盟約の攻陣デッキ

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盟約の攻陣デッキ - (2012/04/11 (水) 20:40:51) の編集履歴(バックアップ)


デッキ名 盟約の攻陣デッキ

解説
UC鳥居景近が持つ「盟約の攻陣」を中心に据えたデッキ。
盟約の攻陣は陣の範囲内にいる浅井家の武将の数が多ければ多いほど武力上昇値が上がる強化陣形。
最低保障は+1でそこから浅井家の武将1部隊につき、+1づつ武力上昇値が加算されていく。
浅井家の武将が4部隊いれば士気5、+5の陣形となるので、費用対効果はなかなかのものだが、
武力上昇値は常時参照なので、浅井家の部隊が撤退するたび武力上昇値が低下する。
そのため、いかに部隊を撤退させないかが重要になってくる

キーカード
浅井朝倉022 朝倉家 UC鳥居景近 1.5 騎馬 5/6 - 盟約の攻陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。
その効果は範囲内の浅井家の味方の部隊数が多いほど大きい。
無特技だが、標準武力と中統率を持つのでスペックは悪くない。
騎兵であるため、計略のための位置取りと計略中の迎撃には慎重に。

候補カード
一応盟約の攻陣自体に勢力制限はないが、入れられる浅井家の武将が減るため、浅井朝倉単色で組むのが大原則。
浅井家
主力となる枠。こちらから最低でも3、4部隊は投入しておきた
浅井朝倉002 浅井家 SR浅井長政 3 騎馬 9/9 正義の進軍 6 浅井朝倉家の味方の武力が上がる。
その効果は対象の味方が敵陣にいると、さらに武力が上がる。
浅井朝倉001 浅井家 UC赤尾清綱 2 騎馬 7/6 流転の采配 5 味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。
計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。
サブとなる采配持ち武将。正義はある程度気軽に撃てるが、流転の発動タイミングには注意が必要。

浅井朝倉023 浅井家 R初 1 2/4 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。
SS031 浅井家 SS江 1 2/4 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。
浅井朝倉003 浅井家 UC浅井久政 1 2/4 - 封印の罠 3 【罠】敵と味方の計略を使用できなくする。
浅井朝倉015 浅井家 SR江 1 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に岩石によるダメージを与える。
ダメージはお互いの統率力で上下する。
SS032 浅井家 SS茶々 1 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に土砂によるダメージを与える。
ダメージはお互いの統率力で上下する。
こちらは妨害&ダメ計。朝倉家側に比べると地味な感は否めないが、撹乱の呪いから岩石落としに繋げるコンボもできる。

浅井朝倉027 浅井家 C宮部継潤 1.5 5/6 - 盟約の援軍 5 味方の兵力が回復する。
その効果は戦場にいる朝倉家の味方の部隊数が多いほど大きい。
回復計略持ち。仕様変更で以前ほどの回復量はないが、押し込むときにあれば便利。

SS047 浅井家 BSS茶々 1 1/4 茶々の応援 4 範囲内の最も武力の高い武将コスト2.5以上の味方の武力と移動速度が上がる。
EX010 浅井家 EX茶々 1 1/3 流転の命運 4 味方の計略効果を消し、武力と兵力が上がる。
計略効果を消した場合、さらに効果が上がる。
浅井朝倉011 浅井家 SRお市の方 1 2/5 流転の命運 4 味方の計略効果を消し、武力と兵力が上がる。
計略効果を消した場合、さらに効果が上がる。
他者強化計略。流転は浄化も兼ねられるのであれば便利。茶々の応援はSR長政やR遠藤とセットで入れるといいだろう。

浅井朝倉009 浅井家 UC磯野員昌 2 騎馬 8/4 - 十一段崩し 5 武力と統率が大幅に上がる。
ただし、徐々に武力と統率が下がる。
浅井朝倉010 浅井家 R遠藤直経 2.5 9/5 制 魅 縮地法 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、
その場所に影状態で移動できる。
一定距離以上移動すると武力が上がる。
浅井朝倉008 浅井家 UC雨森弥兵衛 2 7/6 盟約の円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。
戦場にいる朝倉家の味方の部隊数が多いほど、範囲が広がる。
浅井朝倉020 浅井家 R藤堂高虎 1.5 6/4 流転の構え 3 すべての計略効果を消し、武力が上がる。
計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。
浅井朝倉012 浅井家 UC海北綱親 2 7/6 勇猛果敢 4 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、
自身の武力が上がる
武力・スペック要員。浅井家側はスペック、計略面ともに充実した武将がいる。
特にR遠藤は高武力アタッカーとしてほぼ必須といっていい存在。

