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群雄伝・豊臣伝 第三章 夢を継ぐ者



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  • 勝利条件
  • 敵軍の称号
  • 敵大将名
  • 敵軍のデッキ
    • +敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入)
  • イベント一覧
  • イベントコンプ必要武将

このページのイベント一覧において羽柴秀吉と書いてある場合、[戦国大名004]UC羽柴秀吉、[織田025]SR羽柴秀吉、[戦国鬼札002]SJ羽柴秀吉でのみ達成可能。
また、豊臣秀吉と書いてある場合、[豊臣025]SR豊臣秀吉、[戦国鬼札011]SJ豊臣秀吉でのみ達成可能。

第一話 伊勢長島の戦い

  • 通常勝利
  • 二領国
  • 願証寺証意軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
織田003 C願証寺証意 2 4 - 一向宗の念仏
織田001 UC下間頼旦 足軽 8 5 一向一揆
織田004 C下間頼成 足軽 4 1 - 一向宗の足止め
CPU C一般兵 足軽 7 4 -
CPU C一般兵 鉄砲 7 3 -
- CPU C一般兵

  • 敵武将配置(易)
            証意 頼成            
            74足 頼旦73鉄        
                                 

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 羽柴秀吉、[豊臣011]R加藤清正、[豊臣029]R福島正則 開幕 - -
2 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 開幕 - -
3 [織田045]SR織田信長、[織田024]R羽柴秀長 戦闘開始 味方士気+2 -
4 [織田024]R羽柴秀長、[豊臣034]SR前田利家 接触 2人の槍撃ダメージ+ -
5 [織田024]R羽柴秀長、[織田077]R佐々成政 撃破 R佐々成政の移動速度+、突撃ダメージ+ R佐々成政で1部隊
6 [豊臣034]SR前田利家、[豊臣023]R藤堂高虎 撃破 味方全員の計略必要士気-1 R藤堂高虎で2部隊
7 [織田024]R羽柴秀長、[豊臣023]R藤堂高虎 一定時間 2人の武力+4 69c
8 [織田024]R羽柴秀長 計略 R羽柴秀長の統率+19以上 -
9 [織田024]R羽柴秀長、[織田045]SR織田信長 戦闘勝利 - -
10 羽柴秀吉 終幕 - -
11 羽柴秀吉、[豊臣005]R石田三成 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織田045]SR織田信長、[織田077]R佐々成政、[豊臣005]R石田三成、[豊臣011]R加藤清正、[豊臣023]R藤堂高虎、[豊臣029]R福島正則、[豊臣034]SR前田利家

詳細
  • 登録武将コスト10
  • 戦闘開始時に敵全員の武力+2
  • 74cに敵全員?の兵力+
  • 主な使用計略はUC下間頼旦の一向一揆


第二話 長篠へ

  • 通常勝利
  • 六領国
  • 武田勝頼軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
武田054 SR武田勝頼 騎馬 8 6 気 魅 万死一生
武田052 R真田信綱 騎馬 7 6 血染めの陣羽織
武田053 R真田昌輝 騎馬 5 5 万死の突撃
武田048 R馬場信春 8 8 制 気 泰山の陣
武田049 R山県昌景 騎馬 8 7 赤備えの采配
- 武田026 UC土屋昌次 騎馬 5 6 - 悍馬一閃

  • 敵武将配置(易)
            武田 山県            
            信綱 昌輝馬場        
                                 

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 羽柴秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - -
2 羽柴秀吉、[豊臣026]SRねね 開幕 - -
3 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方全員の兵力+約15%(上限突破)、味方士気+3 -
4 羽柴秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 一定時間 R蜂須賀正勝の移動速度+、突撃ダメージ+ 89c
5 [豊臣027]R蜂須賀正勝、[豊臣021]C仙石秀久 一定時間 味方全員の武力+2、統率+2 74c
6 羽柴秀吉、[豊臣034]SR前田利家 接触 味方全員の計略必要士気-1 -
7 羽柴秀吉、[織田055]R徳川家康 撃破 R徳川家康の弓射程+、2部隊弓撃 R徳川家康で1部隊?
8 [織田045]SR織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛 計略 SR竹中半兵衛の兵力+約50%(上限突破) SR竹中半兵衛が計略使用
9 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘勝利 - -
10 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 終幕 - -
11 羽柴秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛、[織田055]R徳川家康、[豊臣021]C仙石秀久、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣026]SRねね、[豊臣027]R蜂須賀正勝、[豊臣034]SR前田利家

