根性値 - (2005/12/19 (月) 12:05:48) の最新版との変更点
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*根性値
各機体には根性値なるものが存在する。
耐久力が点滅しだすと、機体の攻撃力が上がるというシステム。今までと違い、防御力は上昇しない。
//防御力上がってるでしょ。フリーダム耐久100で100系のビーム食らうと1のこったり。
耐久力点滅状態で補正がかかり始めます(ブリッツを除く)
耐久力赤色状態で更に強い補正がかかります。
耐久力1の状態で、攻撃力は15%上昇する。(アルカディア10月号より)
各機体によって根性値の発生のタイミングに差がある(例として、ブリッツは2桁にならないと発動しない)
また、機体によって補正値も若干違うようです(Sインパルスは16%)
相手が発動したら(瀕死まで削ったら)油断せずに気を引き締め、自分の耐久力が赤く光ったら、諦めずに気合を入れましょう。
具体的な数値について
残体力 攻撃力
100%~51% 100%
50.9%~37.6% 101%
37.5%~31% 102%
30.9%~28% 103%
27.9%~25% 104%
24.9%~16% 105%
15.9%~12.51% 106%
12.5%~9% 108%
8.9%~6% 110%
5.9%~3% 112%
2.9%以下 116%
*根性値
各機体には根性値なるものが存在する。
耐久力が減るほど、機体の攻撃力が上がるというシステム。
今までと違い、防御力は上昇しない。
//防御力上がってるでしょ。フリーダム耐久100で100系のビーム食らうと1のこったり。
//↑これは小数点以下が計算されているという考えが有力。通常時より2以上ダメージが減ったことがある人がいれば報告よろ
根性値は耐久力の約半分からかかりはじめ(+1%)、ほぼ一桁になると+16%となる(下の「具体的な数値について」参照)。
相手を瀕死まで削ったら油断せずに気を引き締め、自分の耐久力が赤く光ったら、諦めずに気合を入れましょう。
**具体的な数値について
|残体力||攻撃力|
|100%|~51%|100%|
|50.9%|~37.6%|101%|
|37.5%|~31%|102%|
|30.9%|~28%|103%|
|27.9%|~25%|104%|
|24.9%|~16%|105%|
|15.9%|~12.51%|106%|
|12.5%|~9%|108%|
|8.9%|~6%|110%|
|5.9%|~3%|112%|
|2.9%|以下|116%|
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