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ロケテスト/カードリスト - (2010/12/13 (月) 23:20:46) の編集履歴(バックアップ)


カードリスト

No 武将名 コスト 兵種 武力/統率 特技 計略名 士気 備考
No.001 織田家 R池田恒興 2 鉄砲 8/1 気合 超全力射撃 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。
No.002 織田家 R稲葉一鉄 2 8/3 防柵 攻城 頑固一鉄 5 なし
No.003 織田家 C織田信勝 1.5 鉄砲 5/4 なし 強化戦法 4 武力が上がる。
No.004 織田家 UC織田信包 1.5 鉄砲 5/7 なし 方陣 4 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。(+4、自身含まず)
No.005 織田家 SR織田信長 3 鉄砲 8/10 気合 魅力 天下布武 6 織田家の味方の武力が上がる。(+5)
No.006 織田家 UC織田信長 3 鉄砲 9/8 なし 指揮 5 織田スターター、味方の武力が上がる。
No.007 織田家 Rお鍋の方 1 2/2 魅力 遠射ちの舞踊 4 味方の鉄砲の射程距離が伸びる(自身が撤退するまで効果が続く)。
No.008 織田家 UC金森長近 1.5 鉄砲 6/4 制圧 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。
No.009 織田家 C河尻秀隆 1.5 騎馬 5/5 なし 強化戦法 4 武力が上がる。
No.010 織田家 R吉乃 1 足軽 1/3 魅力 弾込め舞踊 4 一定時間ごとに残弾数が回復する。
No.011 織田家 UC坂井政尚 2 8/5 なし 統率戦法 3 統率力が上がる。
No.012 織田家 SR佐久間信盛 1.5 鉄砲 5/6 なし 退き佐久間 3 味方を自城に一瞬で移動させる。
No.013 織田家 C滝川益氏 1.5 鉄砲 7/1 なし 強化戦法 4 武力が上がる。
No.014 織田家 C沢彦宗恩 1 足軽 2/6 なし 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。
No.015 織田家 C武井夕庵 1 1/5 防柵 弱体化の計 5 敵の武力を下げる。
No.016 織田家 UC土田御前 1 1/5 魅力 呪縛の計 6 敵の移動速度を下げる。
No.017 織田家 R丹羽長秀 2.5 鉄砲 8/8 防柵 イスパニア方陣 6 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程も伸びる。
No.018 織田家 R羽柴秀長 1.5 4/8 防柵 魅力 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。
No.019 織田家 SR羽柴秀吉 1.5 5/8 攻城 魅力 一夜城 4 大筒の前方に、壁を出現させる。
No.020 織田家 R橋本一巴 1.5 鉄砲 6/3 防柵 貫通射撃 3 射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。
No.021 織田家 C原長頼 1 3/1 なし 統率戦法 3 統率力が上がる。
No.022 織田家 UC堀秀政 2 鉄砲 7/6 防柵 魅力 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。
No.023 織田家 SR前田利家 2.5 9/3 気合 又左無双槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。
No.024 織田家 C溝口秀勝 1 3/2 なし 強化戦法 4 武力が上がる。
No.025 織田家 C村井貞勝 1 1/4 なし 弾丸補給 3 味方の弾数が回復する。
No.026 織田家 C村井長頼 1.5 鉄砲 4/6 なし 浄化の計 4 三国志大戦浄化とおなじ?
No.027 織田家 R毛利新助 1.5 7/1 なし 大手柄 3 武力と移動速度が上がる。
No.028 織田家 UC梁田政綱 1.5 6/5 なし 弾丸補給 3 味方の弾数が回復する。
No.029 織田家 C山内一豊 1 3/3 なし 奮起戦法 4 武力と兵力が上がる。
No.030 武田家 SR秋山信友 2 騎馬 7/5 気合 武田の猛牛 5 武力と兵力と突撃ダメージが上がる。
No.031 武田家 C跡部勝資 1.5 鉄砲 4/4 なし 零距離射撃 4 武力が上がり、射程が下がる。
No.032 武田家 UC一条信龍 1.5 騎馬 5/7 魅力 後方指揮 4 味方の武力が上がる。
No.033 武田家 UC出浦守清 1.5 6/1 強化戦法 4 武力が上がる。
No.034 武田家 C小畠虎盛 1.5 5/7 なし 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。
No.035 武田家 C小畠昌盛 1.5 6/3 制圧 奮起戦法 4 武力と兵力が上がる。
No.036 武田家 UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/6 なし 突撃戦法 4 突撃ダメージが上がる。
