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SC1の兵器

以下のURLから日本語版ユニットリストをダウンロードできます

ttp://supremecommander.zoo.co.jp/scge_units.zip



■陸軍兵器

  • サポートコマンダー
ACUと同等の能力を持ち、アップグレードも可能
核爆発はしない
  • 偵察車両(Land Scout)
軽装甲、高速、低火力。
これを使うぐらいなら航空偵察機使ったほうが・・・。
イルミネートのは水上移動可能
  • 軽戦闘ポッド(Assult Bot)
軽装甲、高速だが火力は高い。
輸送機に乗せたままの攻撃が可能
  • 軽戦車/重戦車(Light/Medium/Heavy Tank)
陸上戦闘の主力。バランスに優れる。
イルミネートの軽戦車は水上移動可能
  • 対空戦車/可動式高射砲(Mobile Anti-Air Gun/Mobile AA Flak Artillery)
陸上兵器で唯一の対空攻撃が可能なユニット。
最後までお世話になる
イルミネートの高射砲は水上移動可能
  • 砲撃車両(Mobile Artillery)
遠距離からの砲撃が可能。
撃つために車体を固定する
  • ミサイル戦車(Mobile Missile Launcher)
遠距離からのミサイル攻撃が可能。レーダーに映らない敵には攻撃できない
  • 水陸両用戦車(Amphibious Tank)
水上移動が可能。
輸送が面倒な場合に役立つ。
海軍には歯が立たない。
イルミネートには無いが水上移動可能な戦車がある
  • シールド戦車(Mobile Shield Generator)
シールドで周囲の味方を守る。耐久力は低い
イルミネートのは水上移動可能。
水上ユニットをシールドで守ることが出来るというイルミネートならではの戦術を展開可能
  • ステルス戦車(Mobile Stealth Field System)
周囲の味方をレーダーに映らなくする。
対人戦の奇襲に役立つ。CPU相手ではでは役立たず
  • 決戦ポッド(Siege Assault Bot)
Tech3以降の主力。対空攻撃が無い以外は完璧な性能を誇る
UEF、サイブランの決戦ポッドはACU並みのシールドを持つ。
イルミネートの決戦ポッドは修理、マス回収機能がある。
  • エンジニア(Engineer)
水陸両用の工兵。
各種工場、施設を生産可能。ユニットの修復、残骸からのマス回収も可能。
Tech3になると試作兵器を生産可能になる。



■空軍兵器
  • 戦闘機(Interceptor/Air-Speriority Fighter)
対空攻撃のみが可能。
  • 爆撃機(Bomber)
対地攻撃のみが可能。
陸上の試作兵器を破壊するのに有効。
  • 偵察機(Scout/Spy Plane)
高速、低火力。対空攻撃のみが可能。敵を探したり, 敵陣地の偵察に使用
  • 輸送機(Air Transport)
6機の陸上ユニットを輸送可能
軽攻撃ポッドを搭載することで対地攻撃が可能。高Techだと対空攻撃が可能になる
  • ガンシップ(Gunship)
滞空により爆撃機よりも精密な対地攻撃が可能。対地対空両方への攻撃が可能なタイプもある。
UEFのガンシップは1機の陸上ユニットを輸送可能
  • 魚雷爆撃機(Torpedo Bomber)
対潜攻撃が可能



■海軍兵器
  • 潜水艦(Attack Submarine)
対潜攻撃のみ可能。紙装甲なので数をそろえる必要がある
  • フリゲート艦(Frigate)
対地・対空攻撃が可能。ソナーを持つ。
イルミネートのフリゲート艦は対空兵器が無いが対魚雷爆薬を装備している
  • 攻撃艇
イルミネートのみのユニット。
対空攻撃のみ可能。
イルミネートの海軍兵器には対空オプションが無いものが多いので必須になる。
しかし、高射砲が水上移動可能なので代用可能
  • 巡洋艦
対地・対空攻撃が可能。ミサイルとフレアを装備
サイブランのは陸上移動が可能
  • 駆逐艦
全領域に攻撃が可能。
イルミネートの駆逐艦は対空兵器が無いが(ry
  • 戦艦
沿岸砲撃・対艦装備、対ミサイル装備を持ち、圧倒的な火力と防御力を誇る。
建造にかかる時間も相応にかかる
全領域に攻撃が可能。イルミネートの戦艦は対空兵器が無いが(ry
  • 戦術ミサイル潜水艦
戦術ミサイル、戦略ミサイルを発射可能。
建造にかかる時間が長すぎて使い物にならない
  • 空母
対空・対潜攻撃が可能。
輸送機を格納・輸送・補給可能



