre] Bastet: 4(1D6: 4) = 4 イニシアチブ「…はい。はい。…はい」
00:20 [Bastet] どうぞ
00:20 [Mitiru] 起きます
00:20 [Mitiru] 16-3d6
00:20 [dice_cre] Mitiru: 16-14(3D6: 5 5 4) = 2
00:21 [Bastet] 16-3d6 こっちも起きます
00:21 [dice_cre] Bastet: 16-6(3D6: 1 1 4) = 10  こっちも起きます
00:21 [_A_Hagger] またかw
00:21 [Mitiru] 【みちる】「この程度でふらふらするんじゃねぇぞ」

  • 第19ターン
00:21 [Mitiru] 1d6 いに
00:21 [dice_cre] Mitiru: 2(1D6: 2) = 2  いに
00:21 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
00:21 [dice_cre] Bastet: 4(1D6: 4) = 4 イニシアチブ
00:21 [Mitiru] どうぞ
00:21 [Bastet] 組み付きます
00:21 [REF_Has]    穴「これは危険な角度だ~~~、バステト完全にグロッキーです!」
00:22 [Mitiru] 組み付かれます
00:22 [Bastet] 16-3d6 ロープに振ります「……」
00:22 [dice_cre] Bastet: 16-12(3D6: 6 1 5) = 4  ロープに振ります「……」
00:23 [Mitiru] 11-3d6
00:23 [dice_cre] Mitiru: 11-10(3D6: 2 6 2) = 1
00:23 [Mitiru] 振られました
00:23 [Bastet] 自分もロープに飛んで、全力ダメ+2
00:23 [Bastet] 必殺心つきで裏拳。
00:24 [REF_Has] 裏拳でそれは無理かな
00:24 [Bastet] 16-2-3d6 命中判定も失敗しそうだな
00:24 [dice_cre] Bastet: 16-2-13(3D6: 2 5 6) = 1  命中判定も失敗しそうだな
00:24 [Bastet] 条件:前 自由ですよ?<裏拳
00:24 [REF_Has] あ、ごめん、大丈夫っぽ、気にせんで(^^;
00:24 [_A_Hagger] 数少ない自在の大技やね
00:24 [REF_Has] 回しけりと一行間違って見てました
00:24 [Bastet] で、帰ってこないとか
00:25 [Mitiru] よけたくなるなぁ…まぁ、喰らいます
00:25 [Bastet] 3d6 ではクリ表
00:25 [dice_cre] Bastet: 10(3D6: 4 5 1) = 10  ではクリ表
00:25 [Mitiru] 【みちる】「喰らってやるよ。こいっ!」
00:25 [_A_Hagger] コレで17番で鱈笑えるんだが
00:25 [Bastet] 出るわけ無いってw
00:26 [REF_Has]    穴「バステトふらつきながらも蘇我をロープへ、そして渾身の猫パンチで迎え撃つ~~~!」
00:26 [Bastet] 1d6+5+2+2 えりこのそれと同じフォームの裏拳が決まります。今回は何も言わず。
00:26 [dice_cre] Bastet: 5(1D6: 5)+5+2+2 = 14  えりこのそれと同じフォームの裏拳が決まります。今回は何も言わず。
00:26 [Mitiru] 11点通し
00:26 [REF_Has]    観客「ぬこー!頑張れー!」
00:27 [Bastet] 正直な意見言っていい?無理w
00:27 [Mitiru] ST1使って9で転倒判定
00:27 [Mitiru] 9-3d6
00:27 [dice_cre] Mitiru: 9-9(3D6: 3 1 5) = 0
00:27 [REF_Has]    【なみき】「なによ、えりこそっくりじゃない…これで逆転があればねぇ(ニヤリ」
00:27 [Mitiru] 【みちる】「こけるかー」
00:27 [Bastet] では反撃かまーん
00:27 [Mitiru] まぁ、言いたいことはわかりますが(ぉ
00:28 [Mitiru] 組み付く
00:28 [Bastet] よけれません
00:29 [Mitiru] ロープにふる
00:29 [Mitiru] 16-3d6
00:29 [dice_cre] Mitiru: 16-9(3D6: 4 1 4) = 7
00:29 [Bastet] 3d6 3、4のみ
00:29 [dice_cre] Bastet: 14(3D6: 5 3 6) = 14  3、4のみ
00:29 [Bastet] 振られました
00:30 [Mitiru] 全力ダメ+2でラリアット
00:30 [Mitiru] 15-3d6
00:30 [dice_cre] Mitiru: 15-8(3D6: 3 2 3) = 7
00:30 [Bastet] ダメージくださいな
00:30 [Mitiru] 1d6+4+2+1 頭
00:30 [dice_cre] Mitiru: 1(1D6: 1)+4+2+1 = 8  頭
00:30 [_A_Hagger] 猫の頭に客p
00:31 [Bastet] ポイントいれて-25。転倒判定は16-5=11
00:31 [Bastet] 11-3d6 「うにゃっ!」
00:31 [dice_cre] Bastet: 11-11(3D6: 1 5 5) = 0  「うにゃっ!」
00:31 [Bastet] 立ってるよ、おいw
00:31 [Mitiru] うぅ、こけてくれない

