+ | 目次 |
概要
作品名 | 【会社サバイバル】〜上司からの挑戦状ver:3:0:0 |
作品へのリンク(ver:3:0:0) | https://scratch.mit.edu/projects/605084134/ |
作品へのリンク(ver:2:0:0) | https://scratch.mit.edu/projects/588703339/ |
作者名 | bo-ko |
ジャンル | アドベンチャーゲーム |
難易度 | 難しい |
その他
- ブラック企業のサラリーマンとして社会生活を送り、出世を目指すことが目的のアドベンチャーゲーム。
- ver:2:0:0は古いバージョン。本来はver:3:0:0のデータをver:2:0:0のプロジェクトに上書きする予定だったらしいが、うまくいかずver:3:0:0は一時的に別のプロジェクトとして共有されている。将来的には上書きをする予定とのこと。
- このページはver:3:0:0の情報を記載する。
- 制作者本人も認めているが本作はバグが多いため、必ずしもこの記事に書かれている挙動を取るとは限らないし、この記事で言及している内容がバグでないとは限らない。ご了承いただきたい。
攻略
操作
基本操作は以下の通り。
対象をクリック | 対象に応じた色々が起きる |
- 基本操作はクリックのみ。クリックすることで対象に応じた効果が発生する。
ゲームの流れ
- タイトル画面から「はじめる」をクリックすると主人公の名前を付ける画面に飛ぶ。主人公の名前を付けると短いプロローグが流れ、ゲームが始まる。
- ちなみにこのプロローグは右下の矢印ボタンをクリックすることでスキップできる。
- ゲームが始まるとワールドマップが表示され、そこで行き先をクリックすることで様々な場所に行くことができる。
- 基本的なゲームの流れは、会社に出勤して仕事をこなし夜になったら家で朝まで寝ることの繰り返し。
- しかし後述の体力、気力、満腹度、持ち金などのステータスに合わせて他にも様々な場所でアクションを起こしていく必要がある。
ステータスについて
- このゲームではいくつかのステータスがあり、それらに合わせて様々なアクションを起こしていく必要がある。
気力
- このゲームで特に重要なステータスの一つ。ワールドマップ上部に表示されているアーチ状のゲージで確認できる。黄色の部分が残量を表している。デフォルトの値は20。
- 気力が0になるとゲームオーバーとなるため、常に注意する必要がある。
- 気力は特定のイベント発生時に増減する(基本的には減少)。また、プレイヤーはコンビニなどにて能動的に回復を行うことができる。
- 設定ミスか、気力が増減したときに表示されるリザルトの値は実際に処理される値とは異なる出鱈目な数字が書かれていることが多いため要注意。
体力
- ワールドマップ上部の表示で確認できるステータス。デフォルトの値は100。
- 体力はどこかに移動する際に5ずつ減少していく(ただしワールドマップに戻る際には減少しない)。他にも特定のイベント発生時に増減する。また、プレイヤーはコンビニなどにて能動的に回復を行うことができる。
- 体力が0以下になると公園や会社に移動できなくなる(ただし、会社についてはワールドマップに戻った直後に押すことで移動できる)。ただし、これが直接的な原因でゲームオーバーになることはない。
持ち金
- ワールドマップ上部の表示で確認できるステータス。デフォルトの値は10000。
- コンビニなどで買い物などを行う際に消費されるステータスで、これがないと買い物などを行うことができない。
- また、特定のイベント発生時にも増減する。
- 給料日になると持ち金が増える。給料日は1週間ごとにある。
満腹度
- ワールドマップ上部の表示で確認できるステータス。デフォルトの値は100。
- コンビニなどで食事を行う際に関係するステータスで、食事を行うと増加する(増加量は商品によって異なる)。
- ただ、満腹度が一定値よりも低くないと食事を行うことができない。
- このボーダーは商品によって異なり、満腹度の増加が高い商品ほどボーダーの値は低い傾向にある。
- 満腹度は会社で仕事をする際などに減少する。
出勤日
- ワールドマップ上部の表示で確認できるステータス。
- 「はい」か「いいえ」のどちらかで表され、これによって家でやり過ごした場合などの効果が変化する。
仕事レベル(隠しステータス)
- プレイヤーが現在値を確認することは出来ないが、内部的に存在する隠しステータスの1つで、重要なステータスの1つ。デフォルトの値は0。
- このステータスによって主人公が出世できるかどうか、即ちゲームクリアまでたどり着けるかが決定する。
- このため優先的に上げたいステータスだが、このステータスは非常に上がりづらい上に減少する時は大きく減少するため難しいところ。
- 仕事レベルが500を上回ると社長になることができ、ゲームクリアとなる。
社長の好感度(隠しステータス)
- プレイヤーが現在値を確認することは出来ないが、内部的に存在する隠しステータスの1つ。デフォルトの値は15。
- 社長が現れたときに行う対応などによって増減する。
- これが24を上回った状態で社長とコンタクトを取る、もしくはコンタクトを取ることで24を上回ったときは仕事レベルが15も上がるが、-1を下回るとクビになってゲームオーバーとなってしまうので注意。
昼夜
- ワールドマップ右上の絵で確認できるステータス。
