グリモア

  • 新世界樹の七王のスキルのような、職業スキルでも敵スキルでもないオリジナルのスキルを妄想・考案するページです。
  • 過去作のスキルを最新作風に考えてみたり、他作品のスキルを世界樹風にアレンジしてみるのもアリ。




テンプレート

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 3 6 12 ☆☆
dm倍率 3 6 12 ☆☆



Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 3 6 12 ☆☆
dm倍率 3 6 12 ☆☆



Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 3 6 12 ☆☆
dm倍率 3 6 12 ☆☆


Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 3 6 12 ☆☆
dm倍率 3 6 12 ☆☆



Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 3 6 12 ☆☆
dm倍率 3 6 12 ☆☆

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 3 6 12 ☆☆
dm倍率 3 6 12 ☆☆



Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 3 6 12 ☆☆
dm倍率 3 6 12 ☆☆



Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 3 6 12 ☆☆
dm倍率 3 6 12 ☆☆


Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 3 6 12 ☆☆
dm倍率 3 6 12 ☆☆



Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 3 6 12 ☆☆
dm倍率 3 6 12 ☆☆



アクティブ(攻撃)スキル


斬属性攻撃

▼ソードショット
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 3 6 12
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
  • 剣・刀スキル、腕・STR依存
  • 敵一体に遠隔斬攻撃

▼キラーホエール
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 8 13 20
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
状態異常感染率 - -
  • 鞭・爪スキル、腕・STR/LUC依存
  • 敵一体から左右に拡散する近接斬攻撃
  • 中心の敵が状態異常にかかっているとき、同じ状態異常を左右の敵に一定確率で付与する

▼三枚おろし
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 4 8 12
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
素材入手量 - -
  • 剣・刀スキル、腕・STR依存
  • 敵一体に2回近接斬攻撃
  • このスキルで敵を倒したとき、食材を落とす敵ならば食材入手量が上昇する

▼ブレイブザッパー
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 8 13 18
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
クリティカル倍率 x1.5
クリティカル率 - -
  • 剣専用スキル、腕・STR依存
  • 敵一体に近接斬攻撃、確率でクリティカルヒットする。
    • 元ネタは『ペルソナ』シリーズ。

▼魔神斬り
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 10 13 17
dm倍率 300% 400% 500% 800%
命中率補正 -45% -45% -45% -45%
  • 剣・刀・斧スキル、腕・STR依存。
  • 敵1体に低命中・大ダメージの近接斬+無属性攻撃。敵の強化と耐性を無視する。
  • 元ネタは『ドラゴンクエスト』シリーズ。

▼マタドールダンス
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 13 17 22 25
dm倍率 145% 180% 215% 245%
無効化回数
無効化確率 70% 80% 90% 100%
  • 剣・突剣・刀スキル、足・STR依存。
  • ターン終了まで、自身が受ける物理攻撃を無効化して強力な反撃を行う。

▼シャドウソード
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 6 8 10
攻撃力 -
狙われ率 -
行動速度 - - ↓↓
  • 剣スキル、腕・STR依存
  • 敵一体に必中の近接斬攻撃
  • ターン開始から攻撃するまで、自身の狙われ率が低下する。

▼刹那の見斬り
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 8 18 30 45
dm倍率 200% 240% 280% 360% 400% 440% 480% 520% 600% 650% 700%
  • 刀スキル、腕・STR・AGI依存
  • このターン、敵が自身へ単体攻撃を行う場合、その行動前に強力な近接斬攻撃。自身のAGIが敵より低いと発動しない。
  • 元ネタは「星のカービィ」。


突属性攻撃

▼スナイピング
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 4 7 14
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
  • 弓・銃スキル、腕・AGI依存
  • 敵一体に必中の遠隔突攻撃

▼スティンガー
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 8 12 16
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
毒・即死成功率 - -
毒ダメージ - ↑↑ ↑↑
  • 槍スキル、腕・STR/LUC依存
  • 敵一体に近接突攻撃。一定確率で毒を付与
  • 毒状態の敵に攻撃した時、一定確率で即死を付与する

▼ミリオンスラスト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 19 26 32
攻撃力 - - -
攻撃回数 2~4 3~4 3~5
  • 剣・銃スキル、腕依存
  • 敵全体にランダムに複数回突攻撃。行動前の敵には威力が上昇する。
  • 剣装備だとSTR依存の近接攻撃、銃装備だとAGI依存の遠隔攻撃になる。
    • 元ネタは『世界樹の迷宮』シリーズ過去作。

