逃げ格orパンチラ(正式名 着地特殊格闘 着地横格闘)
着地した瞬間に特殊格闘や横格闘をして、相手の攻撃から避ける技。
着地特殊格闘の方法は、いたって簡単である。ただ、特殊格闘の中には相手の攻撃を
回避できない特殊格闘もあるので、そこをしっかりと理解しておこなってほしい。
回避できない特殊格闘もあるので、そこをしっかりと理解しておこなってほしい。
着地横格闘の場合は、かなり難易度があるので練習が必要である。
1;自分の状態を把握しておく
1;自分の状態を把握しておく
まずは、自分がどのような状態かを、理解してもらいたい。
自分が抜刀状態なのか、ビームライフルを持った状態なのか。
そこがまず最初のポイントである。
自分が抜刀状態なのか、ビームライフルを持った状態なのか。
そこがまず最初のポイントである。
2;相手との距離を確認する。
まずビームライフルを持った状態で考えてみる。
相手との距離が遠い場合は、着地した瞬間に横格闘を入力しても
ただの、抜刀状態になるだけで横格闘は発生しない。
相手との距離が近ければ、抜刀状態じゃなくても
横格闘は発生される。
(ただし、FIや隠者のような飛び上がる格闘は抜刀状態、納刀状態いずれも変わりはない)
相手との距離が遠い場合は、着地した瞬間に横格闘を入力しても
ただの、抜刀状態になるだけで横格闘は発生しない。
相手との距離が近ければ、抜刀状態じゃなくても
横格闘は発生される。
(ただし、FIや隠者のような飛び上がる格闘は抜刀状態、納刀状態いずれも変わりはない)
3;相手の出方を見る。
次に距離の問題をクリアしたら、相手の出方を予測する。ある程度、時間がたてば相手がどんな方法で着地取りをしてくるかは大体の予想がつくはず。ですので、相手の出方をあせらずに考える。
4;いよいよ逃げ格。
着地寸前で逃げ格発動。ただしここで注意。相手の行動より先に発動するとBRなど銃口補正により撃たれること必死。なのでできれば相手の格闘or射撃を確認した後に発動。発射したときに銃口補正は終わるので、発射と同時に逃げ格で補正が切れるため、撃たれなくなる。逃げ格発生はステップで補正を切るイメージで使うことを心がけよう。距離が開いているとFIや隠者の格闘は敵の目の前で着地してしまい、莫大な隙を見せることになるので要注意。