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目次

Wikipedia - ダルシム
スト4 Wiki - ダルシム
スパ4 Wiki - ダルシム or AE版
格ゲー用語事典 - ダルシム

※データ、文章の一部は「スト4 wiki」から引用させていただいてます。

概要

"ヨーガブームの先駆けとなった(?)偉いキャラクター。 
手足が伸びるためリーチが他キャラとは段違いに長く、飛び道具やワープ技も備えているため相手と距離を離して戦うスタイルが得意。 
その代わり接近戦では気軽に振れる技が非常に少なく、牽制重視のキャラクターと言える。 
如何にヨガファイアや各種強攻撃、各種対空で相手の出端を挫いて接近を許さずに一方的に攻撃し続けられるかが重要。  "
スト4 wikiより

iPhone版では
  1. iPhone向けに強化された通常技の判定。(特にJP)
  2. オートガードも関係ない中距離からの登りJPと下段の2拓。
  3. ラグがあまり気にならない戦闘スタイル。
  4. ノーダメで切り返すのが難しいガード不能のウルコン重ねセビ3。

など長所が目立つ。使用率の高いリュウ、ガイル、サガットなんかも十分戦える。

他、唯一小攻撃のないキャラ。ヒット確認はフレイムに隙がないので必要ないが下P、下Kの出戻りが早すぎて当たらなかった場合は先行入力のフレイムが暴発してしまう。これは明確な弱点となった。

VOLTから追加された要素は太字で表示しています。

調整アップデート後の要素は赤字で表示しています。


コマンド表

☆はEX対応技 (足払い、しゃがみ強パンチは省略)
分類 技名 コマンド 備考
特殊技 スライディング + K
ドリルキック (空中で)+ K
ジャンプ中パンチ (空中で)+ P
必殺技 ヨガファイア☆ + P
ヨガフレイム☆ + P AB
ヨガブラスト☆ + K
ヨガテレポート or+ P or K 空中可。 移動
スーパーコンボ ヨガインフェルノ ×2 + P
ウルトラコンボコンボ ヨガカタストロフィー 〃(SP)


技解説

通常技

キャンセル 解説
立P 遠大P。出始めに大きく食らい判定が前に出るができってしまえばかなり強い。前下Pより発生が早いので確定反撃に使ったり。リュウの大足なんかも確定。他は飛び道具に相打ちを狙う。
(後)立K 近大K。できってしまえばかなり頼れる対空。VOLTでは後Kで出せる。
立K 遠立大K。VOLTのみ。待望の遠距離対空。ただ判定はかなり弱い。発生前にリーチの半分くらいもの食らい判定が前に出てしまう。使う距離は先端で。また下から叩かれるとなんでも負けてしまう。
屈P 近下中P。下Kより発生が早いのでそれを活かして連続技に使う。戻りも早く判定もかなり強い。
屈K 近下中K。下Pがなかなか優秀なので似た用途としては下段を活かせた連続技に。
ジャンプP J遠P。かなり使えるリーチの長い技。登り逃げJで出せば全キャラに見えない中段技になる。距離は近すぎても遠すぎても当たらない。ただ見られると反撃は食らう。出始めに攻撃判定もあるので正面空中テレポにも。
ジャンプK J近大K。上方への蹴り。見た目通り空対空や後方空中テレポに。
屈強パンチ 遠下大P。判定は立Pより弱く発生も遅い。ただ出始めに食らい判定は出ない。姿勢が低いので飛び道具に合わせると当ててもガードが間に合う事も。遠距離用の下段。
足払い 大スラ。遠下大K。従来の大スラ。姿勢が低くなるまでにやや時間がかかるので飛び道具を避けるには先読み気味になる。基本的に先端や持続を当てて隙を少なくする。下タイガーも避けられる。密着で当てるくらいでも最速相手の裏テレポ、背後テレポでテレポの隙間では反撃されないので安全に位置を切り替えられる。

特殊技

足払い、しゃがみ強パンチは通常技へ
解説
J中P J遠中P。真横への打撃。存在を忘れがちだが相手のJと同じくらいの高度だったらしっかり落としたい。
ドリルキック 中ドリル。しゃがみガード可能。Jのどこでも出せる。飛び道具やテレポ後にすぐ着地できる。当てる時は足元を狙うように固める。iPhone版だと通常のJ攻撃より着地の隙が小さくサガットのアパカや本田の頭突きなんかも詐欺飛びできる。

投げ技

解説
ヨガスマッシュ 折檻。2回殴って投げる。連打はいらない。後ろ投げもこれだが起き攻めにやや距離が近すぎる。後上入れっぱなしの最速バックJの頂点付近でドリルを出すと通常の跳びよりやや着地の隙がない詐欺飛びになる。

セービングアタック

レベル1 両手を振り下ろす打撃。リーチも長い。前ダッシュがかなり遅いのでバクステ安定。
レベル2 同上。崩れダウンにウルコンに繋げるならバクステ後前ダッシュでも繋がる。
レベル3 アーケードではガード可能だったウルコン重ねセビ3がガード不能に。ただ連携として見ると重ねてセービングまで決めうちしなくてはガード不能にならないため微妙。ウルコン重ねセビ3の確定反撃は確定反撃一覧表参照。調整後は連続ガードのセビ3は全てガード可能に。連携としてまだ使うなら逆に連続ガードが解けるタイミングを狙うように。