▼水月一点突き
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 12 17 24
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
即死成功率 - -
  • 槍・鞭スキル、STR/LUC依存
  • 敵一体に近接突攻撃、確率で即死付与
  • 敵の封じが多いほど即死成功率が上昇する。

▼クリーブスピアー
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 8 13 21
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
後列時威力 x1.5
  • 槍スキル、STR依存
  • 前後の敵2体を貫通する遠隔突攻撃、使用後は被ダメージが上昇する。
  • 後列で使用すると発動時に前列に移動し、威力が上昇する。前列に空きがないと後列で使用しても威力上昇しない

▼穿落一番星
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 11 15 19
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
  • 槍スキル、腕・STR依存
  • 1ターン後の最後に敵一体に遠隔突攻撃
  • 攻撃が発動するまで武器スキルが使用不可になる

▼トレインショット
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 8 12 17
攻撃力 -
攻撃回数 2 3 4
  • 弓・銃スキル、腕・AGI依存
  • 数ターンの間、ターン終了時に敵全体にランダムに1回遠隔突攻撃
  • 規定回数攻撃するまで毎ターン終了時に攻撃する



▼ロシアンルーレット
Lv ☆☆
消費TP 13 20 30
ダメージ倍率 400% 500% 600% 800%
命中率 40% 40% 40% 40%
CRT時倍率 800% 1000% 1200% 1600%
CRT成功率 40% 40% 40% 40%
反動即死確率 15% 15% 15% 15%

  • 銃・重砲スキル、腕・AGI依存
  • 敵1体に低命中・大ダメージの遠隔突攻撃。
  • この攻撃がヒットするとそれぞれ低確率で物理耐性を無視したクリティカルダメージを与え、自身も反動で即死する。




壊属性攻撃

▼プッシュスマイト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 6 12 19
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
  • 斧・鎚・杖スキル、腕・STR依存
  • 敵一体に近接壊攻撃。敵の耐性・強化を無視する

▼破壊の鉄球
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 12 22 32
dm倍率 130% 245% 355%
  • 腕・STR依存。武器の種類は関係ない。
  • 敵全体に近接壊攻撃。行動速度補正に強いマイナス。
  • 命中率は10回に7回当たる程度。
  • 元ネタは『ドラゴンクエスト』シリーズの終盤武器の代名詞。


▼フルスイング
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 20 26 32 45
dm倍率 288% 345% +415% +525%
命中率補正 -35% -40% -45% -55%
TP回復値 30 40 50 70
  • 敵1体に低命中・大ダメージの近接壊攻撃。斧・鎚専用、腕・STR依存。
  • この攻撃を回避されるとTPが回復する。

▼峰打ち
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 3 5 9
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
スタン成功率 - -
  • 武器制限なし、腕・STR/LUC依存
  • 敵一体に近接壊攻撃、確率でスタンを付与する。
  • このスキルで敵を倒すダメージが出た時、その敵のHPを1残す。
    • 元ネタは『ポケモン』シリーズ。

▼強奪
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 6 12
攻撃力 -
素材入手率 - 100%
  • 依存武器なし、腕・STR依存
  • 敵一体に近接壊攻撃、確率でその敵がドロップする素材を入手する。
  • 入手できるのは敵一体につき一つまで、条件ドロップは入手不可。

▼イノセントタック
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 14 18 22 28
dm倍率 200% 300% 400% 500%
dm倍率(クリティカル時) 350% 500% 700% 950%
クリティカ発生率 35% 35% 35% 35%
  • 腕・STR依存。敵一体に近接壊攻撃、確率でクリティカルヒットする。
  • 元ネタは『ペルソナ』シリーズ。

▼クレータープレス
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 12 18 24
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
反動ダメージ 最大HP40% 最大HP50% 最大HP60%
  • 斧・槌スキル、腕・STR依存
  • 敵一体に近接壊攻撃。一度使用すると2ターンの間使用不可。
  • 攻撃を外すと自身がダメージを受ける。

