アタナーズィア



基礎データ

MAXHP 400000 DEF 3800
MAXTP 8000 AVD 9
ATK 3630⇒3993 MEN 3360
HIT 280 MDF 2400
CRT 45 AGL 137
ATKWT 510 MOV 130⇒143
EXP 324000 DEAR 337500
SUP.EXP 700

⇒の後はDC版での変更点を指します。

エレメンタル攻性

0 0
0 100
0 0
0 0

エレメンタル耐性

200 0
100 150
200 50
200 150

不利状態追加

即死 0 スロウ 0
石化 0 視野 10
0 忘却 10
病気 0 狂乱 10
麻痺 0 メラ 10

不利状態耐性

即死 100 スロウ 100
石化 100 視野 100
100 忘却 100
病気 100 狂乱 100
麻痺 100 メラ 100

行動

※フィールド闇属性変動
  • ノーマルアタック
  • トリプルアタック (単体ダメージ×3)
  • 振り回す (単体ダメージ)
  • パワーボム (単体ダメージ)
  • インフェルノ (単体大ダメージ)
  • クリティカルボディ (単体破属性ダメージ+即死+麻痺+スロウ+忘却)
  • クレイジービート (全体ダメージ)
  • ブラックホール (Lv6魔法 全体ダメージ AC闇)
  • ソウルストリームバースト (全体99999固定ダメージ)

攻略例

ラウレンティアの大樹に巣食ったガイアキャンサーの一体且つ、
エンデの使役する十体のガイアキャンサー中、最後に残った一体。

基本的には力技で押してくるのでプロテクト状態を活用したい。
弱点を突いて攻めればブラックホールを使われる恐れはほぼ無い筈。

12ターン目以降(DC版だと10ターン目以降)はソウルストリームバーストのみを放つ。
全体にカンストダメージが直撃するので、ほぼ全滅確定。実質的な制限時間となる。
万全を期するのならフィールド光属性変動スフィアやクイック状態等も活用すると良い。

ダメージソースにはミネルヴァ、ドリス、ランサードを。
ミネルヴァ:クィーンズジャッジメント
ドリス:コンセントレーションを装備してヘイムダルセイント
ランサード:ムーンスクレイパー
敵の闇変動攻撃に押し負けないように、ランサードか他の物理攻撃キャラに光FE変動スフィアをつけてもよい。
闇属性耐性をしっかりと上げておけば大した相手ではない。

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最終更新:2020年09月14日 08:50
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