詳細
  • 登録武将コスト10
  • 49cに敵全員の武力+2、統率+2、兵力+約30%(上限突破)
  • R山県昌景の計略使用時に敵全員の統率+10、兵力+
  • 主な使用計略はR山県昌景の赤備えの采配


第三話 手取川撤退戦

  • 生存
  • 七領国
  • 上杉謙信軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
上杉007 SR上杉謙信 騎馬 12 7 毘天の化身
上杉030 R直江景綱 鉄砲 7 9 采配
上杉040 R上杉景勝 騎馬 7 5 義侠心の目覚め
上杉047 UC甘粕景継 騎馬 6 3 - 義の進撃
上杉054 C山本寺景長 3 1 不屈の構え
上杉055 C山本寺定長 足軽 4 1 - 不屈の構え
- CPU C一般兵

  • 敵武将配置(易)
            直江 山県            
        甘粕景勝 謙信    景長    
                         定長    

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 羽柴秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - -
2 羽柴秀吉、[織田073]SR柴田勝家 開幕 - -
3 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘開始 味方全員の兵力+約15%(上限突破) -
4 [織田052]SR竹中半兵衛、[織田072]R佐久間盛政 一定時間 味方全員の武力+2、統率+2(半兵衛統率上昇要検証) 84c
5 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣023]R藤堂高虎 接触 R藤堂高虎の武力+4、統率+4 -
6 [豊臣037]C脇坂安治、[豊臣010]UC片桐且元 撃破 2人の槍撃ダメージ+、槍長さ+ C脇坂安治で1部隊
7 [豊臣022]C田中吉政 撃破 C田中吉政の武力+4、統率+4、移動速度+ 1部隊
8 [織田072]R佐久間盛政、[織田073]SR柴田勝家 計略 R佐久間盛政の兵力+100%以上(上限突破) R佐久間盛政が計略使用
9 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘勝利 - -
10 羽柴秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - -
11 羽柴秀吉 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛、[織田072]R佐久間盛政、[織田073]SR柴田勝家、[豊臣010]UC片桐且元、[豊臣022]C田中吉政、[豊臣023]R藤堂高虎、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣026]SRねね、[豊臣037]C脇坂安治

詳細
  • 登録武将コスト9
  • 戦闘開始時に敵全員の武力+1
  • 49cに敵全員の武力+2
  • 主な使用計略はSR上杉謙信の毘天の化身


第四話 もう一人の軍師

  • 通常勝利
  • 三領国
  • 宇喜多直家軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
他036 R宇喜多直家 7 9 伏 魅 謀将の殺意
他035 C宇喜多忠家 5 6 - 臆病者の構え
CPU C一般兵 騎馬 6 8 -
CPU C一般兵 騎馬 6 2 -
CPU C一般兵 騎馬 5 2 -
CPU C一般兵 足軽 3 1 -

  • 敵武将配置(易)
                                 
            忠家 68騎31足        
            62騎 52騎            

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 豊臣秀吉、[織田045]SR織田信長 開幕 - -
2 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - -
3 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘開始 味方士気+2 -
4 豊臣秀吉、[他060]SR山中鹿之助 接触 SR山中鹿之助の武力+2、兵力+約10%(上限突破) -
5 [豊臣011]R加藤清正、[豊臣029]R福島正則、[豊臣005]R石田三成 一定時間 味方全員の計略必要士気-1 84c
6 [他087]R別所長治、[他088]C別所吉親 撃破 R別所長治の弾丸回復速度+、貫通射撃
C別所吉親の槍撃ダメージ+、槍長さ+
R別所長治で1部隊
7 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[豊臣024]SR豊臣秀長 計略 SR黒田官兵衛の統率+ SR黒田官兵衛が計略使用
8 [織田052]SR竹中半兵衛 特定敵撃破 味方士気+ 敵R宇喜多直家を撃破
9 豊臣秀吉、[他060]SR山中鹿之助 戦闘勝利 - -
10 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - -
11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
豊臣秀吉、[織田045]SR織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛、[豊臣005]R石田三成、[豊臣011]R加藤清正、[豊臣018]SR黒田官兵衛、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣029]R福島正則、[他060]SR山中鹿之助、[他087]R別所長治、[他088]C別所吉親

