---- #contents(fromhere) ---- **ランダムバトルイベント -戦闘中に敵増援やライバルギルドの助太刀、自然現象(雨が降る、竜巻が来る、洪水、土砂崩れ、地盤沈下、火山噴火)などランダムでイベントが発生するというのはどうだろうか? |敵増援|効果|備考| |助太刀|ライバルギルドの冒険者が加勢する|備考| |暴風雨|敵味方全員にスタン付与|備考| |竜巻|戦闘から強制逃走+ダメージ、同じ階層の別の場所にワープ|備考| |洪水|戦闘から強制逃走+ダメージ、同じ階層の別の場所にワープ|備考| |土砂崩れ|敵味方全員に壊ダメージ+腕・脚封じ、スタン付与|備考| |地盤沈下|先頭から強制逃走+ダメージ、下の階に落ちる|備考| |火山噴火|敵味方全員に炎ダメージ+麻痺付与|備考| |猛吹雪|敵味方全員に氷ダメージ+盲目付与|備考| |砂嵐|敵味方全員に盲目かスタン付与|備考| |大地震|敵味方全員にスタン、足封じ付与|備考| |地雷草|敵か味方単体に炎ダメージ+スタン付与、たまに左右へ拡散|備考| |地雷毒草|敵か味方単体に毒とスタン付与、たまに左右へ拡散|備考| |落雷|敵味方単体と左右に雷ダメージ+スタン付与|備考| |悪霊の呪い|敵味方全員に全バステ付与|備考| |名前|効果|備考| |名前|効果|備考| |名前|効果|備考| |名前|効果|備考| |名前|効果|備考| |名前|効果|備考| |名前|効果|備考| **状態異常 |名前|効果|備考|h |衰弱|毎ターンHPとTPにダメージ|毒のTPダメージ版| |肥満|AGI大幅低下、被ダメージが上昇|敵にHPを回復されると付与| |老化|全パラメータ大幅低下、消費TP増加、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続|呪いや毒、病原体などでこうなる| |幼児|全パラメータ大幅低下、習得スキルのLVが1になる、、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続|若返り過ぎてこうなる| |悪霊|毎ターン確率でランダムに弱体か部位封じ、ターン毎に確率UP|悪霊に憑りつかれている状態| |死神|毎ターン確率で即死、ターン毎に確率UP|死神に憑りつかれている状態| |恍惚|行動不可能、毎ターン自身のHP回復|毒の逆バージョン| |恐怖|毎ターン確率で勝手に逃走する。|備考| |激昂|与ダメージと被ダメージが大幅上昇|激昂している| |火傷|「自身の行動終了時」に耐性・防御無視の炎属性ダメージ。ターン毎に火傷のダメージ量が増加。|状態異常版羅刹| |氷結|行動不可能・物理属性被ダメ4倍・氷属性無効化。物理・炎属性攻撃を受けると元に戻る。|特殊版睡眠| |感電|麻痺+「行動不能時」に耐性・防御無視の雷属性ダメージ。|強化版麻痺| |性転換|STRとTEC、VITとAGIの数値が入れ替わる|呪いや薬などでこうなる| |巨人|HPとSTRとVITが二倍になる、武器以外の装備すべてが強制解除|巨大化して鎧などが破けてしまう| |激痩|STRとTECとViTとAGiの全てが1に低下。鎧装備の場合解除まで行動不能|(発動条件)ギルドに10日連続で預ける| |脱毛|全パラ10低下。|「育毛剤」で回復| |魅了|混乱状態+味方に攻撃スキル、敵に補助・回復スキルをスキルLvが高いものほど優先的に使う|相手の思うがままの器になる| |大凶|LUC値が0になる|他の状態異常になるまで自然回復しない、戦闘終了後も維持| |透明|物理攻撃が一切当たらなくなる代わりに属性攻撃被ダメ・状態異常付与率が上昇、ダメージを受けると解除|虹蜥蜴からの輸入| |泥だらけ|攻撃の命中率が下がる・1ターンごとに小ダメージ・敵から攻撃されにくくなる|宿屋で寝ない限り回復しない| |煉獄|逃走不可能になる+毎ターン炎属性ダメージ|毒の凶悪化みたいな物| |白黒|全ての属性攻撃が無属性になる|二重の意味で体から「色」が抜ける| |名前|効果|| |消極|消費TPが2倍になる|ターン経過、戦闘終了&br()回復スキル、回復アイテム| |挑発|挑発してきた敵のみにしか攻撃できなくなる|ターン経過、挑発した敵を倒す| |狂怒|通常攻撃および攻撃スキル以外のコマンドが選択できなくなる|ターン経過、戦闘終了&br()回復スキル、回復アイテム| |出血|毎ターンダメージを受ける、ターン経過でダメージが増加していく|ターン経過、戦闘終了&br()回復スキル、回復アイテム| |鈍化|最遅行動になり、回避が出来なくなる|ターン経過、戦闘終了&br()回復スキル、回復アイテム| |洗脳|コマンド入力・回避が出来なくなり、味方に通常攻撃を行うようになる|ターン経過、洗脳した敵を倒す| |||| |||| |名前|効果|備考| |名前|効果|備考| |名前|効果|備考| |名前|効果|備考| |名前|効果|備考| |名前|効果|備考|