必殺技

解説
小ヨガファイヤー 地上ヒットでダウンしなく追撃可能。あまり他のシリーズと差がない。基本的に連続技にならない。空中ヒットではダウン。消える。威力70。威力60
小ヨガフレイム 連続技に使う。画面中央ではやや距離が厳しいがノーキャンでもインフェルノで拾える。調整後は戻りの隙が増加しノーキャンで拾えなくなった。ガードさせた場合は不利に。フレイムヒット後最速相手の裏テレポでは相手QSで発生の早いリバサでは反撃を貰う。逆に言うと発生遅い必殺技では位置を切り替えられる。威力100。
ヨガブラスト 先読みの対空にすらいらない技。一応セービング崩れに当たるキャラもいる。威力100。威力150。
ヨガテレポート 相手方向のコマンドで相手に近づき、逆方向のコマンドで離れる。Pで相手の後ろへ、Kで相手の前へ。簡略化するとP(簡単必殺技はレバー↑系)で出すと遠くでKは近い。Kテレポは使用頻度は低い。見えてる出始めから全身無敵で比較的安全に移動できる。空中でも可能で着地までにJ攻撃を出せる。即空中コマンドは他と同じ6239。調整後は空中テレポのワープ後の硬直増加。

EX技

解説
EXファイヤー これも消える。弾速が遅いのでやや使い勝手が悪い。基本的にゲージはスパコンに。威力60+60。
EXフレイム ダメージ取りたい時に確定所で当てるくらい。威力100+100。
EXブラスト 出始めから全身無敵がある。数少ない切り返し技のはずが正面飛びには詐欺飛びされめくりには逆側に出る。ほとんどいらない。コマンドが↓↑SPと変。これよりヨガタワーが欲しかった。威力80+80。威力85+85。

スーパーコンボ

解説
大インフェルノ 全スパコン屈指の高性能。無敵も長く発生も早い。一応飛び道具なので飛び道具無敵に合わせると危険。ファイヤーが画面内にあっても出せる。ややフレイムよりリーチが長い。強なのでガード後に隙がある。威力350。威力320。

ウルトラコンボ

解説
カタストロフィー 遅い飛び道具。竜巻では依然抜けられるがブラやダルのスライディングでは抜けられない。スパコン同様ファイヤーが画面内にあっても出せる。対空に相打ちで出していく。地上、空中ヒット共に追撃可能。威力300。


目押しなしコンボ

  • 下P>フレイム>インフェルノ
インフェルノはスーパーキャンセルで。威力450。威力425。

  • ヨガカタストロフィー>インフェルノ
ウルコン後の追撃は相手が空中食らいか地上食らいかで変わる。これは両対応。セービング後は空中食らいになる。インフェルノはカタストロフィーがヒットし終わった後に当てると高ダメージ。威力最速531。目押し552。

目押しありコンボ

  • JK>下P>ヨガフレイム
基本3段。テレポ後なんかに。きっちり3段の間合いまで移動してくれる。威力250。

  • ファイヤー>空中テレポ>JK>下P>フレイム
挟みコンボ。ダルシムと逆でガード。相手棒立ちかフレイムに非QS時とウルスパコンヒット後から可能。表テレポからはJP>Pが安定。威力286。

  • セビ1カウンターorセビ2>下P>EXフレイム
セビ3からだと下Pが空中食らいになりやすい。威力258-266。

  • セービング崩れダウン>投げor大スラ
安定手段。上がめんどくさかったら。EXを使わない3段だとダメージそんな変わらない。

  • JP>立P
まあまあ食らう事のある2段。かなり距離が離れてる時に。威力200。威力160。

  • ヨガカタストロフィー>後K>後K
かなりない状況ではあるがカタストロフィー密着地上食らい始動コンボ。距離がある時は大スラでこかすと起き攻めにウルコンが残っている。そもそもこの状況のコンボはアドリブで十分。威力426。

  • ヨガカタストロフィー>ヨガカタストロフィー>ヨガカタストロフィー...(無限)
威力無限、スタン0。
練習部屋でRゲージ無限にしたときだけ可能。
サガットのウルコン無限コンボと比べると火力が意外に弱いことが際立つ。


立ち回り

相手の行動を見て後だしで行動する対応型。のはずが通常技の減少で中距離も遠距離もほとんど変わらなくなってしまった。
ただおそらく判定がかなり強化されているようで普通に戦える。

とにかく寄せ付けないように。ガードさせるとゲージがかなりたまるゲームなのでファイヤーを盾に技をどんどん技を置いておく。近づいたら逃げ登りJPとテレポで逃げまくる寒い戦い方をすれば対人ならかなりやる気を削げるはず。
前J逃げテレポや即ドリル、JP先端当てなど攻めてるフリしてたいして攻めず隙あらば遠距離技をガードさせる。
特に前J即逃げテレポJPは逃げながら攻撃でき中段のJPがヒットしたら立Pにも繋がりなかなか強い。
画面中央だと相手の頭上付近で逃げテレポをするとJPの当たる間合いに出る。頭上にテレポで接近した後も可能。

