戦法には様々な効果があり、戦法を連鎖させることで威力が増加
武芸系・智謀系・統率系があり、それぞれ武芸・知謀・統率が高いほど威力/効果が上がる。
個人的に使える戦法は青字

武芸系

戦法名 発動条件 効果
督戦 前方に味方が接する 味方の戦意を上げ前進させる(混乱も回復)
突撃 前方に敵が接する 敵を攻撃して騎兵なら1、他は3マス押し出す
敵はこちらを向く
強攻突破 前方に敵が接する 攻撃した敵を貫通し、3マス進む
奮闘 前方に敵が接する 周りの敵を攻撃し、1マス吹き飛ばす
単騎駆 前方に敵が接する 前方の敵が真っ直ぐ続いてる場合
その敵を貫通し、全て攻撃
追撃 前方に敵の背面が接する 敵を攻撃して戦意を下げる
敵を1マス押し出す
側面攻撃 前方に敵の側面が接する 敵を攻撃して戦意を下げる
敵を1マス前進させる
乱射 兵科が弓系
複数の敵が攻撃範囲にいる
攻撃範囲の敵全てを攻撃する
敵が1マス離れる
火矢 兵科が弓系
複数の敵が攻撃範囲にいる
攻撃範囲の敵全てを攻撃する
敵が1マス離れ混乱する
威圧 前方に敵が接する 敵の戦意を下げる
前方に並んだ敵を騎兵なら3、他は1マス吹き飛ばす

智謀系

戦法名 発動条件 効果
偽退誘敵 前方に敵が接する 攻撃した敵を連れて1マス下がる
同士討 前方に敵が接する
敵同士が隣接している
敵同士で攻撃しあう
敵の戦意が下がる
自分は1マス下がる
伏兵 自分が森か草地にいる
前方に敵が接する
敵を攻撃して混乱させる
敵が騎兵なら3マス、他は1マス離れる
反客為主 前方に敵が接する 敵と自分の位置を入れ替える
敵の方を向いて攻撃する
陥穽 自分の直線上に敵がいる
敵との間に障害物が無い
前方が草地、荒地、平地
敵を落とし穴に誘い込む
声東撃西 前方に敵が接する 敵を攻撃して戦意を下げる
敵を前進させる
虚報前進 前方に敵が接する 敵が3マス離れる
火計 前方の敵が草地や森にいる 隣接する敵と攻撃範囲の全ての敵を攻撃
敵は混乱して後退する
水計 前方の敵が川や浅瀬にいる 隣接する敵と攻撃範囲の全ての敵を攻撃
敵を押し流して混乱させる
落石 前方に敵が接する
自分が山岳か丘にいる
攻撃範囲の敵を攻撃する
敵を攻撃し戦意を下げる
挑発 自分の直線上に敵がいる
敵と自分の間に障害物が無い
敵を引き寄せる
敵を攻撃し戦意を上げる
虚報集結 前方に敵が接する
接した敵の縦横に敵がいる
接した敵を攻撃する
敵の周りに他の敵が集まる

統率系

戦法名 発動条件 効果
援護 自分の隣に味方が接する
味方の前方に敵が接する
自分と味方の向きが同じ
味方と共に敵を攻撃する
味方の戦意を上げる
激励 前方に味方が接する 自分と四方の味方の戦意を上げる
(混乱も回復)
挟撃 自分と味方の間に敵を挟む
自分の前方に敵が接する
挟んでいる敵すべてを攻撃する
敵を混乱させ前進させる
後方奇襲 敵の後方以外に接する
敵の後方に障害物がない
敵の後方に移動する
後方から敵を攻撃する
敵は混乱し前進する
一斉攻撃 前方に敵が接する
味方が同じ敵に接する
味方と共に敵を攻撃する
敵を前進させる
掎角 前方に敵が接する
自分の直線上に敵を挟んで味方がいる
敵と味方の間に障害物がない
味方を敵まで引きよせ攻撃する
敵はこちらを向き混乱する
波状攻撃 前方に敵が接する
後方に味方が接する
自分と味方で敵を攻撃する
敵が押し出される
後詰 前方に味方が接する
味方の前方に敵がいる
味方と自分の位置を入れ替えて攻撃
味方の戦意を上げ敵の戦意を下げる
一斉突撃 前方に敵が接する
自分の隣に味方が接する
味方と共に突撃する
敵が騎兵なら1マス、他は3マス押し込む

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最終更新:2018年03月04日 22:23