《OGRE新人王決定リーグ戦》
- 180CP、威厳2、OGRE所属(団体規模:大型=0CP)のキャラクター。
- 1試合は6倍レートで15分とし、時間切れ引き分けの場合は被ダメージの少ない方を勝者とする。
- ポイントは勝ち2、分け1、負け0とし、トップが複数の場合はブロック優勝者決定戦を行う。
- 1試合ごとに経験値(選手3CP、観客1CP)を与え、シリーズ中でもキャラクターの成長は可能とする。
- 試合ルールについてはGM814氏主催のセッションに概ね準じるが、以下の点を変更する。
1.複数箇所へのダメージがある技は、被害個所に平均的にダメージを分配する(ルール補足7項)
2.関節技を攻撃側が意図的に外した場合、双方の姿勢は技後のそれに準じる(同18項)
3.ロープに振った後は、技前提条件が「転倒」「ポスト」でない全ての技を使用可能とするが、
相手の技後姿勢が「転倒-2」以外の投げ技と関節技にはダメージが+1されない(普通に判定を行い演出で解決することをお勧めします)
4.ロープに走って攻撃の追加(ロープに振ると同時に自分もロープに走る行動も許可する)
2.関節技を攻撃側が意図的に外した場合、双方の姿勢は技後のそれに準じる(同18項)
3.ロープに振った後は、技前提条件が「転倒」「ポスト」でない全ての技を使用可能とするが、
相手の技後姿勢が「転倒-2」以外の投げ技と関節技にはダメージが+1されない(普通に判定を行い演出で解決することをお勧めします)
4.ロープに走って攻撃の追加(ロープに振ると同時に自分もロープに走る行動も許可する)
- 以下のリストにある技を取得可能とする。
- 試合のログは全て公開する。
- 反則裁定は新女のものに准ずる。