詳細
  • 登録武将コスト9
  • 49cに敵全員の武力+3、統率+3
  • 主な使用計略はR宇喜多直家謀将の殺意

第五話 上月城の戦い

  • 生存
  • 吉川元春軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
毛利033 R吉川元春 8 8 城 魅 剛毅果断
毛利007 R吉川元長 7 6 - 睨み駆け
毛利032 R吉川広家 5 6 - 凄み駆け
毛利037 UC益田元祥 6 8 制 柵 焙 焙烙砲台
毛利002 R安国寺恵瓊 1 6 力萎えの権謀
毛利 C一般兵 2 3 - 正兵の構え -
- 毛利 C一般兵 6 1 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - -
2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - -
3 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+2
4 [織田052]SR竹中半兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 接触 味方計略必要士気減少 味方計略使用に必要士気-?
5 豊臣秀吉 一定時間 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 84c付近、豊臣秀吉の槍撃ダメージ、槍長さUP
6 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 一定時間 味方武力、統率、兵力UP 74c付近
味方全員の武力+?、統率+?、兵力+?%
7 [豊臣018]SR黒田官兵衛 特定敵撃破 味方士気UP 吉川広家を撃破、味方士気+?
8 [豊臣014]UC亀井茲矩、[豊臣021]C仙石秀久 攻城 味方城攻撃力UP 亀井茲矩で攻城、2人の城攻撃力UP
9 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘勝利 - -
10 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - -
11 [豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細

第六話 軍師の死

  • 通常勝利
  • 別所長治軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
他087 R別所長治 6 8 柵 魅 堅守の采配
他088 C別所吉親 5 3 反撃の狼煙
C一般兵 6 8 - 正兵の構え
C一般兵 6 2 - 正兵の構え
C一般兵 2 2 - 正兵の構え -
C一般兵 2 2 - 正兵の構え -
- C一般兵 6 2 - 正兵の構え
- C一般兵 6 2 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - -
2 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - -
3 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+2
4 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣023]R藤堂高虎 接触 味方武力UP 藤堂高虎の武力+4
5 [豊臣011]R加藤清正、[豊臣029]R福島正則 一定時間 味方兵力、槍撃ダメージUP 74c付近、2人の兵力+?%、槍撃ダメージUP
6 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 一定時間 味方武力、統率UP 74c付近、味方全員の武力+2、統率+?
7 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 撃破 味方兵力UP 竹中半兵衛で2or3体撃破
竹中半兵衛の兵力+?%
8 [豊臣040]R後藤又兵衛、[織田052]SR竹中半兵衛 攻城 味方計略必要士気減少 後藤又兵衛で攻城
味方計略使用に必要士気-?
9 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘勝利 - -
10 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細

第七話 三木合戦

  • 通常勝利
  • 別所長治軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
他087 R別所長治 6 8 柵 魅 堅守の采配
他088 C別所吉親 5 3 反撃の狼煙
毛利027 R村上武吉 8 5 柵 焙 村上舟戦要法
毛利013 UC児玉就方 5 5 大型焙烙
毛利023 UC乃美宗勝 5 9 伏 焙 撹乱の権謀
- C一般兵 6 8 - 正兵の構え
- C一般兵 6 2 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [豊臣018]黒田官兵衛 開幕 - -
2 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - -
3 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 味方統率UP 黒田官兵衛の統率+?
4 [豊臣005]R石田三成、[豊臣023]R藤堂高虎 接触 味方武力UP 石田三成の武力+4
5 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 一定時間 味方計略必要士気減少 84c付近
味方計略使用に必要士気-?
6 [豊臣040]R後藤又兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 撃破 味方武力、槍長さUP 後藤又兵衛で1?体撃破
後藤又兵衛の武力+5、槍長さUP
7 [豊臣009]C糟屋武則、[豊臣028]C平野長泰 一番乗り 味方槍撃ダメージ、城攻撃力UP 糟屋武則で一番乗り
2人の槍撃ダメージ、城攻撃力UP
8 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[豊臣024]SR豊臣秀長 計略 味方統率UP 黒田官兵衛で計略使用
黒田官兵衛の統率+?
9 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - -
10 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - -
11 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細