■施設
  • 対地砲台(Point Defence)
  • 対空砲台/SAMランチャー(Anti-Air Turret/Anti-Air Flak Artillery/Anti-Air SAM Launcher)
対空攻撃が可能。拠点には必須
  • 魚雷ランチャー(Torpedo Launcher)
対潜攻撃が可能。射程は潜水艦よりも長い。
水中と水上の両方からの攻撃を受けうる。
物理的な敵の進行を防ぐ。高速建造が可能。
これを使いこなすと対人戦で優位に立てる
  • シールド生成機(Shield Generator)
強力なシールドを張る。
一定のダメージを受けるとシールドが消えるが, しばらくすると元に戻る。
サイブランはTech3シールド発生器が無いが, Tech2をアップグレードする事ができる。
  • 大型砲台
長射程の対地砲台。命中率は劣悪だが相手にプレッシャーを与えることが出来る。
大型砲台からの攻撃を防ぐにはシールドを貼るか, 破壊するしかない。
  • 戦術ミサイルランチャー
長射程の対地ミサイルを発射できる。
レーダーに映らない敵には撃てない
ミサイルの建造を命令する必要がある
  • 戦術ミサイル防衛
CIWSによって戦術ミサイルを打ち落とす。
  • 戦略ミサイルランチャー
核ミサイルを発射できる最終兵器。建造に時間がかかるが1つ作れば相手に相当のプレッシャーを与えることが出来る
ミサイルの建造を命令する必要がある
  • 戦略ミサイル防衛
核ミサイルを迎撃できるミサイルを撃つ事ができる。
これを破壊されるということは敗北を意味する。
ミサイルの建造を命令する必要がある
  • 空軍中継プラットホーム
航空ユニットの修理、補給を行う。
  • 量子ゲート(Quantum Gateway)
サポートコマンダーを召還できる。
建設ユニットでアシストすると高速に召喚できる。
  • レーダー施設/オムニセンサーアレイ(Radar System/Omni Sensor Array)
地上および空中の索敵が可能。
Tech3オムニセンサーアレイはソナー機能も持つ。
Tech1からTech2、Tech3へアップグレード可能。
エネルギー消費量が大きいので注意。
  • ソナーシステム
音紋照合により海中ユニットを索敵する。
移動中のユニットしか感知できない。
Tech3ソナーは自律移動可能
  • ステルスフィールド発生器
周辺をレーダーに映らなくする。対人戦で重要になる
  • マス発掘機(Mass Extractor)
少量のエネルギーを犠牲にマスを少量発掘する。
決まった場所にしか設置できない。
マス貯蔵庫を隣接させると発掘できるマスの量が増える。
アップグレード可能。
  • 炭化水素パワープラント(Hydrocarbon Power Plant)
エネルギーを生成する。
決まった場所にしか設置できない。
エネルギー貯蔵庫を隣接させると生成できるエネルギーが増える
  • パワープラント
エネルギーを生成する。
エネルギー貯蔵庫を隣接させると生成できるエネルギーが増える
  • マス・ファブリケーター
大量のエネルギーを犠牲にマスを少量発掘する。
パワープラントを隣接させると消費するエネルギーが減る
  • 各種工場(Land/Air/Naval Factory)
各種ユニットを生産する。パワープラントを隣接させると消費するエネルギーが減る。
Naval Factoryは水上にのみ建設可能。



■試作兵器(Experimental Units)

<UEF>
  • ファットボーイ
水陸両用可動式工場。Tech3までの陸軍ユニットを生産可能。戦艦並みの攻撃力とシールドを装備。歩く要塞。
生産しながら移動、攻撃して前線基地として運用できる。
建造にかかる時間がかなり長い
シールドの内側に入り込めば装甲自体はそこまでじゃないのですぐに撃墜できる
  • アトランティス
潜水空母。Tech3までの空軍ユニットを生産可能。航空機を輸送、格納、修復も出来る。対潜・対空攻撃が可能
  • メーバー
無限の射程を誇る戦略砲。
強力な砲撃を連続発射可能。
重シールドも打ち抜くその破壊力は圧巻。
生産できれば勝利は目前だ

<サイブラン>
  • スパイダーポッド
対地攻撃が強力なクモ型ロボット。
装甲はたいしたことないので爆撃機やガンシップにたかられるとすぐ沈む
  • ソウルリッパー
対地攻撃が強力な巨大ガンシップ。
  • スキャティス
可動速射砲。
一発撃つごとに大量のエネルギーを消費する

<イオン・イルミネート>
  • ギャラクティックコロッサス
足の遅い重ロボット。
磁力兵器を搭載しており、近くに居る敵ユニットを吸い込んで破壊する。
ファットボーイの10倍、戦艦やスパイダーポッドの4倍という全ユニット中最大の装甲を誇り、建造時間も短めなので使いやすい
敵に回した場合は相当の被害が出ることを覚悟する必要がある。
ソウルリッパーやザーがあるならすぐに倒せるのだが・・・
  • ザー
移動速度の遅いUFO。航空機を格納・輸送・修復可能。
真下にいる敵にしか攻撃できず、装甲も薄いので対空兵器が無い所でしか活躍できない
拠点攻撃には向かず、どちらかというと遊撃・拠点防衛用
  • 潜水戦艦
Tech2までの海軍ユニットを生産可能な潜水戦艦。
防御力も火力も戦艦に劣る


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最終更新:2013年10月26日 03:37
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