「削りダメージ・霊力削り」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

削りダメージ・霊力削り - (2008/09/17 (水) 15:47:02) の編集履歴(バックアップ)


体力全快の相手にガードさせた時の削りダメージ。体力が減っていればこれに根性補正が掛かります。
基本的に全段ガードさせた場合の数値です。当たり方が安定しない技は1HITあたりの削り値で表記したりとか…

削り表一覧

必殺技 削りダメージ
(LVMAX時)
霊力削り
(LVMAX時)
備考
人形操創 197(415) 0.5(0.8) LV0では4HitだがLV2で5Hit、LVMAXで6Hitに増えるためLVUPの恩恵が大きい
人形帰巣 165(210) 1 LV3から往路と復路で2回ガードさせることができる
人形無操 150(210)
×3~7
0.5
×3~7
3発射出。LV1で4発、LV3で5発になる。Bチャージは+2発。Bチャージを全弾ガードさせると削りダメージ・霊力共に馬鹿にならない
人形火葬 220(280)
×2~3
1
×2~3
2発射出。LVUPと共に弾数が増え最終的に5発出すようになる。チャージで+2発。どう頑張っても同時にガードさせることが出来るのは3弾まで
大江戸爆薬からくり人形 220(280) 1
人形置操 100(140)
×4
0.5
×4
4発射出
人形千槍B 379(484) 0 7Hit分のデータ。上段打撃技なので霊力削りなし。相手空中ガード時の霊力削りも極微量
人形千槍C 433(552) 0 こちらは8Hit分のデータ
人形振起 197(415)
×n
0.5(0.8)
×n
当てたときのダメージは振起が劣るが削りに関しては人形操創とまったく同じ
人形SP(単体発射) 270(341) 1
人形SP(一斉発射) 804(1023) 3 ↑の3発同時発射。霊力削りが凄いので簡単に割れる
シーカーワイヤー 220(280)
×n
1
×n
人形が打ち返すたびに判定が復活。霊力削りが大きいので複数弾ガードで割れを狙える

スペルカード 削りダメージ 霊力削り 備考
アーティフルサクリファイス 500 2
リトルレギオン 約390 1 8Hit分ガードさせたとき時のデータ
トリップワイヤー 233 0.4 ワイヤー1本分のデータ
シーカードールズ 97 1 レーザー1本分のデータ。2本以上ガードとなることが多い
上海人形 457 2
リターンイナニメトネス 500 2 削りに関してはアーティフルと同じ値
未来文楽・6A 170 1 未来文学のAとBは削りダメージ0
未来文学・2A 160 1 中段でガードミス時霊力削り2だが、未来文学には下段技が存在しない
未来文学・8A 197 0
未来文学・C 191 1 人形SPと比べるとだいぶ弱い。中段でガードミス時霊力削りが2になる
ドールズウォー 約1400 3 中心部をガードさせたときのデータ
蓬莱人形 1260 0.75
和蘭人形 726(1330) 1.2(2.4) 括弧内の数値は2本ガードさせた時のデータ。削りダメージ・霊力削り共に優秀、ガードさせたら追撃で割る
記事メニュー
目安箱バナー