「ポケモン」や「サーヴァント」のようなものが欲しくて作った設定です。遊戯王のモンスターやMTG(ミーティングではない方)のクリーチャー、シャドウバースのフォロワーを含めて。
エーテルを使って主と繋がっている個体を言います。英語でソウル・アーミー、偽ラテン語でアルマ・アニマ、もしくはアニマ・アルマです。
アルマ・アニマの方はその個体の人権がある方で、アニマ・アルマはより兵士としての面を示した表現です。
エーテルを使って主と繋がっている個体を言います。英語でソウル・アーミー、偽ラテン語でアルマ・アニマ、もしくはアニマ・アルマです。
アルマ・アニマの方はその個体の人権がある方で、アニマ・アルマはより兵士としての面を示した表現です。
2026-02-07 08:43
本編にもついに登場。カオス・シードとキメラ・プラントが主と魂兵関係であって、作中出る「使い魔」が魂兵に含まれる概念なんです。サーヴァントは使い魔と違うからな。
基本はエーテルの勢いと気の通路。これがないと結ぶことが難しいと作家は今も思っていて、この二つが実は話允眼と発明眼とも、赤色の賢者の夜後壱と空色の賢者の朝前零の古代魔術ともすぐに繋がってるものなんです。なんか『NARUTO』を見たら詐欺的な目玉が世界観の根本に入っていると作りやすいし、『呪術廻戦』を見たらそのように男子2人が根本に挟まれている世界観は流行りやすいと思えたので積極的にパクりました。
本編にもついに登場。カオス・シードとキメラ・プラントが主と魂兵関係であって、作中出る「使い魔」が魂兵に含まれる概念なんです。サーヴァントは使い魔と違うからな。
基本はエーテルの勢いと気の通路。これがないと結ぶことが難しいと作家は今も思っていて、この二つが実は話允眼と発明眼とも、赤色の賢者の夜後壱と空色の賢者の朝前零の古代魔術ともすぐに繋がってるものなんです。なんか『NARUTO』を見たら詐欺的な目玉が世界観の根本に入っていると作りやすいし、『呪術廻戦』を見たらそのように男子2人が根本に挟まれている世界観は流行りやすいと思えたので積極的にパクりました。