朝倉家
投入する必要性は薄いが、計略面の充実を図るのであれば候補にしてもいいだろう。
浅井朝倉014 朝倉家 C河合吉統 1.5 4/7 制 気 金縛の呪い 4 敵と味方の移動速度を下げる。
浅井朝倉007 朝倉家 SR朝倉義景 1 2/2 伏 柵 一乗谷の栄華 3 【陣形】敵の城攻撃力を下げる。
浅井朝倉018 朝倉家 C高橋景業 1 2/2 力萎えの罠 3 【罠】敵と味方の武力を下げる。
浅井朝倉028 朝倉家 C山崎吉家 1.5 5/5 力萎えの呪い 4 敵と味方の武力が下がる。
妨害計略要員。浅井家側よりも直接戦闘に関わるものが多い。

浅井朝倉004 朝倉家 UC朝倉景鏡 1.5 騎馬 5/5 火遁の罠 3 【罠】敵と味方にダメージを与える。
浅井朝倉025 朝倉家 R真柄直澄 2 8/2 - 死なばもろとも 5 【陣形】自身の兵力が下がると、
それに応じて敵と味方の兵力も下がる。
浅井朝倉029 朝倉家 R朝倉義景 1.5 4/6 伏 柵 魅 腐敗の罠 3 【罠】敵と味方の兵力が徐々に下がる。
その効果は城に入ることで消滅する。
浅井朝倉024 朝倉家 C前波吉継 1 1/5 火遁の罠 3 【罠】敵と味方にダメージを与える。
浅井朝倉021 朝倉家 R富田勢源 2 足軽 8/1 無明剣 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵と味方に武力によるダメージを与える。
ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。
この計略は一回使用すると効果が終了する。
ダメージ計略要員。主に守りでの使用になる。

浅井朝倉006 朝倉家 C朝倉景紀 1 3/2 - 盟約の構え 3 戦場にいる浅井家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。
朝倉家側のスペック要員。このデッキでは盟約の構えも結構役に立つので、浅井家の武将が足りていてかつ総武力が不安というときに。

候補家宝
基本は全体再起か全体武力上昇。
前者は足並みを揃えることが重要なこのデッキにおいて大きな安定感をもたらし、
後者は武力勝負において大きなアドバンテージを取れる。
武将の撤退を嫌うなら全体増援も可。

デッキサンプル(9コスト)
所属勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
浅井朝倉022 朝倉家 UC鳥居景近 1.5 騎馬 5/6 - 盟約の攻陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。
その効果は範囲内の浅井家の味方の部隊数が多いほど大きい。
浅井朝倉010 浅井家 R遠藤直経 2.5 9/5 制 魅 縮地法 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、
その場所に影状態で移動できる。
一定距離以上移動すると武力が上がる。
浅井朝倉009 浅井家 UC磯野員昌 2 騎馬 8/4 - 十一段崩し 5 武力と統率が大幅に上がる。
ただし、徐々に武力と統率が下がる。
浅井朝倉012 浅井家 UC海北綱親 2 7/6 勇猛果敢 4 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、
自身の武力が上がる
浅井朝倉023 浅井家 R初 1 2/4 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。
総武力31 総統率力25 騎2槍2弓1 魅2制1気1
浅井家4枚の5枚型。
盟約の攻陣を主軸にしつつ、そこに十一段崩し、勇猛果敢をからめて戦うことになる
前衛の槍が薄めなので、場合によってはUC海北が壁になることも視野に入れて動かしたい。

所属勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
浅井朝倉022 朝倉家 UC鳥居景近 1.5 騎馬 5/6 - 盟約の攻陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。
その効果は範囲内の浅井家の味方の部隊数が多いほど大きい。
浅井朝倉010 浅井家 R遠藤直経 2.5 9/5 制 魅 縮地法 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、
その場所に影状態で移動できる。
一定距離以上移動すると武力が上がる。
浅井朝倉020 浅井家 R藤堂高虎 1.5 6/4 流転の構え 3 すべての計略効果を消し、武力が上がる。
計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。
浅井朝倉027 浅井家 C宮部継潤 1.5 5/6 - 盟約の援軍 5 味方の兵力が回復する。
その効果は戦場にいる朝倉家の味方の部隊数が多いほど大きい。
浅井朝倉015 浅井家 SR江 1 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に岩石によるダメージを与える。
ダメージはお互いの統率力で上下する。
浅井朝倉023 浅井家 R初 1 2/4 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。
総武力28 総統率力30 槍4騎1弓1 魅3柵1城1制1
浅井家5枚の6枚型。
大きな武力上昇を狙った型だが、R遠藤以外は中~低武力と白兵戦は少々不安なので、それを盟約援軍でカバーしていきたいところ。
場合によっては撹乱からの流転、岩石落しのコンボを狙ってもいい。
武力上昇値は低くなるが、盟約の援軍の効果をあげるため、朝倉家の武将を1枚投入してもいいだろう。

