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|武将名|SIZE(10):あまこはるひさ|山陰の王者| |~|R尼子晴久|中国地方八カ国の守護。父が戦死したため、&br()祖父の経久から家督を譲られた。積極的な侵&br()攻で勢力を拡大させるが、大内傘下の毛利元&br()就に吉田郡山城の戦いで大敗。祖父・経久が&br()死去したこともあり、求心力が低下した。元&br()就と争っていた1560年に急死した。&br()&br()「まあ、なるようになるでしょ♪」| |出身地|出雲国(島根県)|~|             |コスト|1.5|~| |兵種|弓足軽|~| |能力|武力5 統率6|~| |特技|魅力|~| |計略|[[八方破の陣]]|【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。&br()陣形は複数同時に使用できない)&br()味方の武力と移動速度が上がる。&br()ただし、範囲内に敵がいると、一定時間ごとに&br()自城にダメージを受ける。| |~|必要士気5|~| |>|>|Illustration : [[夢路キリコ]]| 尼子家当主。後世ではあまり評価されていない大名だが、 内政手腕に優れていた、毛利元就から石見銀山を奪取し存命中死守したという記録なども見られる。 まずまずのスペックとと魅力を持ち合わせている。 計略は本人を中心に縦が戦場全体の1/2弱、横が戦場全体の1/2をわずかに超える長方形の陣形。 範囲内の味方の武力を+4、約7C継続する。ただし陣形内に敵部隊が入るたびに城ゲージが約5%削られる。 城へのダメージはやや気がかりながらも、他家では最もわかりやすい効果を持つ陣形となっている。 士気対効果もまずまずなため、本人がキーカードになることはもちろん、裏の手として使うことも十分に可能。
|武将名|SIZE(10):あまこはるひさ|山陰の王者| |~|R尼子晴久|中国地方八カ国の守護。父が戦死したため、&br()祖父の経久から家督を譲られた。積極的な侵&br()攻で勢力を拡大させるが、大内傘下の毛利元&br()就に吉田郡山城の戦いで大敗。祖父・経久が&br()死去したこともあり、求心力が低下した。元&br()就と争っていた1560年に急死した。&br()&br()「まあ、なるようになるでしょ♪」| |出身地|出雲国(島根県)|~|             |コスト|1.5|~| |兵種|弓足軽|~| |能力|武力5 統率6|~| |特技|魅力|~| |計略|[[八方破の陣]]|【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。&br()陣形は複数同時に使用できない)&br()味方の武力と移動速度が上がる。&br()ただし、範囲内に敵がいると、一定時間ごとに&br()自城にダメージを受ける。| |~|必要士気5|~| |>|>|Illustration : [[夢路キリコ]]| 尼子氏の五代目当主。後世ではあまり評価されていない大名だが、内政手腕に優れており 毛利元就から石見銀山を奪取し存命中死守したという記録なども見られる。 名家の君主としては地味だが、それなりのスペックを持ち合わせている。 計略の「八方破の陣」は、本人を中心に縦が戦場全体の1/2弱、横が戦場全体の1/2をわずかに超える長方形の陣形。 範囲内の味方の武力+4が約7c継続するが、ただし陣形内に敵部隊が入るたびに城ゲージが約5%ずつ削られる。 自城ダメージはやや気がかりだが士気対効果もまずまずなため、本人がキーカードになる事はもちろん 自身のコストの軽さから裏の手としてデッキに仕込むことも十分に可能である。

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