No.037 武田家 R小山田信茂 2 7/5 制圧 挑発 4 敵が自身に向かってくるようになる。
No.038 武田家 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 なし 突撃戦法 4 突撃ダメージが上がる。
No.039 武田家 R高坂昌信 2.5 騎馬 8/10 魅力 疾風の陣 4 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない。)味方の移動速度が上がる。
No.040 武田家 R琴姫 1 2/4 魅力 錯乱の計 4 敵の統率力を下げる。
No.041 武田家 R三枝守友 2 騎馬 8/4 制圧 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。
No.042 武田家 R真田幸隆 2.5 騎馬 7/10 攻城 百火繚乱 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。
No.043 武田家 C三条夫人 1 2/3 魅力 弱体化の計 5 敵の武力を下げる。
No.044 武田家 R諏訪姫 1.5 3/5 魅力 傾城舞踊 7 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。
No.045 武田家 SR武田信玄 3.5 騎馬 10/11 制圧 魅力 風林火山 7 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。
No.046 武田家 UC武田信玄 3 騎馬 9/8 なし 指揮 5 武田スターター,味方の武力が上がる
No.047 武田家 C武田信廉 1 1/7 なし 影武者の計 4 撤退している最も武将コストの高い味方を復活させ、自身は撤退する。
No.048 武田家 R武田信繁 2.5 8/9 制圧 魅力 覚悟の号令 4 味方の統率力が上がる。
No.049 武田家 C武田義信 2 騎馬 8/2 なし 突撃戦法 4 突撃ダメージが上がる。
No.050 武田家 UC富田郷左衛門 2 7/1 雲散の計 4 敵にかかっている計略の効果を消す。
No.051 武田家 R内藤昌豊 2.5 8/9 制圧 火門の陣 6 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。
No.052 武田家 SR馬場信春 3 9/8 攻城 気合 不死身の鬼美濃 5 統率力(+5)と兵力があがる。
No.053 武田家 UC原虎胤 2 8/4 攻城 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。
No.054 武田家 UC原昌胤 2 騎馬 7/8 制圧 方陣 4 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。(+4、自身含まず)
No.055 武田家 UC保科正俊 2 7/7 制圧 槍弾正 4 武力が上がり、槍が長くなる。
No.056 武田家 SR望月千代女 1.5 足軽 5/1 忍 魅力 忍法影縛り 3 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)陣形内の敵の移動速度を下げる。
No.057 武田家 C矢沢頼綱 1.5 5/5 制圧 統率戦法 3 統率力が上がる。
No.058 武田家 R山県昌景 3 騎馬 9/7 気合 真紅の荒獅子 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。
No.059 上杉家 R甘粕景持 2 騎馬 8/3 魅力 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。
No.060 上杉家 UC荒川長実 2 騎馬 9/1 なし 特攻戦法 4 武力と城壁攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。
No.061 上杉家 R伊勢姫 1 1/3 魅力 悲恋の結末 3 戦場に際も武力が高い味方の武将の統率力を上げる、自身は撤退する。
No.062 上杉家 C上杉景信 1 2/6 なし 的確な援軍 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。
No.063 上杉家 SR上杉謙信 4 騎馬 12/5 気合 魅力 毘天の化身 6 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。
No.064 上杉家 UC上杉謙信 3 騎馬 9/8 なし 指揮 5 上杉スターター、味方の武力が上がる。
No.065 上杉家 R宇佐美定満 2.5 鉄砲 8/10 魅力 散華の陣 6 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がるが、自身が撤退すると範囲内の味方もすべて撤退する。
No.066 上杉家 R小国頼久 1.5 3/9 防柵 魅力 後方陣 5 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。
No.067 上杉家 SR鬼小島弥太郎 3 10/1 気合 鬼に金棒 5 範囲内の最も武力が高い敵の武力に応じて自身の武力が上がる。
No.068 上杉家 R柿崎景家 2.5 騎馬 9/2 気合 漆黒の暴威 5 武力が徐々に上がっていく。