デッキサンプル(8コスト)
所属勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
浅井朝倉022 朝倉家 UC鳥居景近 1.5 騎馬 5/6 - 盟約の攻陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。
その効果は範囲内の浅井家の味方の部隊数が多いほど大きい。
浅井朝倉010 浅井家 R遠藤直経 2.5 9/5 制 魅 縮地法 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、
その場所に影状態で移動できる。
一定距離以上移動すると武力が上がる。
浅井朝倉020 浅井家 R藤堂高虎 1.5 6/4 流転の構え 3 すべての計略効果を消し、武力が上がる。
計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。
浅井朝倉027 浅井家 C宮部継潤 1.5 5/6 - 盟約の援軍 5 味方の兵力が回復する。
その効果は戦場にいる朝倉家の味方の部隊数が多いほど大きい。
浅井朝倉023 浅井家 R初 1 2/4 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。
総武力27 総統率力25 槍4騎1 魅2城1制1
浅井家4枚の5枚型。
こちらも上の6枚型と同じく、白兵戦の弱さを盟約援軍で補う形になる。

このデッキの基本運用
盟約の攻陣は浅井家の武将さえ揃っていればかなりの費用対効果を発揮する反面、浅井家の武将が揃っていないと全く使い物にならない。
そのため、いかに部隊の足並みを揃えられるかが立ち回りの上で重要になる。
相手の局地戦にはあまり付き合わず、城ダメはローテで抑えつつ、部隊を撤退させないようにし、全部隊で攻めあがるというのが理想。
計略発動後も浅井家の武将の兵力に気をつけてなるべく撤退させないように。
幸い、盟約の攻陣の士気は軽いので、手軽に二の矢が撃てるのも大きい。

このデッキへの対抗策
やはり局地戦で浅井家の武将を狙って撤退させ、相手の足並みを乱すのが最大の対策になるだろう。
他のデッキよりも足並みを揃えることが重要なデッキなので、それさえ防げれば簡単に対処できる。
万全の状態で攻陣を発動されたらまずはR初などの低コスト武将を集中攻撃し落すといい。
攻陣は武力上昇値は常時参照なので、浅井家の部隊が減ればその分武力上昇値も下がり中、高コスト武将への対処もしやすくなる。
無論、できるだけ槍を出せるよう操作し、陣形発動者である鳥居の迎撃を狙うのも有効な手段。
ただし攻陣の士気は軽いので、計略コンボがやりやすく、特に盟約援軍でのごり押しがうざったい。
そのときはこちらも出し惜しみせず追加で士気を入れてやろう。

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  • 攻陣 SR磯野 赤尾 弓ヤマザキ 藤堂で組んでる。力なえ流転からの奥義、攻陣のフルコンが強い。防衛は基本ヤマザキで防いでキツそうなら攻陣でしのぐ。磯野はワラ相手には刺さるからなかなか使える。ちなみに8領 - 名無しさん 2013-09-07 12:37:21
    • 悪いけど征国入ったら全く勝てないデッキだよそれ - 名無しさん 2013-09-07 13:16:54
      • 征国入ったら勝てないデッキとかどうでもいいだろ・・・そもそもここにいる奴らがそんなこと言っても説得力皆無 - 名無しさん 2013-09-07 17:41:51
  • 仕様変更に伴い大幅に加筆と修正を加えました。 デッキサンプルは作り直そうかとも思ったんですが、一つ追加だけにとどめておきました - 名無しさん 2013-09-07 05:15:45
    • ちなみに解説のところの効果は戦場全体のコストではなく陣形の範囲の中なので修正よろしく - 名無しさん 2013-09-07 11:31:36
  • SS江、宴初、浅井久政、藤堂、遠藤、功陣でやってる。逆系楽しいです^p^ - 名無しさん 2013-05-20 23:39:03
  • 遠藤 磯野 鳥居 宮部 藤堂でやってますがなかなか強いっすよ - 名無しさん 2012-09-17 00:04:59
  • 上限+5です。9コストサンプルの上昇値は二つとも同じです。編集お願いします。 - 名無しさん 2012-06-16 23:06:33
  • 必要50,不必要15で昇格しました - 名無しさん 2012-04-11 23:52:48
  • さ - 名無しさん 2012-04-09 19:53:12
  • いらない気しかしない - 名無しさん 2012-04-08 23:48:45
  • 範囲はどうなったのかな - 名無しさん 2012-04-08 20:16:03
  • 初のとこは磯野がいるならお市の方のが良い気がする。 - 名無しさん 2012-04-08 16:13:22