ユニット

レア度はC=コモン、UC=アンコモン、R=レア
(カードのギザギザ具合で判断できる)
コストはG=Growth、E=Energy、O=Order、D=Decay
※のついたカードは実装予定のもの

クリーチャー

名前 タイプ レア コスト 攻撃力 C 体力 能力
Aging Knight Human
Knight
UC O1 2 1 2 このユニットは攻撃するたびに+1ベースCountdownされる
Beast Rat Beast
Rat
C G1 1 2 2 効果なし
Berserker Human
Kinfolk
UC G5 4 2 4 このユニットはダメージ受けた時、+1Attackを得る
このユニットは自分のターン開始時Healthを1回復する
Blightbearer Human UC D3 3 2 4 このユニットは攻撃する前に1Poisonダメージを受ける
このユニットが破壊された時、同列の全てのクリーチャーを3ターンの間Poisonにする
Breaker Human
Kinfolk
R G3 3 2 3 このユニットはダメージを与えた時、+1Attackを得る
Brother of the Wolf Human
Kinfolk
C G4 3 2 4 このユニットは攻撃する代わりにRagged Wolfを1体対象の隣接する空きタイルに召喚することができる
Bunny Beast
Bunny
UC G1 0 3 1 このユニットはAttackが0の場合、攻撃する代わりにBunnyを1体隣接する空きタイルを無作為に選んで召喚する
Cannon Automaton Automaton UC E6 5 2 4 Ranged Attack
Armor1
Cannonetta Human
Tribesman
R E3 2 2 3 Piercing
Ranged Attack
Copper Automaton Automaton C E1 4 1 2 このユニットは攻撃終了後に破壊される
Crone Human
Kinfolk
UC G3 0 3 2 このユニットは攻撃できない
このユニットがmeleeダメージによって破壊された時、攻撃してきたユニットを破壊する
Crossbowman Human
Soldier
C O1 4 3 2 Ranged Attack
Cursemonger Human UC D4 3 2 4 Ranged Attack
このユニットは攻撃する代わりに対象ユニットに2Curseを与えることができる
Ducal Infantryman Human
Soldier
C O2 1 2 3 このユニットと同列の自分のクリーチャーは+1Attackを得る
Ducal Skirmisher Human
Soldier
C O4 3 2 4 Relentless
Ducal Spearman Human
Soldier
C O4 1 2 4 Spiky2
Dust Runner Human
Tribesman
C E1 1 2 2 Ranged Attack
このユニットが3Health以下のクリーチャーにダメージを与えた時、そのクリーチャーを破壊する
Eager Scryer Human C D3 1 1 3 ターン終了時このユニットのCountdownが2以上の場合、Scrollを1枚ドローする
Frostbeard Human
Kinfolk
C G3 6 3 1 このユニットが戦闘で破壊された時、自分の全てのユニットは次の自分のターン終了時まで+2Attackを得る
Gravehawk Human UC G2 1 2 3 Relentless
このユニットは自分のGravelockの数×1Attackを得る
Gravelock Elder Gravelock R E5 3 2 5 Ranged Attack
このユニットが場にある間、自分の他のGravelockは+1Attack,+1Healthを得る
Gravelock Outcast Gravelock C E3 2 2 3 Growthを1消費してこのユニットのHealthを最大まで回復することができる
Gravelock Raider Gravelock C E1 1 2 2 Relentless
Great Wolf Beast
Wolf
R G5 3 2 5 Relentless
このユニットは自分の他のWolfの数×1Attackを得る
Gun Automaton Automaton C E2 2 2 3 Ranged Attack
Harvester Masked
Undead
R D3 8 5 6 Relentless
このユニットはターン開始時Countdownされない
クリーチャーが破壊された時、このユニットは-1Countdownされる
Honorable General Human
Knight
R O6 4 3 6 このユニットのCountdownが0になった時、隣接する全てのユニットは-2Countdownされる
Husk Undead C D1 3 3 2 効果なし
