Energy

赤のEnergy

レア度はC=コモン、UC=アンコモン、R=レア(カードのギザギザ具合で判断できる)
項目のA、C、HはそれぞれAttack=攻撃力、Countdown、Health=体力

クリーチャー

名前 タイプ レア コスト A C H 能力
Cannon Automaton Automaton UC E6 5 2 4 Ranged Attack
Armor1
Cannonetta Human
Tribesman
R E3 2 2 3 Piercing
Ranged Attack
Copper Automaton Automaton C E1 4 1 2 このユニットは攻撃終了後に破壊される
Dust Runner Human
Tribesman
C E1 1 2 2 Ranged Attack
このユニットが3Health以下のクリーチャーにダメージを与えた時、そのクリーチャーを破壊する
Gravelock Elder Gravelock R E5 3 2 5 Ranged Attack
このユニットが場にある間、自分の他のGravelockは+1Attack,+1Healthを得る
Gravelock Outcast Gravelock C E3 3 2 3 Growthを1消費してこのユニットのHealthを最大まで回復することができる
Gravelock Raider Gravelock C E1 1 2 2 Relentless
Gun Automaton Automaton C E2 2 2 3 Ranged Attack
Iron Ogre Elder R E6 7 3 7 Armor1
Relentless
Machine Divinator Human
Tribesman
R E3 0 1 4 このユニットは攻撃することができない
このユニットが場にある間、自分ストラクチャーは+1Healthを得る
このユニットのCountdownが0になった時、自分の1Countdown以上のストラクチャーを無作為に選んで-1Countdownする
Machine Priest Human
Tribesman
UC E2 0 2 4 このユニットは攻撃する代わりに自分の全てのストラクチャーのHealthを1回復する
回復する代わりに対象ストラクチャーは隣接する空きタイルを無作為に選んで移動させることができる
Scout Automaton Automaton R E3 1 2 3 Ranged Attack
Armor1
自分の全てのAutomatonは+1Attackを得る
Siege Cracker Human
Tribesman
C E3 1 2 3 このユニットがIdolに与えるダメージは+5される
Solemn Giant Automaton R E4 8 6 4 このユニットはターン開始時Countdownされない
Energyを2消費することでこのユニットを-2Countdownできる
この効果はターン中何度でも使用できる
Storm Runner Human
Tribesman
UC E3 2 2 3 Lobber
Tool Initiate Human UC E2 2 2 3 このユニットは攻撃する代わりに+1Countdownして対象ストラクチャーを+1Attackすることができる

ストラクチャー

名前 タイプ レア コスト A C H 能力
Automata Forge Forge R E3 0 3 5 このユニットは攻撃する代わりにGun Automatonを1体隣接する空きタイルを無作為に選んで召喚する
Energyを3消費することでこのユニットを-1Countdownできる
この効果はターン中何度でも使用できる
Catapult of Goo Artillery C E3 1 2 4 Lobber
このユニットが攻撃したユニットは+1Countdownされる
Charge Coil Totem C E3 0 1 3 このユニットは攻撃する時、相手ユニットを無作為に選んで1ダメージを与える
Clock Library Totem C E4 0 1 3 このユニットのCountdownが0になった時、このユニットを破壊してScrollを3枚ドローする
Destroyer Artillery UC E4 2 1 4 Lobber
Ether Pump Totem UC E4 0 3 5 このユニットは攻撃する時、相手の全てのユニットに1ダメージを与える
Hellspitter Mortar Artillery R E3 5 2 6 Ranged Attack
このユニットは相手タイルを無作為に選んで攻撃する
タイル上に相手ユニットがいた場合、そのユニットにダメージを与える
Law Memorial Memorial C E2 0 - 1 このユニットを召喚した時、+1Orderを得る
Metal Wonder Totem R 4 0 - 4 相手がスペルまたはエンチャントを使った時、相手Idolを無作為に選んで2ダメージを与える
Proximity Charge Wall C E4 0 - 1 このユニットがmelee攻撃によって破壊された時、破壊したユニットに4ダメージを与える
このユニットを召喚した時、Proximity Chargeを1体隣接する空きタイルを無作為に選んで召喚する
State Machine Totem UC E3 0 4 4 相手の場にクリーチャーが召喚された時、そのクリーチャーに1ダメージを与える
このユニットのCountdownが0になった時、このユニットを破壊する
Tribal Memorial Memorial C E2 0 - 1 このユニットが召喚された時、+1Growthを得る
Useless Contraption Wall C E1 0 - 4 効果なし

