【敵主力】
| 名前 |
種族 |
レベル |
体力 |
近攻 |
遠攻 |
防御 |
知力 |
速さ |
特殊能力 |
カウント |
特殊能力効果 |
| アリス |
魔法 |
8 |
370 |
5 |
7 |
5 |
7 |
5 |
人形操術 |
自動 |
PT内の人形種族キャラの全ての能力値が1上昇 |
| 上海 |
人形 |
7 |
335 |
7 |
3 |
6 |
3 |
5 |
ドールズウォー |
6 |
敵一体に距離を無視して近属性攻撃(Ver 1.03では距離無視不可) 50%?で追加効果:速さ減少 |
| 蓬莱 |
人形 |
7 |
320 |
4 |
6 |
4 |
5 |
5 |
Aサクリファイス |
12 |
自分以外の味方全体を大回復 発動後HP1/4に 行動不能(Ver 1.03) |
【拠点】
| 領土名 |
防御力 |
初期龍脈値 |
隣接領土 |
防御力 |
隣接領土 |
防御力 |
隣接領土 |
防御力 |
| 魔法の森入口 |
シ:180/全:180 |
シ:2/全:3 |
魔法の森端境 |
シ:160/全:160 |
ほの冥い細道 |
シ:175/全:175 |
人間の里 |
シ:310/全:280 |
| 魔法の森端境 |
シ:160/全:160 |
シ:3/全:4 |
魔法の森入り口 |
シ:180/全:180 |
魔法の森深奥 |
シ:210/全:210 |
|
|
| 魔法の森深奥 |
シ:210/全:210 |
シ:3/全:4 |
魔法の森入り口 |
シ:180/全:180 |
魔法の森端境 |
シ:160/全:160 |
再思の道 |
シ:190/全:190 |
【イベント】
- 6ターン目終了後、アリスが紫からの手紙を読み、その内容に憤慨する。
- 8ターン目終了後、アリスが博麗神社を訪れて魔法の森チームの結成を宣言し、博麗神社へ宣戦布告する。
- 宣戦布告と同時に「魔法の森入口・端境・深奥」の3箇所を支配下に置く。これらの領土へは9ターン目から侵攻可能。
- 壊滅させると自動的にアリス、上海人形、蓬莱人形が捕虜になる。
【対策】
アリスは共に戦闘する人形の能力を上げるので、威圧などを持っていると便利。
【全国版によせて】
シナリオ版と同様、相も変わらずアリスのワンマンチームなのが魔法の森。
アリスが居ないと侵攻も迎撃もままならず、果ては開発も交渉も人形任せではロクに出来ぬと、領土数に反してなかなか出だしは苦しい。原作の
アイテム「丹下犬」をアリスに装備させたくなる。立て、立つんだマーガトロイド。
ここはタイトルに戻るを繰り返し、絡繰人形やアリスドールなど戦闘力の高い人形や、一般人形中で唯一の激励持ちであるビスクドールなど有用な人形たちが揃い踏みするまで粘るのが良いだろう。
特に激励は、アリスの部隊と同等の戦闘力を一般人形のみで発揮させるのに欠かせぬ存在であるため、是非とも欲しいところである。
初期に隣接する勢力は人間の里、
妖怪軍団そして彼岸の三つ。
このうち、妖怪軍団は背後に博麗神社が居り、人里は多数勢力に包囲されているため、いずれも魔法の森にのみ戦力を割ける状況ではない。
そのため、必然最初の相手となるのは彼岸勢力とならざるを得ないだろう。
幸い、再思の道は防御力が200に届かないため、上手く戦う事が出来れば開始直後の制圧も可能となり得る。
シナリオ版よりも強化された小町がやや手強いかも知れないが、人形のみでは偵察による敵弱体もやりにくい。
対彼岸の場合、先に領土制圧を行えば損耗した防御力は回復するので迎撃戦力は不要となるので、常に全力を投入すれば勝てない相手でもない。
彼岸の次は人里と妖怪軍団&博麗神社の2択となるが、他勢力の状況はともかく彼岸を制圧したのみでは手持ちの戦力は足らないはず。
ここは順当に妖怪軍団→博麗神社の順に攻め、領土を増やすとともに可能なら有用なユニーク・
一般キャラクターの捕獲も試みたい。
幻想郷東部を制圧した後は人里制圧から始まる激戦に向かうこととなるが、魔法の森チームの場合は何をおいてもまず
人形解放戦線を落としておきたい。
メディスンを在野に落とし、可能な限り再戦と捕獲の機会を得るためだ。
彼女の能力自体は上位の一般人形と同等でしかないが、上海・蓬莱とともにアリスの直属部隊に置くだけの価値は十分にある。
幽香の戦闘力こそ脅威だが、迅速にここまで進んでいればシナリオ版ほどの差はなく、十分に勝ち得るだろう。
その後いずれの勢力制圧に回るかは状況によるが、妖精団が健在なら永遠亭か冥界方面がオススメだろう。
妖精団の戦闘能力自体は高くなく、またどちらかといえば紅魔館方面に攻めがちであるため、人里への圧迫が比較的弱いのである。
八雲が健在の場合の冥界も同様で、互いに抗争していればこちらへの進出も鈍る。
そのため、初期勢力が残存していれば次の目標は永遠亭が妥当だろうか。
もっとも、人里制圧後は各種勢力の抗争状況と自軍の行動によって戦局が一変することも多く、一概には言い切れない。
シナリオ版よりはるかに難易度的に厳しい現状(V1.07)では、人里から先にどう動くかでプレイヤーの力量が問われることとなるだろう。
たくさんの友達(ユニーク)が加われば、アリスに怖いものなどあんまりない!
最終更新:2008年01月27日 21:15