世界樹の迷宮3 - 仮wiki
用語集
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用語集
ゲーム本編、または2chスレやプレイヤー間で使われる単語・常套句の簡単なまとめ。
判らない言葉があったらここで解るかも? なお、各単語は「登場キャラクターの愛称」を除き、項目ごとに五十音順。
判らない言葉があったらここで解るかも? なお、各単語は「登場キャラクターの愛称」を除き、項目ごとに五十音順。
| あ | か | さ | た | な | アルファベット 数字 |
| は | ま | や | ら | わ |
| あ | か | さ | た | な | アルファベット 数字 |
| は | ま | や | ら | わ |
「世界樹の迷宮3」に登場する用語
あa-3
- アーマンの宿
- 名前だけしか分かっていないので詳細不明。
- 今までと同じなら宿に泊まる(HP・TP回復&時間経過)とアイテムを預ける事が可能。
- アーモロード
- 本作の舞台である南国、海都アーモロードの事。
- インバーの港
- 新要素の航海関連が出来る場所。
- 航海へ出る、大航海クエストの受理、交易する、航海図鑑に登録が可能。
- 通信もここでやると思われる。
かk-3
- クエスト
- 羽ばたく蝶亭で受理出来る(と思われる)クエスト
- 樹海や町関連のクエストが寄せられそれを冒険者が解決すると報酬が貰える。
- 航海
- 新要素の航海では航海でしか出てこないモンスターやFOE等がいる。
- 航海の目的は海図を完成させる事。
- ちなみに海では漁が出来、取った魚で樹海探索の軍資金を稼ぐ事も可能。
- コモンスキル
- 全職業共通で取得できるスキル群。
- HPやTPの上限を上げるブースト、キャンプ画面でのみ味方1人のHPを回復する事が出来るスキル。
- 他にも樹海の特定の場所で素材を入手する事が出来るようになるスキルや経験値に関するスキル等がある。
- 前作の世界樹2では、採集系スキルは職業によって覚えられる物が違ったが、今回からは全職共通になった模様。
HPやTPブーストは戦闘の安定や効率UPに繋がり、スキルポイントに余裕が有る場合は是非取得すべきスキル。
そして、採集系やキャンプスキルは、樹海探索や装備やアイテムの充実に役立つため、早めに覚えておくと便利である。
そして、採集系やキャンプスキルは、樹海探索や装備やアイテムの充実に役立つため、早めに覚えておくと便利である。
さs-3
- サブクラス
- 新要素のサブクラスはもうひとつの職業のメインスキルを補助的に取得出来る新システム。
- 取得出来る様になるための条件はまだ分かっていないが、戦略の幅は大きく広がる事になるだろう。
例えば、ゾディアックにウォリアーと言ったまったく使い勝手の違うスキルを覚えさせる事も可能らしく
その職業の長所を伸ばしたり短所を補ったり、汎用性に優れたキャラから一点に特化したキャラまで様々に作成出来る模様。
その職業の長所を伸ばしたり短所を補ったり、汎用性に優れたキャラから一点に特化したキャラまで様々に作成出来る模様。
- 樹海入り口
- ここから樹海へ入る事が出来る。
- 前作は樹海軸があったが今回存在しているかはまだ不明。
たt-3
- 大航海クエスト
- 1~5人で行う事が出来るクエスト。
- 2人以上で行う場合ワイヤレス通信を利用する。
- 大航海クエストでしか出ない敵もいるらしいので図鑑コンプリートを目指すプレイヤーはやると良いだろう。
- テント
- 野営地で使用するらしいアイテム。
- 野営地では休息が可能らしいが、どのように使用するかはまだ不明。
なn-3
- ネイピア商会
- アイテムの売買、新要素の鍛治(詳細はまだ不明)、装備の変更(キャンプでも可能)が出来る。
- 冒険者はここで装備などを整え樹海に挑戦する事となる。
はh-3
- 羽ばたく蝶亭
- 名前だけしか分かっていないので詳細不明。
- 今までと同じならここでクエストの受理をする。
- 冒険者ギルド
- 名前だけしか分かっていないので詳細不明。今までと同じなら冒険者の登録・削除、名前の変更(ギルドは不可)
- 冒険者の休養(Lvを5下げて再度スキルを振り直す事)、引退(Lv1に戻る代わりに少し強いキャラに交代する事)が可能。
まm-3
- マッピング