  • 第20ターン
00:31 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
00:31 [dice_cre] Bastet: 5(1D6: 5) = 5 イニシアチブ
00:31 [Mitiru] 1d6 いに
00:31 [dice_cre] Mitiru: 6(1D6: 6) = 6  いに
00:31 [Bastet] かまん
00:32 [REF_Has]    穴「なんと蘇我、これでも倒れない! 返す刀でバステトをロープに振ってのラリアットぉ! しかしバステトも気合で転倒拒否だっ! 意地と意地とのぶつかり合いに会場全体がヒートアップしております!!」
00:32 [Mitiru] 【みちる】「あと一回だけチャンスをやるよ。お前の全力を受け止めてやる」
00:32 [Mitiru] 集中で
00:32 [Mitiru] 【みちる】「来い!バステトっ!!」
00:33 [Bastet] では組み付き
00:33 [Mitiru] 付かれます
00:35 [Bastet] 「ではいかせてもらうにゃっ!」全力ダメ+2でしょるだーするーをカウンター気味に
00:35 [Bastet] 16+2-3d6
00:35 [dice_cre] Bastet: 16+2-9(3D6: 5 2 2) = 9
00:35 [Mitiru] 9-3d6
00:35 [dice_cre] Mitiru: 9-10(3D6: 3 4 3) = -1
00:35 [Mitiru] 投げられました
00:36 [Bastet] 1d6+3+2 胴体
00:36 [dice_cre] Bastet: 1(1D6: 1)+3+2 = 6  胴体
00:36 [Mitiru] 3点
00:36 [_A_Hagger] ぬこー(涙

  • 第21ターン
00:36 [Bastet] 1d6 イニシアチブ。ここくらいは取りたい
00:36 [dice_cre] Bastet: 2(1D6: 2) = 2 イニシアチブ。ここくらいは取りたい
00:36 [Mitiru] 1d6 いに
00:36 [dice_cre] Mitiru: 5(1D6: 5) = 5  いに
00:36 [Bastet] どうぞ
00:37 [Mitiru] うーむ…
00:37 [Mitiru] エスケープします
00:37 [Bastet] ではありがたく、コーナーに飛び上がります。
00:37 [REF_Has]    穴「余裕の蘇我がバステトを挑発する! これにはバステト怒ったか、蘇我をロープに振ってショルダースルーで転がした! おおっと、ここで蘇我場外へエスケープです!」
00:38 [Bastet] 18-8+3-3d6 13って結構怖い
00:38 [dice_cre] Bastet: 18-8+3-13(3D6: 5 4 4) = 0  13って結構怖い
00:38 [Bastet] 無事あがれたので、観客にアピールしてからダブルスピンムーンサルト「キャットー!空中ー!!」
00:39 [REF_Has]    穴「バステトそれを見てポストに上った! 出るか? 飛ぶか? 出た~~! ダブルスピンムーンサルトがなんと場外を爆撃! これは危険だ~~~!!!」
00:40 [REF_Has] 余談ながら目標値は幾つなん?
00:40 [Bastet] 必殺心、全力ダメ+2で15
00:40 [REF_Has] なら大丈夫か(ぉ 頑張ってくだしあ
00:41 [Bastet] 15-3d6    観客「だ~いかいて~ん!!」
00:41 [dice_cre] Bastet: 15-12(3D6: 5 1 6) = 3     観客「だ~いかいて~ん!!」
00:41 [Mitiru] ここでよけに体力使うのはさすがにあれだよね?(ぉ
00:41 [Bastet] ヒールだしいーんじゃなーい?
00:41 [_A_Hagger] アリっちゃアリか、難しいな
00:41 [Mitiru] まぁ、素でよけてみます。クリのみで
00:41 [Mitiru] 3d6
00:41 [dice_cre] Mitiru: 5(3D6: 1 1 3) = 5
00:42 [REF_Has] こえー(笑
00:42 [Mitiru] でなかったよ(笑
00:42 [Bastet] 3d6 おしいけど、命中ですな。表
00:42 [dice_cre] Bastet: 14(3D6: 5 3 6) = 14  おしいけど、命中ですな。表
00:42 [REF_Has] …はぃ???(^^;;;
00:42 [Mitiru] それはヤバイ
00:42 [Bastet] げ、マジでまずい
00:42 [Bastet] レフェリー、10に読み替えていい?あるいは自爆するか
00:43 [_A_Hagger] 出ちゃったからなぁ
00:43 [Mitiru] 14でこーい(ぉ
00:43 [REF_Has] 出目は出目です、あいにくですが
00:43 [Bastet] むー。俺こればっか。キャラからしたらまったく旨くないんだよなぁ(^^;
00:44 [Bastet] 1d10+2+2+2 ダメージは胴体へ
00:44 [dice_cre] Bastet: 1(1D10: 1)+2+2+2 = 7  ダメージは胴体へ
00:44 [REF_Has] それするくらいなら、あらかじめクリティカル表改定しておくべきやろし
00:44 [Bastet] あ、違う。1d6+10+2+2+2だわ
00:44 [Mitiru] 17ですね
00:44 [REF_Has] いきなり何事とか思った(笑
00:44 [_A_Hagger] 2倍vs気絶の戦いだな
00:45 [Bastet] やな戦いだ
00:45 [REF_Has] 本来ならd10だし振りなおしのところだけど、さすがに死なれたら寝覚めが悪いので通し(ぉ
00:45 [_A_Hagger] いや、6出ても死なないから大丈夫
00:45 [Mitiru] 14点、生命と胴体に