▼大回転竜巻裂波
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 18 27 36
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
持続ターン 1 2 3
  • 斧・鎚スキル、腕・STR依存
  • 敵全体にランダムに5回近接壊攻撃
  • 一度使用すると数ターンの間、強制的にこのスキルを使用し続ける
    • TP消費は最初のターンのみ

炎属性攻撃

▼ヒートインパクト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 9 16 25
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
  • 武器制限なし、腕・STR依存
  • 敵一体に近接炎属性攻撃
  • チャージスキル使用状態で発動すると、攻撃範囲が敵全体になる

氷属性攻撃

▼ウェイブツイスト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 8 13 18
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
持続ターン 1 2 3
  • 武器制限なし、頭・TEC依存
  • 敵一体に遠隔氷属性攻撃
  • 数ターンの間、攻撃した敵を回避不能にする

雷属性攻撃

▼天雷
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 20 30 40
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
スタン成功率 -
  • 武器制限なし、TEC/LUC依存
  • 敵全体に雷属性攻撃
  • 敵に先制された時に自動発動し、この時確率でスタンを付与する。
    • 元ネタは『ゼノブレイド』。

三色属性セット

▼クロスフレイム/クロスフリーズ/クロスサンダー
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 10 15 25
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
2人目威力 x1.5
3人目威力 x2.0
4人目威力 x2.5
5人目威力 x3.0
  • 武器制限なし、TEC依存
  • 敵一体に遠隔炎/氷/雷属性攻撃
  • 他の味方が同ターンに同じスキルを使用した時、その直後に発動して威力が上昇する。

無属性攻撃


▼マイクロバースト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 10 18 30
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
ターン数 3 4
敵封じ耐性 - -
  • 武器制限なし、頭・TEC依存
  • 敵一体に遠隔無属性攻撃
  • 一定ターンの間、敵の封じ耐性を低下させる。

▼サモンナイトメア
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 8 16 28
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
  • 武器制限なし、頭・TEC依存
  • 睡眠状態の敵一体に遠隔無属性攻撃
  • この攻撃で敵を起こさない
    • 睡眠状態でない敵に使用しても失敗する



▼呪縛の嵐
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 40 50 60 70
dm倍率 55% 75% 95% 125%
追撃回数
  • 頭・TEC依存。
  • 敵全体に遠隔無属性攻撃。中確率で頭+腕+足封じ付与。
  • この攻撃で封じが付着するたび、敵全体に再度攻撃(無属性ダメージ+封じ)。


▼力の暴発
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 30 40 50 80
dm倍率 200% 300% 400% 800%
  • 頭依存。攻撃対象自身のSTR・TECを基本攻撃力とする。
  • 敵1体に遠隔無属性攻撃。敵自身の攻撃力でダメージを与える。


▼インフルエンス
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 20 30 40 50
dm倍率 400% 600% 800% 1200%
バステ伝染確率 40% 50% 60% 70%
  • 頭・TEC依存。
  • 状態異常の敵のみを1体、攻撃対象にできる。遠隔無属性の大ダメージ。
  • ヒットすると、ほかの敵全員にも同じ攻撃+中確率で同じ状態異常を伝染させる。



物理+三色属性複合攻撃


その他複合属性攻撃


▼ケミカルブラスト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 6 11 19 36
dm倍率 100% 110% 120% 130% 150% 160% 170% 180% 200% 225% 250%
威力倍率 1.05^追加属性数 1.1^追加属性数 1.15^追加属性数 1.3^追加属性数
  • 頭・TEC依存
  • ターン終了時、敵全体に遠隔無属性攻撃。発動までに敵・味方が炎/氷/雷属性スキルを発動している場合、その属性を全て上乗せする。
  • 上乗せした属性の種類が多いほど威力上昇


アクティブ(補助・回復)スキル


強化スキル

▼ヴァンガード
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 3 6 12
ターン数 3 4 5
物理攻撃力 - - -
物理防御力 - -
  • 補助スキル、頭依存
  • 3~5ターンの間、自身の物理防御力が低下する代わりに最速行動になり、物理攻撃力が上昇する。
    • 元ネタは『世界樹の迷宮』シリーズ過去作。

▼リアガード
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 3 6 12
ターン数 3 4 5
防御力 - - -
  • 補助スキル、頭依存
  • 3~5ターンの間、味方一人の行動を最遅にし、物理・属性防御力を上昇させる。
    • 元ネタは『世界樹の迷宮』シリーズ過去作。