- DSの下画面を利用して世界樹の地図を書く事。
- タッチペンを使って床を縫ったり壁を書いたりアイコンを置いたりする。
- マッピングの様子は公式のシステムで動画があるのでそちらを参照に。
- メインスキル
- 職ごとにある固有スキルで、スキルの説明欄に○○(職の名前が入る)専用と書かれているスキル。
- プリンセス/プリンスは補助系、モンクは回復系、ゾディアックは属性攻撃系と各々種類が異なっている。
また、特定のスキルを一定のLvまで上げると新たに取得可能になるスキルある。(特定のスキルが複数の場合もある)
SPには限りがあり、多数のスキルを覚えるか少数のスキルを極めるかで使い方も代わるので、計画をきちんと立てて育成しよう。
SPには限りがあり、多数のスキルを覚えるか少数のスキルを極めるかで使い方も代わるので、計画をきちんと立てて育成しよう。
やy-3
らr-3
- ロード元老院
- 名前だけしか分かっていないので詳細不明。
- 今までと同じならミッションの受理、主な主要イベント発生・進行、モンスター図鑑に登録が出来る。
- リミットスキル
- 行動したり戦闘に勝利したりする等で溜まるリミットゲージをMAXにすると使用出来る通常スキルより強い(便利)なスキル。
- ただしリミットスキルを使用可能にするには、リミットスキルごとのキーアイテムを入手しセットする必要があるとの事。
- またリミットスキルには2~5人で発動する物もあり、キーアイテムをセットする際は必要人数分セットしないと使用出来ないので注意。
わw-3
アルファベット 数字*-3
世界樹プレイヤーの間で使われる用語
あa-p
- !!ああっと!!
- 世界樹2にて、採集中に訪れる悲劇の事。
- 世界樹1からのプレイヤーが初遭遇した時は口を開けたまま数秒フリーズしたとか。
- 絶対先制で無抵抗のまま世界樹の栄養となった者は大勢である。
- ちなみに加藤氏によるとああっとはどこでも1%らしいが…。
- アザステ
- 世界樹1・2でレンジャーと言う職業のスキル「アザーズステップ」の略。
- 鈍足な職業を最速で行動させると言う便利スキルで、コレを使ったコンボがいくつも生まれた。
- (例:アザステ+オールボンテージ、アザステ+全体術式+チェイス etc)
- 甘がみ
- 世界樹2にて、深層に辿り着き後はラスボスを倒すだけ!と意気込んでいるプレイヤーを一瞬で地獄へ葬りさる攻撃の事。
- あまりにも強く、最強の雑魚と言われその強さは殆どのFOEを圧倒するほどである。
- 糸
- 世界樹の探索には必須アイテムのアリアドネの糸の事。
- これを買い忘れいざ帰還と言う時にバックを見て青ざめたプレイヤーは多いだろう。
- メモでダンジョンの入り口に「いと もった?」を配置すると言うのは偉大なる先輩冒険者達の知恵である。
- (´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
- これの詳しい詳細はついてはこちらでどうぞ。
- エトリアの悪夢
- 世界樹1の舞台エトリアで起こったプレイヤー達を恐怖のどん底へ落としたコンボの事。
- 全体睡眠(高確率)→全体攻撃は文字通り「必殺」技。世界樹2でも猛威を振るった。
かk-p
- 南瓜
- 世界樹2に出てくるFOEの一種。
- 物理と炎属性に対し強い耐性を持ちそれらの属性で攻撃するとダメージを一桁しか与えられない。(弱体化を掛ければ別)
- さらにステルスタイプ(マップに表示されず上画面でしか認識が出来ない)なので近くに居るか分からず戦闘に入ってしまう事がある。
- 逃げられない状況でまともな攻撃手段がないとHPを削りきれず、幾多のPTが世界樹の栄養にされた事か分からない。
- 君は○○てもても
- 君は○○してもいいし、○○しなくてもいいの略。
- 例)君は目の前の物に触れてもいいし、触れなくてもいい。
- ゴレンジャー・ゴレンジャイ
- レンジャー5人でPTを組み、採集に特化したレンジャー部隊の事。
- 楽にenを貯める事が出来るが、世界樹2より導入された!!ああっと!!により全滅した者は数知れず…。
さs-p
- サラマンドラ
- 世界樹2の第2階層にて冒険者を待ち構えている黒FOE。
- 人の話は良く聞く事、勇敢と無謀は違う…と言う事を身を持って痛感させてくれる存在。
- 三色属性