  • 第22ターン(10分経過)
00:46 [REF_Has] といったところで10分経過
00:46 [Mitiru] 頭3:右腕11:左腕11:胴体4:右足11:左足11 ST8 HP-3
00:46 [Bastet] 頭-22右手1左足13胴28あと14、ST1HP14です
00:46 [_A_Hagger] イニシの前に気絶判定を毎ターンだからね
00:47 [Mitiru] うーん、体力1使って気絶判定
00:47 [Mitiru] 15-3d6
00:47 [dice_cre] Mitiru: 15-10(3D6: 2 2 6) = 5
00:47 [Mitiru] 大じょぶ
00:47 [Mitiru] 1d6 いに
00:47 [dice_cre] Mitiru: 4(1D6: 4) = 4  いに
00:47 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
00:47 [dice_cre] Bastet: 1(1D6: 1) = 1 イニシアチブ
00:48 [Mitiru] 体力3点使って14で立つ
00:48 [REF_Has]    穴「大回転が高~い位置から蘇我を目掛けて垂直落下! この荒業には蘇我も大ダメージだぁ~~~っ!!」
00:48 [Mitiru] 14-3d6
00:48 [dice_cre] Mitiru: 14-13(3D6: 2 5 6) = 1
00:48 [Mitiru] 立った
00:48 [Bastet] 16-3d6 起きあがり
00:48 [dice_cre] Bastet: 16-12(3D6: 5 4 3) = 4  起きあがり
00:48 [REF_Has]    穴「10分経過~、テンミニットパースト!」(一応ね
00:48 [Bastet] 内心あわあわしつつ起きあがります
00:48 [Mitiru] 再度体力1使って気絶判定
00:48 [Mitiru] 15-3d6
00:48 [dice_cre] Mitiru: 15-8(3D6: 2 5 1) = 7