Ilmire Hunter Human R D4 2 2 5 Slayer
Ilmire Rot Eater Beast C D3 3 2 3 このユニットに隣接するクリーチャーが破壊された時、このユニットは+1Attack,+1Healthを得る
Ilmire Tribesman Human C D2 3 3 4 効果なし
Ilmire Witch Doctor Human R D6 5 2 5 Ranged Attack
このユニットに隣接するHumanクリーチャーが破壊された時、そのタイルにHuskを召喚する
Infected Gravelock Gravelock C D2 2 2 3 このユニットはMove0である(移動することができない)
このユニットがクリーチャーにダメージを与えた時、そのクリーチャーを3ターンの間Poisonにする
Iron Ogre Elder R E6 7 3 7 Armor1
Relentless
Kinfolk Brave Human
Kinfolk
R G2 2 1 2 効果なし
Kinfolk Jarl Human
Kinfolk
R G7 3 2 6 Relentless
Inspiring1
このユニットは隣接するクリーチャーの数×1Attackを得る
Kinfolk Ranger Human
Kinfolk
C G2 2 2 3 効果なし
Kinfolk Veteran Human
Kinfolk
UC G5 3 2 4 Haste
Knight Scholar Human
Knight
R O5 3 2 6 このユニットは攻撃する代わりにScrollを1枚ドローすることができる
Lifestealer Human UC D5 4 2 5 このユニットが相手ユニットを破壊した時、このユニットのHealthを全回復する
Loyal Darkling Human C D2 1 2 2 このユニットのCountdownが0になった時、このユニットを破壊することができる
このユニットが破壊された時、同列の相手Idolに2ダメージを与える
Machine Divinator Human
Tribesman
R E3 0 2 4 このユニットは攻撃することができない
このユニットが場にある間、自分ストラクチャーは+1Healthを得る
このユニットのCountdownが0になった時、自分の1Countdown以上のストラクチャーを無作為に選んで-1Countdownする
Machine Priest Human
Tribesman
UC E2 0 2 4 このユニットは攻撃する代わりに自分の全てのストラクチャーのHealthを1回復する
回復する代わりに対象ストラクチャーを隣接する空きタイルを無作為に選んで移動させることができる
Magnetizer Human UC O2 0 1 2 Ranged Attack
このユニットに攻撃されたユニットは+1Countdownされる
Mangy Rat Beast
Rat
C D1 1 2 1 このユニットがクリーチャーにダメージを与えた場合、そのクリーチャーを3ターンの間Poisonにする
Mangy Wolf Beast
Wolf
C G4 2 2 3 このユニットがダメージを与えた時、このユニットのHealthを1回復する
このユニットが召喚された時、自分の他のWolfは-1Countdownされる
Mire Shambler Masked
Undead
C D1 3 2 1 このユニットは攻撃する前に隣接するタイルを無作為に選んで移動する
Monstrosity Beast UC D3 4 2 3 このユニットに他のMonstrosityが隣接している間、このユニットは+1Attack,+1Healthを得る
このユニットにMonstrosity以外のクリーチャーが隣接している間、このユニットは-1Attack,-1Healthされる
Noaidi Human
Kinfolk
UC G3 2 2 2 このユニットが召喚された時、相手が持つGrowth以外のリソースをそれぞれ+1する
Oblivion Seeker Human UC D5 2 2 3 Ranged Attack
このユニットが破壊された時、Scrollを2枚ドローする
Owl Beast C G1 1 2 1 効果なし
Pest Dissimulator Human UC D4 1 2 4 Ranged Attack
このユニットがクリーチャーにダメージを与えた場合、そのクリーチャーとそれに隣接するクリーチャーを3ターンの間Poisonにする
Ragged Wolf Beast
Wolf
C G1 1 2 2 Haste
Ripper Human C D1 2 2 2 効果なし
Royal Infantryman Human
Soldier
UC O1 1 2 2 このユニットと同列の自分のユニットは+1Healthを得る
Royal Skirmisher Human
Soldier
UC O3 3 2 3 Relentless
