色の特徴

Growth

自然と動物の色。
序盤のクリーチャー展開力に優れ、早期決着を得意とする。
単純にゴリ押したい人向け。

得意なのはクリーチャーの大量展開。エンチャントによるクリーチャーの強化。
回復。Haste

不得意なのは火力と除去。


Order

秩序と組織の色。
陣形を組んで戦い、スペルを使ったトリックで様々な状況に対応する。
小技で人の裏を掻きたい人向け。

得意なのは集団になった時のクリーチャーの相互扶助。
移動スペル。バウンス。リソース加速

不得意なのは除去。リセット。


Energy

火と機械の色。
ユニットに対する直接火力で盤上を制圧する。
火力好き向け。

得意なのは火力と除去。ストラクチャーによる複数への攻撃。
Ranged Attack

不得意なのはドロー


Dacay

死の色。
敵味方問わずユニットを破壊しながら戦う。
Memorialを持たず特殊な多色の構築になる。

得意なのはクリーチャー除去。弱体化。
Countdown遅延。Idolへの直接ダメージ。

不得意なのはストラクチャー除去。Countdown減少。

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最終更新:2013年09月12日 14:42