▼ヒートライザ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 8 16 32
ターン数 3 4 5
攻撃力・防御力・命中率・回避率 - - -
  • 補助スキル、頭依存
  • 味方一人の物理・属性攻撃力、物理・属性防御力、命中率、回避率を上昇させる。
    • 元ネタは『ペルソナ』シリーズ。

▼パワードフォーチュン
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 12
確率補正 +10% +15% +20%
  • 自身の強化枠使用。3ターン、自身のパッシブスキルの発生確率を上昇させる。

弱体スキル


▼淀んだ空気
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 10 12
バステ率補正 +20% +30% +40% +60%
味方弱体発生率 40% 40% 40% 40%
  • 敵全体に弱体付与。状態異常・封じ・スタン付着確率が増加する。
  • 確率で味方にも同様の被害。
  • 元ネタは『ペルソナ』シリーズ。

▼ステートリバース
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 20 18 15 12 20 18 16 14 12 20
ターン数 3 4 5
  • 弱体スキル、頭依存
  • 数ターンの間、敵の弱点と耐性を逆転させる

回復スキル


▼セルフプレジャー
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP
TP回復値 20 30 40 60
  • 自身に睡眠を付与する代わりにTP回復。
  • なぜ睡眠になるかというと、「セルフプレジャー」後の賢者タイムになるから。(下品でスマソ)

▼フォース解除
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 1
HP・TP回復量 -
  • 補助スキル、頭依存
  • フォースブースト時専用。
  • 自身のフォースブーストを解除し、自身のHPとTPを回復する。



▼ネクロマンシー
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 30 40 50 60
  • 頭依存。蘇生した味方の一番高いステータスを基本攻撃力とする。
  • 最速行動で戦闘不能の味方1人をHP1で蘇生し、敵一体に無属性大ダメージ。
  • このターンに蘇生した味方がHPゼロになると追加攻撃で敵全体に無属性大ダメージ。
  • 戦闘不能の味方がいないと使用不可。


▼酒池肉林
Lv 1 5 ☆☆
消費TP 30 50 80 40
消費yen 使用者の現在レベルに比例
  • 高額のYenを消費して、味方全体と敵全体のHPとTPを回復し、全対象に高確率で睡眠+頭+腕+足封じすべてを付着。


▼エリアリザレクト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 30 40 50 30
蘇生確立 40% 60% 70% 80%
  • 味方全体の戦闘不能を低確率~中確率~高確率で蘇生する。
  • 蘇生時のHP回復量は1固定。
  • 生存している味方には効果がない。


ガードスキル


▼赤の封印
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ☆☆
消費TP 14 18 22 28
攻撃無効化確率 100%
行動不能確率 30% 50% 70% 100%
  • 指定した敵1体の炎攻撃を無効化する。成功時、確率で次のターン終了まで対象の行動をキャンセルする。
  • 氷・雷属性版もあったら面白いかも。
  • 三竜対策用にどうぞ。

▼マナマグネット
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 4 8 12
軽減率 - ↑↑ ↑↑
TP回復量 2 4 8 10 15
  • 補助スキル、頭依存
  • このターン、自身への属性攻撃のダメージを軽減し、属性攻撃を受けた回数分TPを回復する。

チャージスキル


▼ダイハード(Die Hard)
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 10 14
HP増加倍率 145% 170% 195%
  • 次のターン終了まで、自身の最大HPを倍増させる。残りHPも同じ倍率で増加。

▼軽業
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 10 15 20 30
回避確率 +25% +35% +45% +60%
TP回復値 10 15 20 30
  • 次のターン終了まで回避率が増加、回避するたびTPが回復。

▼心眼
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 4 8 12
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
命中率 - ↑↑ ↑↑
  • チャージスキル、頭依存
  • 次のターン終了まで、自身の与えるダメージと命中率が上昇し、敵の耐性を無視して攻撃する。
    • 元ネタは『モンスターハンター』シリーズ。

▼レトルトチャージ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 1 2 3
攻撃力 - ↑↑ ↑↑
自動発動率 -
  • チャージスキル、頭依存
  • 次のターン終了まで自身の与えるダメージが上昇する
  • ターン終了時、確率でこのスキルが自動発動することがある