第八話 鳥取城の戦い

  • 落城勝利
  • 吉川経家軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
毛利005 UC吉川経家 6 4 - 決死の戦い
毛利033 R吉川元春 8 8 城 魅 剛毅果断
毛利034 R小早川隆景 軽騎 6 9 制 魅 焙 焙烙・零式
毛利 C一般兵 6 1 - 正兵の構え
毛利 C一般兵 5 3 - 正兵の構え
- 毛利 C一般兵 7 4 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[豊臣005]R石田三成 開幕 - -
2 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3
3 [豊臣014]UC亀井茲矩 一定時間 味方武力、統率UP 89c付近、亀井茲矩の武力+4、統率+2
4 [他036]R宇喜多直家 一定時間 味方武力UP 79c付近、宇喜多直家の武力+3
5 [豊臣005]R石田三成、[豊臣046]C増田長盛 接触 味方兵力UP 味方全員の兵力+?%
6 [豊臣007]R大谷吉継、豊臣秀吉 攻城 味方突撃ダメージ、城攻撃力UP
味方突撃準備時間短縮
大谷吉継で攻城
大谷吉継の突撃ダメージ、城攻撃力UP
大谷吉継の突撃準備時間短縮
7 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 攻城ダメージ 味方士気UP 50%付近まで削って発生、味方士気+?
8 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 落城勝利 - -
9 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - -
10 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - -
11 豊臣秀吉 終幕
イベントコンプ必要武将

詳細

第九話 高松城水攻め

  • 生存
  • 清水宗治軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
毛利019 UC清水宗治 7 6 武士の最期
毛利021 C中島元行 3 3 - 威嚇弓術
毛利002 R安国寺恵瓊 1 6 力萎えの権謀
毛利033 R吉川元春 8 8 城 魅 剛毅果断
毛利034 R小早川隆景 軽騎 6 9 制 魅 焙 焙烙・零式
毛利 C一般兵 6 1 - 正兵の構え
- 毛利 C一般兵 5 3 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - -
2 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝、[豊臣035]C前野長康 開幕 - -
3 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3
4 [豊臣027]R蜂須賀正勝、[豊臣035]C前野長康 一定時間 味方兵力、統率UP 89c付近、味方全員の兵力+?%、統率+?
5 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 一定時間 味方必要士気減少 74c付近、味方計略使用に必要士気-?
6 [豊臣018]SR黒田官兵衛 接触 味方弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 安国寺恵瓊と接触
黒田官兵衛の弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に
7 [豊臣032]R堀秀政、[豊臣024]SR豊臣秀長 撃破 味方武力、弓射程UP 堀秀政で?体撃破
2人の武力+3、弓射程UP
8 [豊臣007]R大谷吉継、[豊臣005]R石田三成 撃破 味方兵力UP 大谷吉継で?体撃破、2人の兵力+?%
9 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 戦闘勝利 - -
10 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - -
11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細

第十話 山崎の戦い

  • 通常勝利
  • 明智光秀軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
織田063 SR明智光秀 8 7 伏 魅 本能寺にあり!
織田071 UC斎藤利三 8 4 - 烈火射撃
浅井朝倉031 C阿閉貞征 5 4 狂乱の罠
C一般兵 7 7 - 正兵の構え
C一般兵 7 7 - 正兵の構え
- C一般兵 6 8 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - -
2 豊臣秀吉、[織田022]R丹羽長秀 開幕 - -
3 豊臣秀吉 戦闘開始 味方武力、移動速度UP 豊臣秀吉の武力+2、移動速度UP
4 [織田022]R丹羽長秀、[織田067]UC織田信孝 一定時間 味方兵力UP 89c付近、味方全員の兵力+?%
5 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 接触 味方計略必要士気減少 味方計略使用に必要士気-?
6 [豊臣038]SR池田恒興、豊臣秀吉 撃破 味方射程UP、射撃が貫通状態に 池田恒興で2?体撃破
池田恒興の射程UP、射撃が貫通状態に
7 [豊臣032]R堀秀政 計略 味方統率UP 味方全員の統率+?
8 豊臣秀吉 特定敵撃破 味方兵力、槍撃ダメージ、槍長さUP 明智光秀を撃破
豊臣秀吉の兵力+200%、槍撃ダメージ、槍長さUP
9 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - -
10 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - -
11 豊臣秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 9コスト



群雄伝使用一覧

No 武将名 使用箇所 使用イベント数

デッキ例

イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。
羽柴秀吉は明示してない場合スターター。
あくまで例であり、これが最善では無いと思います。
デッキ イベントNo.




コメント

編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします

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最終更新:2014年06月30日 15:44