所持武将 | R吉乃 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 | |
詳細 | 射程距離?倍 | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | R帰蝶 | (画像) |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の武力と統率力が一定時間上がる。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 | |
詳細 | コスト1.0撤退で武力+2 統率+1、 コスト1.5撤退で武力+2 統率+1、 コスト2.0撤退で武力+3 統率+2、 コスト2.5撤退で武力+3 統率+2、 コスト3.0撤退で武力+4 統率+3、 コスト3.5撤退で武力+5 統率+4、 コスト4.0撤退で武力+6 統率+5、 効果時間5.5c (2.00A)(統率依存??) |
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用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | R諏訪姫 | (画像) |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 敵城にダメージを与える | |
詳細 | 3.5cごとに5%のダメージ、落城までは最短70c (1.20A) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | 乱戦や射撃を当てて攻城ゲージを減らす。 |
所持武将 | SS阿国 | (画像) |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 敵城にダメージを与える。 | |
詳細 | 10cごとに21%のダメージ、落城までは最短50c | |
用法 | ・・ | |
対処法 | 撃破は出来なくとも乱戦や射撃を当てて攻城ゲージを減らす。 傾城舞踊よりも攻城ゲージ上昇が非常に遅いので大きなタイムロスを与えることが可能。 |
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