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アセット一覧 - (2024/06/15 (土) 11:19:01) のソース
**マップ |DKna9DlXvZ|一般民家×1|みなみよつば@Youtube|一般的民家をイメージした、高さ1マス壁の民家です。| |D3zqyz768W|Cleanse Lord コモンイベント詰め合わせ|スペリオン|サンプルゲーム「Cleanse Lord」のために作成したコモンイベントの中で、汎用的に使えそうなものをいくつかピックアップしたアセットです。使いやすくなるよう少し調整しています。 ・押す/引くオブジェクト ・イベントを高速点滅させる(半透明の代わり) ・点滅しながら消滅させるイベント ・下の階の同じ座標へ落下するイベント ・キー入力されるまで待つイベント ・エンディング等で Fin. の文字を表示するイベント ・L ボタンを押していると向き固定できるイベント ・R ボタンを押していると動かずに向きを変えられるイベント 使用スイッチ: 2番、301~303番 使用変数: 301~303番、331~336番| |o8rqvLlgnD|[序盤向け] 岩の洞窟(6マップ構成)|みなみよつば@Youtube|最深部まで最短3マップ、6エリアで構成されたコンパクトな岩の洞窟です。配信でPC向けに作った素材マップをWITH向けに最適化しています。最初のダンジョン等にどうぞ。 アセットとして再投稿以外はご自由にゲームへお使い頂けます。| |kpoqPKaxwj|アイテム、武器・防具、宿屋|ゲンマ|アイテム、武器・防具、宿屋のマップです| |BvKapdaQg5|水の洞窟(3マップ構成)|みなみよつば@Youtube|岩と水のタイルで作った3つのマップで構成されたダンジョンです。PCツクール用に素材配布したものをWITH向けに最適化して移植しています。 アセットとして再配布以外は自由ゲームへお使いください。| |b1G7dp7LAv|序盤の洞窟|じょもちゃんVtuber|冒険の最初の洞窟にどうぞ!| |kzZl11wlLX|メイドの屋敷|@街の不動産屋|金持ちのお嬢様が住んでそうな真っ赤なお屋敷です| ||||| ||||| **コモンイベント |b9Xl5P7VZm|「嵐の後で」汎用コモンイベントアセット|すぎやん|サンプルゲーム「嵐の後で」にて制作したコモンイベントの中で、汎用性がありそうなものをまとめたアセット。演出用が主。 ※創りたいゲーム・演出に応じて、適時内容を改変することをオススメします。| |wxXlWAqKrA|シネマスコープ|JUNSUKE|会話等のイベントをドラマチックに演出できるかもしれない上下帯です。開始用と終了用で2つずつ×4セット入っています。サイズやウェイト等お好みで調整してお使いください。 ピクチャ番号#99~#100を使用しています。| |QjE7YXqK12|汎用的に使えるコモンイベント集|NanakusaGoma|多分汎用的に使えるであろうコモンイベント集です。 改変は自由です。| |G4eqro7Qb3|ガチャじいさん|カミユ|アイテムガチャ用イベント。 イベント画像をじいさんにして使用してください。 変数指定だと簡単にツクれますが、 アセットにすると確認が面倒なので、 じいさんでもわかる(?)直接指定。 --使用データ-- 変数 2枠 スイッチ 0個 初期アイテム すべて (アイテムを変更している場合は使用出来ません)| |eE9qL97prz|BGMランダム再生|ワタル|全BGMランダム再生| |QVP745l1JX|BGMランダム再生|ワタル|戦闘BGMランダム再生(ピッチ100~125)| |MQvq2ma41V|パラメーターガチャ|アリス|ウィズ系のキャラクリを作ってみたい方に用意させて頂きました。 レベル調整が苦手な方にもいかがでしょうか? 内容 : パラメーター振り分けのツール| |ObXaoY78d9|指定した場所の移動(大事なもの)を使う|しろねこソフト|指定した場所の移動のアセットです。予め移動先を大事なものAに登録しておく ツクール指南に乗っていたやつをイベントに組み込みました [[不具合]]があるかもしれないです。間違ってたりしてるかもしれません。 色々いじくって見てください| |MQvq2bmq41|単発ガチャ(昇格演出付き)|底二木(そこにき)|自作ゲーム「白黒試行」で使用しているコモンイベントの一部です。レアリティ昇格演出付きの単発ガチャを引くイベントです。| |QNzqejR71y| 敵AI強化パッチver1.0|yuki|内容: 敵グループに 組み込むと 敵AIが賢くなり 必ずカウンターしてくるようになる| |ndW7Xp27br|エンカウント系(コモンイベント)|底二木(そこにき)|※アイテムとセット使用推奨。ランダムエンカウントに対応しています。エンカウント無効化、強制エンカウントを作ってみました。(改変は歓迎です!)| ||||| ||||| **アイテム |9Zg7E3abJ1|JRPG風データベース アイテム1|RPG MAKER WITH公式|JRPGジャンル向けのデータベースです。 回復アイテムを収録しています。| |KyYaND7LzG|JRPG風データベース アイテム2|RPG MAKER WITH公式|JRPGジャンル向けのデータベースです。 特別な効果があるアイテムを中心に収録しています。| |8mPqVvqnBZ|SF風データベース アイテム1|RPG MAKER WITH公式|SFジャンル向けのデータベースです。 回復アイテムを中心に収録しています。| |QNzqeB71yD|SF風データベース アイテム2|RPG MAKER WITH公式|SFジャンル向けのデータベースです。 特別な効果があるアイテムを中心に収録しています。| |XEx7Z9qo6G|回復アイテムアセット|ゲンマ|HP、MPを回復、戦闘復活アイテムと予備枠を含め16個入っているアセットです。回復する割合はキャラクターの最大HP、MPに依存し、最速で行動できます| |zAWlMOqwVr|基本HPMP回復アイテム詰め合わせ|TSUBASA|道具屋で市販されるタイプの回復アイテムの詰め合わせです。 HPは基礎回復量に加えて運の値で回復量が変化する仕様になってます。| |BvKap2d7Qg|ガチャ用チケット|底二木(そこにき)|いわゆる「ガチャチケ」です。私が公開したコモンイベント「単発ガチャ(昇格演出付き)」と合わせて使用することをオススメいたします。※アイテム単体では機能しません!「大事なもの」扱いです。| |GXNaAboqV4|エンカウント系(アイテム)|底二木(そこにき)|※コモンイベントとセット使用推奨。ランダムエンカウントに対応しています。エンカウント無効化、強制エンカウントを作ってみました。(改変は歓迎です!)| ||||| ||||| **武器 ||||| ||||| ||||| **防具 ||||| ||||| ||||| **スキル |46Olw67n5L|声は人と人を繋ぐ|バッハ|声は人と人を繋ぎます| ||||| ||||| **敵キャラ ||||| ||||| ||||| **コメント #comment_num2(size=85,vsize=10,nsize=30,num=20,logpage=アセット一覧/コメント)