スペル

名前 レア コスト 効果
Blind Rage UC E4 対象クリーチャーに隣接するユニットに対象のCountdwon×1ダメージを与えた後、対象を+1Countdownする
Bombard R E3 全てのRanged,Lobberユニットは-2Countdownされる
Burn UC E4 対象ユニットに3ダメージ与える
対象を破壊した場合、Scrollを1枚ドローする
Concentrate Fire UC E4 対象のRanged,Lobberユニットは次の攻撃時に2回攻撃する
Corrode R E3 ターン終了時まで自分のユニットがIdolに与えるダメージは2倍になる
このターン自分のユニットよってIdolが一つ以上破壊される場合、Scrollを1枚ドローする
Darkstrike UC E3 対象ユニットに2ダメージを与える
対象ユニットが破壊された場合、+1Decayを得る
Desperation C E2 対象クリーチャーは1ダメージを受ける
ターン終了時まで同列の相手ユニットの数×2Attackを得る
End of Reason R E3 Countdownが0でない自分の全てのユニットを破壊する
破壊したユニットの数×2同列の相手ユニットにそれぞれダメージを与える
Fury UC E3 全てのユニットは-1Countdownされる
Incendiaries C E3 相手の全てのストラクチャーに3ダメージを与える
Inferno Blast UC E3 対象タイルとそれに隣接するタイル上の全てのユニットに1ダメージを与える
Iron Whip UC E2 対象ユニットは-1Countdownされ、1ダメージを受ける
対象ユニットはターン終了時まで+1Attackを得る
Machine Chant R E5 対象ユニットに自分のストラクチャーの数×1ダメージを与える
+1Energyを得る
Metal Heart C E2 対象ユニットはターン終了時まで自分のストラクチャーの数×1Attackを得る
Spark C E2 対象ユニットに2ダメージを与える
Thunder Surge R E6 対象ユニットからそれに隣接するユニットに連鎖してそれぞれに2ダメージを与える
Tick Bomb C E3 対象ストラクチャーを破壊する
Violent Dispersal R E6 対象ユニットを破壊する

エンチャント

名前 レア コスト 効果
Blast Strike UC E2 付加したクリーチャーは相手ユニットを攻撃する時、隣接するユニットにも1ダメージを与える
Ember Bonds UC E3 付加したユニットは攻撃する時、攻撃前に2ダメージを受ける
Golem Skin C E2 自分の全てのストラクチャーを破壊する
付加したクリーチャーは破壊したストラクチャーの数×1Attack,Healthを得る
Machinated R E2 付加したクリーチャーは+1ベースCountdownされ、+5Attackを得る
Machination Mindset UC E2 付加したmeleeクリーチャーは+1AttackとRelentlessを得る
Magma Pack UC E2 付加したユニットは攻撃力が2倍になる。付加したユニットは攻撃終了後に破壊される
Overdrive UC E2 付加したストラクチャーは-2Countdownされる
毎ターン開始時に-2Countdownされ、毎ターン終了時に2ダメージを受ける
Piercing Projectile UC E2 付加したranged attackクリーチャーは+1AttackとPiercingを得る
Plating C E1 付加したユニットは次に受けるダメージを一度だけ無効化する
Potion of Resistance R E1 付加したユニットは3ターンの間受けるダメージが全て1になる
Redesign UC E2 付加したクリーチャーのAttackとHealthの数値を入れ替える
Rigged C E1 付加したストラクチャーがmelee攻撃によって破壊された時、そのユニットに4ダメージを与える
Supercharged R E2 付加したユニットは自分の毎ターン開始時ダメージ1のRangedAttackをする

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最終更新:2014年01月23日 01:47