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削りダメージ・霊力削り - (2008/09/17 (水) 15:25:43) のソース

体力全快の相手にガードさせた時の削りダメージ。体力が減っていればこれに根性補正が掛かります。&br()基本的に全段ガードさせた場合の数値です。当たり方が安定しない技は1HITあたりの削り値で表記したりとか…
*削り表一覧
|必殺技|削りダメージ(LVMAX時)|霊力削り(LVMAX時)|備考|
|人形操創|197(415)|0.5(0.8)|LV0では4HitだがLV2で5Hit、LVMAXで6Hitに増えるためLVUPの恩恵が大きい|
|人形帰巣|165(210)|1|LV3から往路と復路で2回ガードさせることができる|
|人形無操|150(210)|0.5|3発射出。LV1で4発、LV3で5発になる。Bチャージは+2発。Bチャージを全弾ガードさせると削りダメージ・霊力共に馬鹿にならない|
|人形火葬|220|1|2発射出。LVUPと共に弾数が増え最終的に5発出すようになる。チャージで+2発。どう頑張っても同時にガードさせることが出来るのは3弾まで|
|大江戸爆薬からくり人形|220(280)|1||
|人形置操|100(140)|0.5|4発射出|
|人形千槍B|379(484)|0|7Hit分のデータ。上段打撃技なので霊力削りなし。相手空中ガード時の霊力削りも極微量|
|人形千槍C|433(552)|0|こちらは8Hit分のデータ|
|人形振起|197(415)|0.5(0.8)|当てたときのダメージは振起が劣るが削りに関しては人形操創とまったく同じ|
|人形SP(単体発射)|270(341)|1||
|人形SP(一斉発射)|804(1023)|3|↑の3発同時発射。霊力削りが凄いので簡単に割れる|
|シーカーワイヤー|220(280)|1|人形が打ち返すたびに判定が復活。霊力削りが大きいので複数弾ガードで割れを狙える|

|スペルカード|削りダメージ(LVMAX時)|霊力削り(LVMAX時)|備考|
|アーティフルサクリファイス|500|2||
|リトルレギオン|約390|1|8Hit分ガードさせたとき時のデータ|
|トリップワイヤー|233|0.4|ワイヤー1本分のデータ|
|シーカードールズ|97|1|レーザー1本分のデータ。2本以上ガードとなることが多い|
|上海人形|457|2||
|リターンイナニメトネス|500|2|削りに関してはアーティフルと同じ値|
|未来文楽・6A|170|1|未来文学のAとBは削りダメージ0|
|未来文学・2A|160|1|中段でガードミス時霊力削り2だが、未来文学には下段技が存在しない|
|未来文学・8A|197|0||
|未来文学・C|191|1|人形SPと比べるとだいぶ弱い。中段でガードミス時霊力削りが2になる|
|ドールズウォー|約1400|3|中心部をガードさせたときのデータ|
|蓬莱人形|1260|0.75||
|和蘭人形|726(1330)|1.2(2.4)|括弧内の数値は2本ガードさせた時のデータ。削りダメージ・霊力削り共に優秀、ガードさせたら追撃で割る|
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