- 炎、氷、雷の3つの属性の事。
- それぞれの攻撃エフェクトが赤、青、黄である事から。
- 全裸カウンター
- ソードマンに一切の防具をつけず、ワザと大ダメージを受けそれを跳ね返すという戦法。
- パラディンの絶対防御(フォーススキル)を使えば、こちらだけダメージ無しで安全に大ダメージを与えられる事が可能。
- だが、カウンターの発動率は高いとは言えず、絶対防御(フォーススキル)を連続で使用する為にアクセラが毎ターン必要。
- その為、全裸カウンターをきちんと使いこなすにはかなりの資産が必要で、使用する状況や相手をよく見極めて使う必要がある。
たt-p
- ○○道場
- Ⅰではカエル道場、モア道場があり仲間を呼ぶ習性を利用し比較的安全に大量に経験値を得る事が出来た。
- Ⅱでは仲間を呼ぶ習性を持つモンスターはいたが呼ぶモンスターが凶悪でhageポイントとなっていた。
なn-p
はh-p
- ひむかいさんだからしかたがない
- 「なんでブシ子はこんなに露出してるの?」
- 「なんで女はロリ顔ばっかりなの?」
- 「なんで男キャラが女より可愛いの?」
…などなど、キャラクターの容姿に関する疑問がスレに書き込まれた際に返される、定型文。必ず平仮名。
しかたがない。 (最近ではひむかいさん自身についての場合でも使用されるようである)
しかたがない。 (最近ではひむかいさん自身についての場合でも使用されるようである)
- フ…フロ…
- Ⅱに出てくるNPCの一人でギルドベオウルフのリーダーの事。
- お気に入りと言われたのに名前を覚えてもらえていなかったり冒険の初めの方でパートナーのクロガネを残してあっさり逝ってしまったりと残念な人。
- 名前を言うときは「フロ○○さん」と言うのが基本で本名は知っていても言わないのが伝統であり礼儀になっている。
- 例…フロントガードさん、フローリンゲンさん、フリーズバグさん、ブロッキーさん、フローズンさん、フロはいれさん、等々
- ペイン砲
- Ⅱのカースメーカーを数人Ptに入れてボス等を相手にペイントレードを放つ様子。
- 装備はHP+100*3とHP増幅の杖、HPの状態はダメージ床や蘇生直後でHPを1にして放つと後半のボスや三竜でさえ1-2ターンで倒してしまう。
- LV99マラソンを目指す廃人の友でもある。
まm-p
やy-p
らr-p
わw-p
アルファベット 数字*-p
- hage
- 「ハゲ」と読む。2ch世界樹スレに由来する言葉で「全滅」の意。
- sage
- 「サゲ」と読む。hageと反対の意味を持ち「討伐」(?)の意。
登場キャラクターの愛称
※AC時:Another Colorの時
※♂♀それぞれの1、2がどの容姿を指すかは、公式サイトのキャラクターコーナーに拠る。
- プリンス・プリンセス
- ♂1:ショタプリ ♂2:イケメンプリ
- ♀1:金プリ子 ♀2:紫プリ子、縦ロール
- シノビ
- ♂1:ノビ太 ♂2:頭巾、頭領
- ♀1:忍姉、シノ姉 ♀2:ニーハイ、姫子、姫忍(見た目が世界樹I・IIのブシドー♀2に似ているため)
- パイレーツ
- ♂1:眼帯パイ男、赤パイ ♂2:青パイ、若パイ、地味パイ
- ♀1:パイ姐、おっパイ(=おっぱいパイレーツ) ♀2:デコパイ、凸パイ
- ファランクス
- ♂1:ケツアゴファラ ♂2:おっさんファラ、ライオンヘアーファラ
- ♀1:ファラ子、キノコファラ ♀2:褐色ファラ、ツインテファラ、トリエラ
- モンク
- ♂1:メガネモンク、ショタモンク ♂2:爺モンク、老師モンク
- ♀1:モン子、イカ腹 ♀2:赤モン子、赤毛モンク、おさげ、らんま
- ウォリアー
- ※ウォリ→ヲリの表記も
- ♂1:おっさんウォリ ♂2:赤ウォリ
- ♀1:褐色ウォリ子 ♀2:黒ウォリ子、下乳ウォリ子
- ゾディアック
- ♂1:地味ゾディ ♂2:病みゾディ、黒幕ゾディ
- ♀1:ゾディ子 ♀2:ゆるふわゾディ、金ゾディ子、ルイズ(AC時)
- バリスタ
- ♂1:ジゴロ(ファミ通掲載時の名前) ♂2:眼鏡バリ
- ♀1:おかっぱバリ子 ♀2:赤バリ子、ナディ
- ビーストキング
- ♂1:ビーキン ♂2:ショタビーキン
- ♀1:チビス子 ♀2:ビス子
- ファーマー
- ♂:ショタファーマー
- ♀1:鉈ファマ子、バレッタ(AC時) ♀2:アリス