  • 第23ターン
00:48 [Mitiru] 1d6 いに
00:48 [dice_cre] Mitiru: 6(1D6: 6) = 6  いに
00:48 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
00:48 [dice_cre] Bastet: 6(1D6: 6) = 6 イニシアチブ
00:48 [Mitiru] 1d6 いに2
00:49 [dice_cre] Mitiru: 4(1D6: 4) = 4  いに2
00:49 [Bastet] 1d6 イニシアチブ
00:49 [dice_cre] Bastet: 2(1D6: 2) = 2 イニシアチブ
00:49 [Mitiru] 組み付きます
00:49 [Bastet] 9-3d6 避けます
00:49 [dice_cre] Bastet: 9-15(3D6: 6 3 6) = -6  避けます
00:49 [Bastet] 組まれました
00:49 [Mitiru] 全力命中+4、必殺心、ドラゴンスープレックス
00:50 [Mitiru] 【みちる】「終わらせるよ」
00:50 [Mitiru] 16-3d6
00:50 [dice_cre] Mitiru: 16-8(3D6: 2 2 4) = 8
00:50 [Bastet] 3d6 3、4のみ
00:50 [dice_cre] Bastet: 14(3D6: 5 5 4) = 14  3、4のみ
00:51 [Mitiru] あ、+2で10です
00:51 [Mitiru] 3d6 表です
00:51 [dice_cre] Mitiru: 16(3D6: 5 6 5) = 16  表です
00:51 [_A_Hagger] 2倍
00:51 [_A_Hagger] こりゃ終わったわ
00:51 [Mitiru] ダメ2倍
00:51 [Bastet] 確実にドクターストップだな
00:51 [Mitiru] 1d6+7 頭
00:51 [dice_cre] Mitiru: 6(1D6: 6)+7 = 13  頭
00:51 [_A_Hagger] 客全部突っ込んでも止まりますね
00:51 [Mitiru] 26点頭
00:52 [Bastet] 場外補正はいってます?
00:52 [REF_Has]    穴「それでも蘇我は立ち上がる、口の端からこぼれた血を拭ってバステトに組み付いた! なんとぉ、場外でドラゴンスープレックス敢行! バステト完全に沈黙だぁ~~~っ!!!」
00:52 [Mitiru] 入ってなかった
00:52 [Mitiru] +2で
00:52 [_A_Hagger] 30点か
00:53 [_A_Hagger] 一応4倍行かなければ安全です
00:53 [Bastet] 27抜けで-49か。-3こえましたね
00:53 [Bastet] そいや、みちるが生命力マイナスいったときのドクターストップ判定は?
00:54 [_A_Hagger] ヘタすると没収試合かもね
00:54 [Mitiru] おお、そこで終わったらすごいね
00:54 [Mitiru] -4だから11で判定を
00:54 [_A_Hagger] みちるのストップやって、失敗したら没収=デク優勝でいいかも
00:55 [Bastet] それはつまらないから観客pつっこんでー
00:55 [_A_Hagger] やだーw
00:55 [REF_Has] 15-4-3d6 みっちーの反則?
00:55 [dice_cre] REF_Has: 15-4-15(3D6: 6 5 4) = -4 みっちーの反則?
00:56 [_A_Hagger] みっちーの生命0でのストップですよ
00:56 [REF_Has] おおあったあった、これか、了解って失敗してますな(^^;
00:57 [_A_Hagger] 両者がストップの要件満たしましたから、レフェリーストップか没収で引き分けでしょう
00:57 [REF_Has] えーと…一応バステトのスタミナ判定もしておくべきだろうなぁ
00:57 [_A_Hagger] 2倍は問答無用
00:57 [Mitiru] まぁ、順番の形式上はバステトの勝ちですな
00:57 [REF_Has] おっと、判定ないのか
00:57 [Bastet] 判定ねーっす。22点回復しないとこっちもTKO
00:58 [Mitiru] さて、どうしようか

  • 判定
00:59 [REF_Has] う~ん、これは素直に没収試合だろうねぇ(^^;
00:59 [REF_Has]    穴「ああっとここでレフェリーがゴングを要求! 勝者は一体どちらなのか~~~っ!?」
01:00 [Bastet] リング下でノックアウトされてましょう。ぐったり。
01:00 [REF_Has]    アナ「えー、ただいまの試合は両者試合続行不能とみなし…没収試合とさせていただきます」
01:02 [Mitiru] ずりずりと足を引きずりながら
01:02 [REF_Has]    観客「なんだそりゃ~~~!?」「続けろ~~~!」と観客席から悲鳴にも似た叫びが巻き起こります
01:03 [Mitiru] 【みちる】「優勝おめでとうな」そうセコンドのデクにいって控え室に戻っていきますですよ
01:05 [Mitiru] ということで、デクの優勝となりました
01:06 [REF_Has] ノスフェラトゥが蘇我を支えるようにしてそっと退場してゆきますが、デクはバステトの方へセコンド陣を押しのけて向かいます
01:06 [Bastet] 意識ありません。グロッキーです
01:07 [REF_Has] そしてぐったりとしたバステトを例の棺おけの中に放り込み、【デク】「イチバ~ン!」とか叫んで観客からの罵声と歓声をほしいままにしてしております
01:08 [REF_Has] そしてそのまま棺を引きずって退場してしまい、リングの上ではややあって第二試合の開始がコールされました…

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