カードリスト > 真田家 > 真014海野六郎

武将名 うんのろくろう 真田十勇士
R海野六郎 真田幸村の家臣。真田十勇士の最古参で、幼
少期から幸村に仕えていたとされる。非常に
切れ者で、戦場では幸村の右腕として智謀を
振るったといわれる。大坂夏の陣では虚報を
流して徳川軍を大いに撹乱し、また影武者と
して戦場に立つなど、幸村を助けたという。

「私が幸村様を
          勝たせてみせますよ」
出身地 不明
コスト 1.5
兵種 鉄砲隊
能力 武力5 統率5
特技 制圧 伏兵
計略 遊撃の采配 拠点「真田丸」の範囲外にいる真田家
の味方の武力と移動速度が上がる。
その効果は真田丸の範囲内にいる真田
家の味方の武将コストの合計値が高い
ほど大きい。ただし効果中は自城に入
れなくなり、真田丸の範囲内にいる真
田家の味方の移動速度が下がる。
必要士気5
Illustration : タカヤマトシアキ

計略効果
カテゴリ 士気 真田丸 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他
真田丸 5 +(2+コスト×1.5)
端数切捨て
- +5+コスト×10% - 7.7c(統率依存?c) 帰城不可
- - 0.40倍 -
真田丸内外どちらでも自身に何らか効果があるため、重ね掛けはできない。
真田丸が存在しなくても武力+2と速度+5%は得られる。
(以上3.20B) (最終修正3.20B)

解説
真田丸の中にいる味方のコストによって、外にいる味方の強化を行う計略を持つ鉄砲隊。
制圧/伏兵持ちでスペック自体が優秀であり、デッキに差しやすい。
計略は采配なので真田丸内外の判定は使用時だけ。

基本は、速度低下が気にならない鉄砲の自身を含めて3~4コストを真田丸に入れて打つ事になる。
3コストでも+6で速度上昇であり士気5としては十分。
もちろん強化された味方は真田丸内に入って防衛もできる。

帰城できなくなるが、ぶつかり合いで負けて逃げ帰ってしまうと、
どのみち真田丸も占領されて試合終了になりやすく、ある意味やりたい事をやれればデメリットが目立ちづらい。
いくら真田丸の効果を受けられるとはいえこれだけで防衛は難しいので相手がフルコンしてきた時の対処手段は持っておくべき。

備考
3.10C 効果時間延長(→7.3c)
3.10D 真田丸内のコストに応じた武力上昇値増加(2+コスト)→(2+コスト×1.5)、最大武力上昇値増加
3.20B 効果時間延長(7.3c→7.7c)

台詞
台詞
開幕
計略 真田丸に気を取られていると、こちらにやられてしまいますよ?
タッチアクション 発射
撤退 お先に失礼……
復活 参りましょうか
伏兵 さあ、踊るがいい
虎口攻め
└成功
攻城
落城
熟練度上昇

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最終更新:2016年12月14日 20:10