Royal Spearman Human
Soldier
UC O3 2 2 3 Spiky2
Royal Vanguard Human
Knight
R O5 3 2 5 このユニットのCountdownが0になった時、隣接するユニットはターン終了時まで+2Attackを得る
Scattergunner Human
Tribesman
C E3 4 2 2 Ranged Attack
Scout Automaton Automaton R E3 1 2 2 Ranged Attack
Armor1
自分の全てのAutomatonは+1Attackを得る
Siege Cracker Human
Tribesman
C E3 1 2 3 このユニットがIdolに与えるダメージは+5される
Sinmarked Zealot Human UC O1 1 2 1 このユニットのCountdownが0になった時、このユニットを破壊して対象ユニットに2ダメージを与えることができる
Sister of the Bear Human
Kinfolk
C G4 4 2 4 効果なし
Sister of the Fox Human
Kinfolk
C G2 1 2 1 このユニットが召喚された時、Scrollを1枚ドローする
Sister of the Owl Human
Kinfolk
R G6 2 2 4 このユニットを召喚した時、Owlを2体隣接する空きタイルを無作為に選んで召喚する
Owlがダメージを与えた時、このユニットは+1Attackを得る
Owlが破壊された時、このユニットは+1Healthを得る
Solemn Giant Automaton R E4 8 6 4 このユニットはターン開始時Countdownされない
Energyを2消費することでこのユニットを-2Countdownできる
この効果はターン中何度でも使用できる
Storm Runner Human
Tribesman
UC E3 2 2 3 Lobber
Tethered Recruit Human UC D2 2 2 1 このユニットが破壊された時、+1Orderを得る
Tool Initiate Human UC E2 2 2 3 このユニットは攻撃する代わりに+1Countdownして対象ストラクチャーを+1Attackすることができる
Vaettr of the Wild Vaettr UC G1 1 2 1 このユニットが場に出ている間、+1Growthを得る
Viscera Sage Human UC D2 2 2 2 このユニットが他ユニットを破壊した時、Scrollを1枚ドローする
Wildling Human UC G4 0 1 4 このユニットに隣接してユニットが召喚された時、このユニットは1ダメージを受け、+1Attackを得る
Wings Captain Human
Soldier
R O4 3 2 4 このユニットのCountdownが0になった時、隣接する全てのSoldierは-1Countdownされ、+1Moveを得る
Wings Shield Human
Soldier
UC O3 2 2 3 このユニットは同列のこのユニットより後ろにいる自分のユニットの数×1Armorを得る
Wings Soldier Human
Soldier
C O2 3 2 2 効果なし

ストラクチャー

名前 タイプ レア コスト 攻撃力 C 体力 能力
Ancestral Totem Totem R G4 0 - 2 このユニットが場にある間、自分の全てのクリーチャーは+1Attackを得る
Automata Forge Forge R E3 0 3 5 このユニットは攻撃する代わりにGun Automatonを1体隣接する空きタイルを無作為に選んで召喚する
Energyを3消費することでこのユニットを-1Countdownできる
この効果はターン中何度でも使用できる
Beetle Stone Totem C D2 0 - 3 このユニットは他のBeetle Stoneが召喚された時、相手Idolを無作為に選んで2ダメージを与え、Libraryの一番上におかれる
Bitter Root Wall UC D1 0 - 2 このユニットがmelee攻撃を受けた時、攻撃してきたユニットを3ターンの間Poisonにする。
Catapult of Goo Artillery C E3 1 2 4 Lobber
このユニットが攻撃したユニットは+1Countdownされる
Charge Coil Totem C E3 0 1 3 このユニットは攻撃する時、相手ユニットを無作為に選んで1ダメージを与える
Clock Library Totem C E4 0 1 3 このユニットのCountdownが0になった時、このユニットを破壊してScrollを3枚ドローする
Desert Memorial Memorial C O2 0 - 1 このユニットを召喚した時、+1Energyを得る
