軍師にしか使えない特殊な技で、各武将ごとに0~5個の秘策を持っており、それぞれに「必要知謀」が決まっている。
ひらめいた秘策は、そのターンで使わずに次ターンまでストックすることも可能。
| 秘策名 |
必要知謀 |
対象 |
効果 |
| 遅参 |
25 |
敵味方1部隊 |
行動順が最後になる |
| 速攻 |
28 |
敵味方1部隊 |
行動順が最初になる |
| 訓示 |
30 |
敵全部隊 |
特性が発動しない(発動済みでも使えない) |
| 足止 |
34 |
敵1部隊 |
行動不能にする |
| 鼓舞 |
38 |
味方1部隊 |
戦意を20上げて、攻撃力を1.2倍にする |
| 混乱 |
42 |
敵1部隊 |
混乱させる |
| 牽制 |
45 |
敵全部隊 |
戦法が使えない(連環もできない) |
| 脅迫 |
52 |
敵1部隊 |
戦意を20下げて、攻撃力を0.8倍にする |
| 不倶戴天 |
55 |
味方全部隊 |
攻撃力と防御力が1.2倍になる(特性が激情になる) |
| 戦場維持 |
58 |
味方全部隊 |
防御力が1.2倍になる(特性が激情になる) |
| 兵糧攻 |
63 |
敵全部隊 |
攻撃力と防御力が0.8倍になる(特性が兵糧攻状態になる) |
| 威風堂々 |
67 |
敵味方全部隊 |
味方全部隊の戦意が5上がり、敵全部隊は5減少する |
| 大混乱 |
70 |
敵全部隊 |
敵全部隊を混乱させる |
最終更新:2026年09月19日 20:56