- 太陽が描かれているときは現在が「昼」であることを表し、流れ星が描かれている時は現在が「夜」であることを表している。
- 昼夜で背景が変化するほか、夜なら家で寝ることができる。寝ると体力が回復して昼に切り替わる。
- また、昼に会社で仕事を行うと夜に切り替わる。
各場所で出来ることとその効果
家
- 主人公の自宅。
- 昼なら「やり過ごす」ことができ、夜なら「寝る」ことができる。
- 出勤日にやり過ごそうとするとやり過ごすことは出来ないうえに仕事レベルが10も下がる。かなり痛いので出世を目指すのであれば絶対にやってはいけない。
- ちなみに旧バージョンではこれをすると上司から電話がかかってくる。電話に出ると上司にブチギレられ、その後の一定時間内に家を出ないとクビになってゲームオーバーとなった。電話すらバックレると即座にクビになってゲームオーバーとなった。
- 休日にやり過ごすと夜になる。
- 寝ると気力が1減って体力が21回復して昼になる。
会社
- 恐らくもっとも行くことになるであろう戦場、主人公の会社。
- 会社に入ると高確率で以下のいずれかの出来事が起こる。これらの出来事が起こった場合、会社で仕事をすることができずそのまま強制的にワールドマップに戻されてしまう。おまけに悉くがマイナス効果であるため余裕のないうちにいくと悲惨なことになる。
+ | 起こる可能性のある出来事 |
- 上記の出来事が一切起こらなかった場合、仕事に取り掛かることができる。仕事は「シフト」、「書類」、「パソコン」から選ぶことができる。昼に仕事を行うと夜に切り替わり、夜に仕事を行うと気力が1減少する。また、パソコン以外の仕事を行うと満腹度が43減少する。
- シフトを選ぶと仕事を始めるが、一定の確率で失敗してしまう。成功した場合は特に何も起こらないが、失敗した場合は気力が5減少する。
- 書類を選ぶと仕事を始めるが、一定の確率で失敗してしまう。成功した場合は体力が10減少し仕事レベルが2上昇するが、失敗した場合は気力が5減少し体力が50減少する。
- パソコンを選ぶとゲームに関する単語を検索することができる。これを行うと必ず体力が5減少する。
- 見ていただければ分かるが、仕事レベルを上げるためには書類の仕事をするしかない。しかし書類はそれなりに代償もあるため余裕のないときはシフトやパソコンの仕事をしてお茶を濁そう。
公園
- 公園に行くとそこから街へ出かけることができる。街へ出かける際には体力をさらに6消費する。街で出来ることは以下の通り。
+ | 街で出来ること |
- また、時々優しめの上司とばったり出会うことがある。出会った場合は元気かどうか聞いてくる。プレイヤーはこれに対して文字を入力して返答でき、それに対する答えによって様々なことが起こる。以下にその効果を記す。
+ | 返答と効果 |
- なお、上述の効果は一個一個の単語がそれぞれ含まれるかどうかで判定しているため「いいえ悪いううん最近元気がなくて…」などと返答すれば少し待つ必要があるものの、4回分のプラス効果を受けることができる。
- しかしこれをすると4回分ホットコーヒーを飲むことになり、体力が0になってしまう(後述)ので「いいえ悪い」程度にしておこう。
- そのほか、上司と出会ったときは街に行くことが出来なくなり、一度出直す必要がある。
コンビニ
- 持ち金を消費して食べ物を買うことで体力や気力を回復することができる重要な場所。
- 以下に買う際に下回っている必要のある満腹度のボーダーと値段、買った際の効果を示す。
+ | 商品と効果 |
- ここで一つ注意したいことが一つ商品を購入すると効果を表示するメッセージが消えるとワールドマップに戻されてしまうこと。ワールドマップに戻されると再びコンビニに入る際に体力を5消費してしまう。
- この問題を回避する裏技としてはメッセージが消えるまでに購入した商品を購入したい回数だけ連打すること。これをすると購入処理はきちんとされるうえに購入するたびにメッセージが消えるまでの時間が上書きされるので、コンビニに入る直す必要がなくなる。
- ただし、一番下の欄の商品はメッセージと被ってしまうためメッセージが消えて移動処理がされる前の一瞬をクリックしなければならず、少しシビア。
- この問題を回避する裏技としてはメッセージが消えるまでに購入した商品を購入したい回数だけ連打すること。これをすると購入処理はきちんとされるうえに購入するたびにメッセージが消えるまでの時間が上書きされるので、コンビニに入る直す必要がなくなる。
- 気力を回復させる商品は焼き鳥とビールしかないことに注意。
病院
- 病院では「保険」に加入したり「診察」を受けることができる。
- 保険に加入すると持ち金を10万を消費する代わりに、ゲームオーバーを一度だけ回避でき、その際に持ち金が1万増加する。
- 保険は加入したか否かで処理されるため、保険に加入済みであるにもかかわらずもう一度加入しようとすると10万円を無駄に失うことになるので要注意。
- 診察を受けると持ち金が370消費される。診察は2分の1の確率で成功する。成功した場合は体力が30増加し、気力が2増加する。一方で失敗してしまうと何の効果も得られない。
- これは満腹度に関係なく行えるため、満腹度はいっぱいだが体力がないときはこれで回復が行える。
- 気力の回復も行えるが、街にあるコーヒーショップを利用した方が費用対効果が高いうえに確実に回復できるため気力の回復目当てで診察を受けるのは推奨しない。