No.069 上杉家 C加地春綱 1.5 騎馬 6/3 気合 強化戦法 4 武力が上がる。
No.070 上杉家 SR加藤段蔵 2 騎馬 7/1 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。
No.071 上杉家 UC金津義舊 1.5 4/7 防柵 弾丸補給 3 味方の弾数が回復する。
No.072 上杉家 R北条高広 2 7/6 なし 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。
No.073 上杉家 R斎藤朝信 2 鉄砲 7/7 魅力 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。
No.074 上杉家 C新発田綱貞 1.5 4/6 なし おむすびの計 3 味方の武力が下がり、兵力が回復する。
No.075 上杉家 C新発田長敦 1 足軽 4/2 なし 荷車戦法 3 移動速度が上がり(1.5倍?)、武力が下がる(-4)。
No.076 上杉家 UC高梨秀政 1 3/2 なし 強化戦法 4 武力が上がる。
No.077 上杉家 UC竹俣慶綱 1.5 足軽 6/5 気合 無具の鉄拳 4 武力が上がり(+8)、統率力が下がる。
No.078 上杉家 R直江景綱 2 鉄砲 6/9 制圧 防柵 後方陣 5 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。
No.079 上杉家 SR長尾政景 2 鉄砲 7/5 なし 宿業の陣 5 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がり、統率力が下がる。
No.080 上杉家 UC中条藤資 1.5 足軽 6/4 攻城 気合 特攻戦法 4 武力(+2)と城壁攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。
No.081 上杉家 C本庄実乃 1.5 鉄砲 5/6 なし 援軍の計 4 味方の兵力が回復する。
No.082 上杉家 R本庄繁長 2.0 鉄砲 8/3 なし 叛逆の銃弾 4 範囲内の味方がすべて撤退し、自身の射撃時の攻撃回数が増える。さらに、撤退した部隊の武力合計が高いほど武力が上がる。
No.083 上杉家 UC村上義清 2.5 騎馬 9/6 なし 奮起戦法 4 武力と兵力が上がる。
No.084 上杉家 C安田長秀 1.5 5/3 なし 決死の覚悟 3 統率力が上がるが、効果終了後に撤退する。
No.085 上杉家 C山吉豊守 1 2/5 なし 的確な援軍 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。
No.086 上杉家 C吉江景資 1.5 5/2 防柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。
No.087 他家 C安宅冬康 1 3/2 なし 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる。
No.088 他家 UC岩成友通 1.5 6/2 なし 弱体化の計 5 敵の武力を下げる。
No.089 他家 C蒲生賢秀 1 足軽 5/1 なし 強化戦法 4 武力が上がる。
No.090 他家 C蒲生定秀 1.5 3/8 なし 暗殺の毒 4 敵の兵力を徐々に下げる。
No.091 他家 C北畠具教 1.5 足軽 8/1 なし 強化戦法 4 武力が上がる。
No.092 他家 C後藤賢豊 1.5 5/5 なし 強化戦法 4 武力が上がる。
No.093 他家 R斎藤義龍 2.5 9/4 防柵 大蛇の睥睨 5 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)敵の武力を下げる。
No.094 他家 C十河一存 2.5 9/5 なし 強化戦法 4 武力が上がる。
No.095 他家 C三好長逸 1.5 6/2 なし 呪縛の計 6 敵の移動速度を下げる。
No.096 他家 R三好長慶 2.5 8/9 魅力 混沌の匣 4 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)敵と味方の統率力を下げる。
No.097 他家 C三好政康 1.5 足軽 6/5 なし 大胆な休息 3 兵力が回復して、移動速度が下がる。
No.098 他家 UC三好義賢 1.5 5/4 なし なんじゃこらぁ 4 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。
No.099 他家 C吉田重政 1 3/4 なし 痺矢戦法 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。
No.100 他家 R六角義賢 1.5 足軽 6/6 なし 六角の陣 6 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊以上いる時は効果が上がる。
No 武将名 コスト 兵種 武力/統率 特技 計略名 士気 備考

ソースなし

No 武将名 コスト 兵種 武力/統率 特技 計略名 士気 備考
No 武将名 コスト 兵種 武力/統率 特技 計略名 士気 備考


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