封じ・状態異常スキル


その他・特殊スキル

▼チャンスコール
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 2 10 16
チャンス発生率 - 100%
プレミアム発生率 - ↑↑
  • 補助スキル、依存部位無し
  • 次のターン、指定した味方一人に一定確率でグリモアチャンスが発生する。
  • レベルが上がるとプレミアムチャンスの発生率が上昇する。

▼(スキル名未定)
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 30 20 10
  • 指定した敵1体のスキルをランダムでコピーして使用する。

▼エクステンド
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP 12 16 20
持続ターン +3 +4 +5 +5
  • フォースブースト時専用スキル。フォースブースト1回につきこのスキルを1回だけ使用可能。
  • 自身が発動しているフォースブーストの持続ターンを延長する。

▼アームリプレイス
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 80 76 72 68 90 88 85 82 80 100
ターン数 3 4 5
  • 補助スキル・腕依存
  • 数ターンの間、選択した腕依存の武器スキルを、ATTACK選択時に通常攻撃の代わりに発動させることができるようになる
  • 選択したスキルは通常攻撃と同様の性質になる(TP無消費、腕封じでも威力半分で発動可、クリティカル発生)







アクティブ(探索・キャンプメニュー)スキル






▼強化合宿
Lv 1 5 ☆☆
消費TP 30 50 80 40
消費yen
(残り所持金額から計算)
使用者の現在レベルに依存
獲得Exp
(消費yenから計算)
使用者の現在レベルに依存
  • キャンプメニュースキル。大量のyenを支払って発動。
  • これを使って宿に泊まると、追加で大量の経験値(Exp)を獲得する。
  • 効果は一日一回まで。


▼ギャンブル
Lv 1 5 ☆☆
消費TP 30 50 80 40
消費yen
(残り所持金額から計算)
使用者の現在レベルに依存
成功確率 使用者の現在レベルに依存
獲得yen
(消費yenから計算)
使用者の現在レベルに依存
  • キャンプメニュースキル。大量のyenを支払って発動。
  • これを使って宿に泊まると、低~中確率で大量のyenを獲得する。
  • 効果は一日一回まで。使うたび成功確率は一定ではない。


▼野営(大盤振る舞い)
Lv 1 5 ☆☆
消費TP 30 50 80 40
消費yen 使用者の現在レベルに比例
HP・TP回復量 使用者の現在レベルに比例
  • キャンプメニュースキル。
  • 迷宮探索中でも大量のyenを支払ってHP・TPを回復できる。
  • 効果はyenが足りないと使用できず、yenが尽きない限り何度でも使える。



パッシブスキル


攻撃系スキル


▼○○攻撃ブースト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力
  • パッシブスキル
  • 斬/突/壊/炎/氷/雷属性の攻撃力が上昇する。

▼ロングレンジ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 - 100%
  • パッシブスキル
  • 近接武器装備時、離れた敵への与えるダメージが上昇する。
  • 未修得時は50%、Lv10で100%(前列→前列と同じダメージ)

▼ワイドエフェクト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
拡散率 - - -
拡散ダメージ - -
  • パッシブスキル
  • 敵一体への単発攻撃が確率で左右の敵に拡散する。
    • 元ネタは『世界樹の迷宮』シリーズ過去作。

▼ウィークショック
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
スタン確率 30% 45% 60%
  • パッシブスキル。
  • 敵の弱点を突いたとき、確率で攻撃した敵をスタンさせる。

▼連壊の定理
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
追撃発生率 40% 50% 60% 70%
dm倍率
(すべての攻撃スキルを100%とすると)
60% 70% 80% 120%
  • パッシブスキル。
  • スキル攻撃で弱点属性を突くと二回攻撃になる。

▼連撃の紡ぎ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 -
  • パッシブスキル
  • 自身の攻撃がヒットした時、次のターンの自身の与えるダメージが上昇する

▼司令塔
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
命中率 -
  • パッシブスキル
  • 自身が後列にいるとき、前列の味方の命中率が上昇する

▼前線常在
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 -
  • パッシブスキル
  • 自身が前列にいるターンが長いほど、自身の物理攻撃力が上昇する
  • 後列に下がった時や戦闘不能でリセットされる



