御緩枕屋日記内検索 / 「メニュー2」で検索した結果
-
メニュー
...プページ メニュー メニュー2 Download @wiki FAQ @wiki 初心者講座 @wiki マニュアル @wiki 便利ツール @wiki -
メニュー2
更新履歴 取得中です。 -
GAME CONCEPTS(ゲームコンセプト)
GAME CONCEPTS(ゲームコンセプト)P.36 GAME CONCEPTS(ゲームコンセプト)P.36MAKING TESTS(判定) TIME(ゲーム内での時間) MAKING TESTS(判定) 判定のルールは基本的に2ndルールと同じですが、新たな判定方法が加わりました。 Success Tests(成功テスト) 成功テストは、キャラクターがいかに上手く作業を成功させたかを判断するための、標準的な判定方法です。使用するダイスの数は、その時に適切なキャラクターの能力値や技能のレーティングと同じです。言い換えると、これらのレーティングは、テストでいくつのダイスを振るかを示すものなのです。例えば銃火器のテストでは、キャラクターの銃火器技能のレーティングをチェックし、その数のダイスを振ります。意思力テストでは、キャラクターの意思力のレーティングによって振... -
TOTEMS(追加トーテム)
TOTEM(追加トーテム)P.152 TOTEM(追加トーテム)P.152ANIMAL TOTEMS(動物のトーテム) NATURE TOTEMS(自然のトーテム) MYTHIC TOTEMS(幻獣のトーテム) IDOLS(偶像崇拝) LOA(ロア/ブードゥの神々) ANIMAL TOTEMS(動物のトーテム) Badger(アナグマ) Bat(蝙蝠) Boar(猪) Bull(牡牛) Cheetah(チーター) Cobra(コブラ) Crab(蟹) Crocodile(クロコダイル) Dove(鳩) Elk(ヘラジカ) Fish(魚) Fox(狐) Gecko(ヤモリ) Goose(ガチョウ) Horse(馬) Hyena(ハイエナ) Jackal(ジャッカル) Jaguar(ジャガー) Leopard(豹) Lizard(トカゲ) M... -
ADEPT POWERS(追加アデプト能力)
ADEPT POWERS(追加アデプト能力)P.149 Blind Fighting(暗闇戦闘) Cost 0.5 アデプトの持つ魔法的な第六感は、視力の働かない状況において有効に働きます。Blind Fightingは、見えない目標に対する攻撃や、完全な暗闇による視界修正値を+4に減少させます。相手の方は通常通りの修正を受けます。 Counterstrike(反撃) Cost 0.5 per LV Counterstrikeのパワーは、反撃のための強力な能力をアデプトに与えます。LVごとに一個のダイスを、近接戦闘(素手戦闘と武器戦闘のどちらにも)の反撃テストに加えます。このダイスは反撃テストの際にしか使えません。 Delay Damage(ダメージ遅延) Cost 1(obvious) or 2(silent) このパワーは、素手による近接戦闘... - @wiki全体から「メニュー2」で調べる