こうして少々返されようがガードさせていけば相手よりはるかに早くゲージがたまる。
インフェルノがたまったらさすがに近づく…ような事もしなくてよく飛びの抑止力にいつまでも温存しよう。

これだけ支配しても体力スタン値全キャラ900、無敵切り返しの薄いダルシムは一度のチャンスで死にかねない。

近距離

中距離

遠距離

対空
遠距離…大スラ持続当て、逃げ登りJP、前下P、立K
大スラは対空性能はかなりのものだが相手がJ攻撃を出してないとガードされるのでできるだけ持続の後半を当てよう。
逃げJPは相打ちが多いが距離を離せる。前下Pは着地の隙に当てるように。やや当てにくい。
VOLTでは立Kが追加された。見た目通りの遠距離対空。先端当てで使う。

中距離…下P、インフェルノ
下Pは先端を当てるようにスカすくらいの位置で。
インフェルノは本編では暗転後3F発生。かなり反応が遅れても頼れる。

近距離…後K、テレポ逃げ
後Kもかなり頼れる。ただ発生が遅いのが玉にきず。キャミィの様な早い飛びを落としにく。

めくり…テレポ逃げ、バクステ
テレポはめくりの場合出すタイミングでその場に出うる。甘いめくりに。バクステ安定と思われない様に混ぜよう。

牽制
起き攻め
反撃食らわない位置からファイヤー重ねで十分。
そこから裏表テレポや裏テレポからのJKとスカし下段。
オートガードの相手にはNで放置してる場合が多いのですかし下段多めで。
正面から逃げ登りJPと前下Pの中下段の揺さぶりなど。

フレイムヒットからファイヤー重ねは相手QSでウルスパコンなど反撃手段を相手が持っていると危険。

起き攻め連携
  • 投げ後ウルコン背後テレポ。
投げ後少し後退してからウルコン後背後テレポ。
当たる直前でテレポで位置が切り替わるのでダルシムと逆方向でガードになる。
後退が少なすぎるとウルコンが当たらず後退しすぎるとガードが逆にならない。
地上の起き攻めのためオートガードでも下段を意識しなくてはならないためダルシムと元いた位置から逆しゃがみガードしてると食らう。
実は下段に行くつもりは全然ないのだが裏と下段の2拓を見せておけばオートガードも食えるかも。
逆側からウルコンが地上ヒットしたら後K×2がコストが高くオススメ。

  • 投げ後、空中背後テレポ空ジャンプ。
ダルシムで詐欺飛びはかなりきついものがあるのでJ攻撃は出さずに空ジャンプの着地でリバサだった場合はガード。固まった相手にはやや前進して投げやJK出して起き攻めを迫る。



  • 画面端ファイヤーEXセビ3当て。
調整後はガード可能になりました。
投げ後など画面中央でもできるが距離が近すぎてリバサ無敵技が当たってしまう。なので画面端でやる。無敵ファイヤーからセビ3の間はリバサ無敵技で割り込めない連続ガードになる。連続ガードと言えどもちろんセビ3部分はガード不能。
位置さえばっちり合えばファイヤーを重ねなくても可能。
だいたい画面端に追い込んで密着してからバックステップしたあたりの距離。
ただもちろんファイヤー自体を嫌って飛び道具無敵を出されたら2ゲージ無駄になる。

  • ウルコン重ねセビ3
これも上記同様ガード可能になりました。
これはリバサを出されても相打ちダメージ勝ちという前提でやる。相手が飛び道具無敵なんかのウルコン、スパコンを持っていてぶっ放さない確認してからセービングをタメ始めてもウルコンとセビ3の間は連続ガードにならない。そんでも結構連携として有効だが。

被起き攻め
逃げテレポ。バクステ。ウルコンぶっ放し。
画面端を背負うとダルシム最大の危機。


CPU理不尽対策

おそらくバージョンによってAIが変わってると思われ最新のバージョンではかなり楽になった。

ウルスパコンゲージがある時にファイヤーを打つとかなり飛んでくるのでウルスパコンで対空すると高ダメージを取れる。

ベガよりキャミィが強敵。
スパイラルを近距離からぶっ放すの待ったりフーリガンをしゃがんでスカしたり辛抱強く待とう。下手に暴れる超反応の餌食。
遠距離ファイヤーもEXフーリガンが飛んでくる。

キャラ別対策


対 リュウ

対 ケン

対 春麗

対 ガイル

対 ブランカ

対 ダルシム

対 ベガ

対 アベル

対 ザンギエフ

対 キャミィ

対 E.本田

対 C.ヴァイパー

対 サガット

対 ディージェイ


メモ


  • カタストロフィー無限コンボ36ヒットしかしない -- 名無しさん (2012-01-04 18:08:38)
  • 理不尽豪鬼対策教えて下さい -- 名無しさん (2013-08-25 11:05:33)
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最終更新:2013年08月25日 11:05
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