▼幻の左
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
dm倍率 300% 400% 500% 800%
発動率 20% 20% 20% 20%
  • 腕・STR依存。パッシブスキル。
  • 自分がダメージを与えるか受けるたび、低確率で相手に必中・特大ダメージの近接壊+無属性攻撃。



▼拒絶反応
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
確率 25% 35% 45% 65%
  • パッシブスキル。
  • 炎・氷・雷属性で敵の弱点を突いたとき、確率で攻撃した敵を即死させる。


▼神罰
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
発動確率 6% 8% 10% 15%
dm倍率 80%×10回 90%×10回 100%×10回 130%×10回
  • パッシブスキル。
  • 毎ターン終了時に低確率で敵全体へランダムに複数回の無属性TECダメージを与える。


▼クリティカルゴア
Lv 1 5 ☆☆
発動確率 20% 24% 28% 36%
dm倍率 60% 80% 100% 130%
  • パッシブスキル。
  • 自身の通常攻撃と武器を使った攻撃時、低確率で追撃発生。
  • 自身の持っている武器で追撃し、ランダムで部位封じのどれか一つを付与。



▼最後の悪あがき
Lv 1 5 ☆☆
発動HP 30% 40% 50% 50%
発動確率 50% 50% 50% 50%
dm倍率 300% 350% 400% 600%
  • パッシブスキル。
  • HP30%~50%以下で通常攻撃時、一定確率で最速行動の特大ダメージを与える。







防御系スキル


▼○○耐性強化
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耐性 100%
  • パッシブスキル
  • 毒/盲目/麻痺/睡眠/混乱/テラー/呪い/石化/頭封じ/腕封じ/脚封じ/スタン/即死の耐性が上昇する。
  • Lv10で完全耐性になる

▼エレメントカット
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
発動率 -
  • パッシブスキル
  • 自身と同列の味方への属性攻撃を一定確率で無効化する。

▼逃走保険
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ダメージ軽減率 -
  • パッシブスキル
  • 逃走コマンド選択時、そのターン中は自身の受けるダメージが軽減される。

▼緊急死守
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
発動率 -
ダメージ軽減率 - - - - -
  • パッシブスキル
  • 左右の味方が戦闘不能になる攻撃を受けるとき、確率で自身がその味方をかばい、代わりに攻撃を受ける。

▼明鏡止水
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
回避率 -
回避不可ペナルティ解除 盲目 - 混乱 - 麻痺 - 脚封じ
  • パッシブスキル
  • 状態異常や封じ状態の時、特定の状態異常・封じの回避不可ペナルティを解除し、バステ中の回避率が大幅に上昇する


▼肥満マスタリ
  • 最大HP・物理攻撃力・物理防御力が増加し、回避率と行動速度が大きく低下。

▼ウェポンパリング
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
発動率 5% 7% 10% 15% 17% 20% 25% 27% 30% 35% 40%
軽減率 20±5% 25±5% 30±5% 40±10% 45±10% 50±10% 55±10% 65±15% 70±15% 70±20% 75±20%
  • パッシブスキル
  • 武器装備時、敵の物理攻撃による自身へのダメージを一定確率で大幅に軽減する。武器攻撃力が高いほど軽減効果が高い

回復系スキル


▼ライフコンバート
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
回復量 -
  • パッシブスキル
  • 敵の弱点を突いたとき、自身のHPを一定量回復する。

▼炎の加護
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
TP回復値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • パッシブスキル。
  • 炎属性攻撃後にTPが回復する。
  • 氷・雷属性版もあったら面白いかも。

▼(スキル名未定)
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
TP回復率 10 20 30 40
  • エンカウント時に先制するたび、味方全体のTPが回復する。

▼ファーストヒール
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
回復倍率>(キュアLv1を100%として) 80% 135% 245% 325%
  • 戦闘開始時、味方全体に強化付与。ダメージを受けた際、一度だけHPが小~大回復する。

▼オートヒール
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
回復量 -
発動率 -
発動割合 30% 40% 50%
  • パッシブスキル、回復量はVIT/TEC依存
  • 味方のHPが一定割合を下回った時、一定確率でその味方のHPを回復する。
    • 元ネタは『世界樹の迷宮』シリーズ過去作。

▼オートリカバー
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
発動率 -
  • パッシブスキル
  • 味方が状態異常にかかった時、一定確率でその味方の状態異常を回復する。

