Growth
自然と動物の色。
序盤のクリーチャー展開力に優れ、早期決着を得意とする。
単純にゴリ押したい人向け。
得意なのはクリーチャーの大量展開。エンチャントによるクリーチャーの強化。
回復。
Haste。
不得意なのは火力と除去。
Order
秩序と組織の色。
陣形を組んで戦い、
スペルを使ったトリックで様々な状況に対応する。
小技で人の裏を掻きたい人向け。
得意なのは集団になった時のクリーチャーの相互扶助。
移動スペル。バウンス。
リソース加速。
不得意なのは除去。リセット。
Energy
火と機械の色。
ユニットに対する直接火力で盤上を制圧する。
火力好き向け。
Dacay
死の色。
敵味方問わずユニットを破壊しながら戦う。
Memorialを持たず特殊な多色の構築になる。
得意なのはクリーチャー除去。弱体化。
Countdown遅延。Idolへの直接ダメージ。
不得意なのはストラクチャー除去。Countdown減少。
最終更新:2013年09月12日 14:42