鬼柴田の意地デッキ

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デッキ名 鬼柴田の意地デッキ
 解説
>[[SR柴田勝家>カードリスト/織田家/Ver.2.0/073_柴田勝家]]の[[鬼柴田の意地]]を主軸として戦っていくデッキ。
>計略は発動時に武力+10、移動速度が0.0倍、槍撃ダメージが+00され、そこから1.3c毎に武力1ずつ下がっていき、武力0になると撤退してしまう。(速度・槍撃ボーナスは要検証)
>効果時間が長く、破壊力も武力+10に槍撃ボーナスも付き、抜群である。
>移動速度も結構上がるので、分散した敵にも対応できる。
>かわりにデメリットとして武力が減っていくが、敵を倒すたびに武力+3されていくため、倒せる相手がいる限り、延命することができる。 
>基本的に敵の計略の後撃ち推奨。

 キーカード
|織田073|織田家|[[SR柴田勝家>カードリスト/織田家/Ver.2.0/073_柴田勝家]]|2.5|槍|8/7|柵|鬼柴田の意地|5|計略効果は武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。徐々に武力が下がり、一定以下で撤退する。|
>北陸方面の総司令官となった柴田勝家。雰囲気も変わって老けている。
>2.5コスト8/7柵と安定したスペックで、超絶強化持ちにしては妨害にも耐性がある。

優先度の高い候補カード
|織田064|織田家|[[SRお市の方>カードリスト/織田家/Ver.2.0/064_お市の方]]|1.0|弓|2/5|魅|流転の快気|3|範囲内の最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消して、兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに兵力が上がる。。&br()(計略効果を消した場合7割以上の回復)||[[さんば挿]]|
|浅井朝倉011|浅井家|[[SRお市の方>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/011_お市の方]]|1|弓|2/5|魅|[[流転の命運]]|4|範囲内の最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消して、&br()武力と兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力と兵力が上がる。||[[春乃壱]]|
>再婚した主君の妹。
>どちらも武力の下がった柴田勝家の計略を消すことで撤退を防ぐができ、攻めを継続させることができて相性が良い。
>計略の流転の快気は兵力が3割程の回復、計略中は7割程度回復。
>流転の命運の平常時の効果は武力+3・兵力15%回復、計略を消した場合には武力+6・兵力40%回復
>ただし、どちらも最高武力でなくなっている場合には効果範囲に注意が必要である

 候補カード
騎馬
|織田063|織田家|[[SR明智光秀>カードリスト/織田家/Ver.2.0/063_明智光秀]]|2.5|騎馬|8/7|伏 魅|本能寺にあり!|6|計略効果は武力と統率力と移動速度が上がる。統率力が徐々に下がり、一定以下で撤退する。|
|織田044|織田家|[[SR織田信忠>カードリスト/織田家/Ver.1.1/044_織田信忠]]|2|騎馬|6/8|制 魅|[[布武継承]]|5|織田家の味方の武力と統率力が上がる。|
|織田048|織田家|[[R島左近>カードリスト/織田家/Ver.1.1/048_島左近]]|2|騎馬|7/7||[[奇襲]]|4|「忍」状態になり、隠れている間、武力が徐々に上がる。|
|織田046|織田家|[[R蒲生氏郷>カードリスト/織田家/Ver.1.1/046_蒲生氏郷]]|2|騎馬|7/6|魅|[[陣頭攻撃]]|4|味方の中で最も前方にいるときに武力が上がる。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。|
|織田004|織田家|[[UC氏家卜全>カードリスト/織田家/Ver.1.0/004_氏家卜全]]|1.5|騎馬|4/6|制|美濃の援兵|3|範囲内の最も武力の高い味方の兵力を回復する。その効果は統率力が高いほど大きい|
>槍デッキのお供、織田の騎馬達。
>裏の手となる計略はSR明智光秀ぐらいしかいないが、統率力の高い騎馬が多く、スペックは良い。
>SR明智光秀は柴田と同じ自爆超絶強化で足並みは揃いにくいが、お市の方とセットで組んでいるのであれば良いかもしれない。

|織田014|織田家|[[R佐久間信盛>カードリスト/織田家/Ver.1.0/014_佐久間信盛]]|1.5|鉄砲|5/6||退き佐久間|3|織田家の味方を自城に一瞬で移動させる。|
>騎馬無しデッキの弱点である機動力の無さをある程度補ってくれる1枚。
>騎馬を入れないならば候補になる。

|織田075|織田家|[[R森蘭丸>カードリスト/織田家/Ver.2.0/075_森蘭丸]]|1.0|鉄|3/3|魅|劫火の決意|3|戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。|
士気3の目覚め。鬼柴田発動近くならば条件をみたしてくれる。
固まった敵を削ってくれるので陣形相手に強く、削った敵を柴田で狩りやすくなり、良相性。

 候補家宝
自爆を補うのなら単体茶入れ。破壊力を求めるなら単体刀が良いだろう。
装備効果は武力上昇か、槍の長さアップが良いだろう。

 デッキサンプル(9コスト)
|№|勢力|武将名|コスト|兵種|武/統|特技|計略名|士気|計略効果|
|織田073|織田家|[[SR柴田勝家>カードリスト/織田家/Ver.2.0/073_柴田勝家]]|2.5|槍|8/7|柵|鬼柴田の意地|5|計略効果は武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。&br()徐々に武力が下がり、一定以下で撤退する。|
|XX02|XX家|XXX|X.X|XXX|X/X|X X|XXX|X|XXXXXXXXXX|
|XX03|XX家|XXX|X.X|XXX|X/X|X X|XXX|X|XXXXXXXXXX|
|XX04|XX家|XXX|X.X|XXX|X/X|X X|XXX|X|XXXXXXXXXX|
|XX05|XX家|XXX|X.X|XXX|X/X|X X|XXX|X|XXXXXXXXXX|
|総武力XX||総統率力XX|槍X騎X鉄X弓X足X|忍X城X制X伏X気X柵X魅X肉X狙X車x焙x盾x|
>XXX

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 このデッキの基本運用
>使用された後、後退されると辛いので、
>ラインが低い時には基本的に相手の計略に対し発動する。
>武力が低くなった柴田は攻城役にするかお市の方の計略で流転しよう。

 このデッキへの対抗策
>XXX

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