Destroyer Artillery UC E4 2 1 4 Lobber
Druid Burial Ground Wall UC G3 0 - 5 自分のターン開始時、このユニットに隣接する全てのユニットのHealthを1回復する
Eternal Statue Wall C G2 0 - 4 自分のターン開始時、このユニットのHealthを1回復する
Ether Pump Totem UC E4 0 3 5 このユニットは攻撃する時、相手の全てのユニットに1ダメージを与える
Hellspitter Mortar Artillery R E3 5 2 6 Ranged Attack
このユニットは相手タイルを無作為に選んで攻撃する
タイル上に相手ユニットがいた場合、そのユニットにダメージを与える
Illthorn Wall C G2 0 - 3 Spiky1
Junkyard Wall C G1 0 - 3 このユニットが場にある間、自分の全てのRatは+1Healthを得る
Law Memorial Memorial C E2 0 - 1 このユニットを召喚した時、+1Orderを得る
Mangonel Artillery UC O3 3 3 2 Lobber
このユニットを召喚した時、全てのMangonelのCountdownを自分の場のMangonelの中で一番低い数値に合わせる
Metal Wonder Totem R 4 0 - 4 相手がスペルまたはエンチャントを使った時、相手Idolを無作為に選んで2ダメージを与える
Miasma Well Totem C D2 0 - 3 このユニットが場にある間、全てのPoisonダメージは+1される
Mystic Altar Totem UC O3 0 2 3 このユニットのCountdownが0になった時、対象の自分のクリーチャーを+2CountdownしてScrollを1枚ドローすることができる
Obelisk Wall C O2 0 - 5 効果なし
Pillar of Disease Wall C D3 0 - 4 このユニットと同列の相手ユニットは-1Attackされる
Pillar of Fatigue Totem R D3 0 - 3 このユニットが場にある間、全てのユニットは移動した時に+1Countdownされる
Proximity Charge Wall C E4 0 - 1 このユニットがmelee攻撃によって破壊された時、破壊したユニットに4ダメージを与える
このユニットを召喚した時、Proximity Chargeを1体隣接する空きタイルを無作為に選んで召喚する
Puppet Soldier Wall UC D3 0 - 3 このユニットがダメージで破壊された時、同列の全てのユニットを破壊する
Royal Banner Totem R O2 0 - 3 Human以外の全てのユニットは攻撃後+2Countdownされる
Sand Pact Memorial Memorial C G2 0 - 1 このユニットが召喚された時、+1Energyを得る
State Machine Totem UC E3 0 4 4 相手の場にクリーチャーが召喚された時、そのクリーチャーに1ダメージを与える
このユニットのCountdownが0になった時、このユニットを破壊する
Scavenger Construct C D1 0 - 3 このユニットに隣接するユニットが破壊された時、このユニットは+2Healthを得る
Shrine Totem R O3 0 - 2 このユニットが場にある間、このユニット以外の自分の全てのユニットは+1Healthを得る
Stone Pact Memorial Memorial C G2 0 - 1 このユニットが召喚された時、+1Orderを得る
Totem of Suffering Totem R D4 0 - 3 このユニットが場にある間、自分のユニットが破壊された時、同列の相手Idolに1ダメージを与える
Tribal Memorial Memorial C E2 0 - 1 このユニットが召喚された時、+1Growthを得る
Useless Contraption Wall C E1 0 - 4 効果なし
Vitality Well Totem C G2 0 3 3 Haste
このユニットのCountdownが0になった時、自分の全てのユニットのHealthを1回復する
Watcher Wall R D2 0 - 4 このユニットに隣接するユニットがmeleeダメージ以外で破壊された時、相手Idolを無作為に選んで3ダメージを与える
Waking Stones Wall R O3 0 - 3 このユニットが受けるダメージは全て1になる
Woodland Memorial Memorial C O2 0 - 1 このユニットが召喚された時、+1Growthを得る

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最終更新:2014年01月22日 15:58