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武将が持っている特殊能力のことで、必ず何かの特性を持っている。
特性名 発動条件 効果
策士 戦意が80以上になる 知謀系戦法が無限に使用できる
一騎当千 戦意が80以上になる 攻撃力が1.2倍になる
支援 戦意が80以上になる 接している味方部隊の通常攻撃が1.5倍になる
鬼謀 戦意が80以上になる 戦法対象の敵部隊が混乱する
万人敵 戦意が80以上になる 武芸系戦法が無限に使用できる
不屈 戦意が40以下になる 攻撃力が1.2倍になる
神速 戦意が80以上になる 2マス以上移動できない地形(山岳、森、川)でも平地と同じように移動できる
殊勲 武功を獲得する 武功の獲得値が2倍になる
英雄 戦意が80以上になる 統率系戦法が無限に使用できる
暴虐 戦意40以下の敵に隣接する 攻撃力が1.2倍になる
神弓 戦意が80以上になる 遠距離攻撃のダメージが1.5倍になる
奸雄 戦意が80以上になる 知謀系と統率系戦法が無限に使用できる
鉄壁 戦意が80以上になる 防御力が1.2倍になる
功名 味方軍団長に隣接する 攻撃力が1.2倍になる
覇王 戦意が80以上になる 攻撃力と防御力が1.2倍になり武芸系戦法が無限に使用できる
激情 味方部隊が壊滅する 戦意が20上昇し、攻撃力と防御力が1.2倍になる
奸才 知謀系戦法を発動する 戦法のダメージが1.5倍になる
外交 戦略中、使者に任命する 外交交渉が可能/敵拠点を安全に通過する
工作 戦略中、使者に任命する 工作兵として戦場に出現する

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最終更新:2026年09月19日 20:36