▼リラックス
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
TP回復量 -
  • パッシブスキル
  • TPを消費しなかったターンは、ターン終了時にTPが回復する

▼ノーエクゾースト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
TP回復量 -
  • パッシブスキル
  • フォースブレイク発動時、自身のTPが回復する


▼終わりなき輪舞
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
TP回復量 10 20 40
効果発動ターン 5の倍数
  • 戦闘開始から5ターン経過するたび、味方全体のTPを回復。


▼省エネ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
最大TP(固定値) 50 75 100 150
TP回復値(固定値) 10
  • パッシブスキル
  • 最大TPの値が固定値になる代わり、毎ターン開始時にTP小回復。


▼イージーモード
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
与dm倍率 120% 130% 150% 180%
被dm倍率 80% 70% 60% 40%
  • パッシブスキル
  • パーティー全員の取得経験値を低下させる代わりに、味方全体の物理・属性・無属性の攻撃力と防御力を強化する。
  • 救済処置用。使う際は自己責任で。



▼最後の癒し
Lv 1 5 ☆☆
発動確率 10% 20% 30% 50%
蘇生確率 70%
  • 自分が戦闘不能になった時、中確率で他の味方全体の味方全員のHPを回復し、戦闘不能も回復する。



その他・特殊スキル




▼先手必勝
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
消費TP軽減率 -40% -55% -70% -100%
  • 戦闘開始から最初のターン終了まで、消費TPが軽減される。

▼潜在解放
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大HP -
持続ターン 0 +1 +2
  • パッシブスキル
  • フォースブースト時、自身の最大HPが上昇する
  • スキルレベルが上昇するとフォースブースト持続ターンが伸びる。


▼解析リアクト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
リアクト発生率 40% 50% 60% 80%
  • パッシブスキル。
  • スキル攻撃で弱点属性を突くとターンの終わりに再行動する。(再び行動を選択する。)
  • 元ネタは「セブンスドラゴン」シリーズ。



▼デッドマンズリアクト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
リアクト発生率 40% 50% 60% 80%
  • パッシブスキル。
  • 味方が戦闘不能になったターンの終わりに再行動する。(再び行動を選択する。)
  • 元ネタは「セブンスドラゴン」シリーズ。


▼闇討ちリアクト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
リアクト発生率 40% 50% 60% 80%
  • パッシブスキル。
  • 自分から敵にバステを付着させたターンの終わりに再行動する。(再び行動を選択する。)
  • 元ネタは「セブンスドラゴン」シリーズ。



▼ドライブリアクト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
リアクト発生率 40% 50% 60% 80%
  • パッシブスキル。
  • オーバーヒートするスキルを自分が使用したターンの終わりに再行動する。(再び行動を選択する。)
  • 元ネタは「セブンスドラゴン」シリーズ。



▼ドーピングリアクト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
リアクト発生率 40% 50% 60% 80%
  • パッシブスキル。
  • 強化・弱体を自身に付与されたターンの終わりに再行動する。(再び行動を選択する。)
  • 元ネタは「セブンスドラゴン」シリーズ。


▼輪唱リアクト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
リアクト発生率 40% 50% 60% 80%
  • パッシブスキル。
  • ターンの終わりに他に味方のリアクトが発動すると自身も再行動する。(再び行動を選択する。)
  • 元ネタは「セブンスドラゴン」シリーズ。



▼フォースリアクト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
リアクト発生率 40% 50% 60% 80%
  • パッシブスキル。
  • 自身がフォースブースト発動中、ターンの終わりに再行動する。(再び行動を選択する。)
  • 元ネタは「セブンスドラゴン」シリーズ。


▼複製の錬丹術
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
アイテム生成確率 15% 20% 30% 40%
  • パッシブスキル。
  • 回復スキル(エリアヒール、リフレッシュなど)を使用するたび、スキルと同じ効果(スキルLvも同じ)をコピーした消費アイテムが低~中確率で1個生成される。


▼複製の錬金術
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ☆☆
アイテム生成確率 15% 20% 30% 40%
  • パッシブスキル。
  • TEC攻撃スキル(アルケミの術式など)を使用するたび、スキルと同じ効果(スキルLvも同じ)をコピーした消費アイテムが低~中確率で1個生成される。







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最終更新:2020年09月01日 15:00