ジャンプフレーム=ジャンプ入力後、空中判定フレームを経て着地フレームが終わるまでを言います。
全てのキャラに入力後1F目から投げ無敵が発生。
2F目までは地上判定。3F目から空中に。ただしザンギのみ、3F目まで地上判定。
着地の1F前まで空中判定(
リュウの場合15-1=14F目まで空中)
地上判定の間は、ジャンプをキャンセルして必殺技を出すことができる。
着地フレームにはガード以外何もすることができない。
よって、着地フレームの次のフレーム(リュウの場合15+1=16F目)から行動可能。
ただし、ジャンプ中に攻撃をだしていると、着地フレームとその次の1フレームはガード不能。
ジャンプ中に攻撃を出し、かつ必殺技を入力しておくと、着地後最速(リュウの場合15+1=16F目)で必殺技が出る。
全てのキャラのバクステ無敵は開始から2F目まで
各キャラクターページでのフレーム数値横の(N)等の記号は、基準であるリュウより速いか遅いかを表しています。
N...基準 VS...とても遅い S...遅い F...速い VF...とても速い
|
前ステ |
バクステ |
ジャンプ |
| リュウ |
7 |
9 |
15 |
| ケン |
7 |
9 |
15 |
| 春麗 |
6 |
7 |
17 |
| ガイル |
8 |
10 |
15 |
| ブランカ |
8(SF8) |
9(SB11) |
14 |
| ダルシム |
11 |
9 |
22 |
| ベガ |
7 |
8 |
17 |
| アベル |
6 |
8 |
15 |
| ザンギエフ |
9 |
8 |
16 |
| キャミィ |
7 |
7 |
15 |
| 本田 |
7 |
9 |
15 |
| ヴァイパー |
7 |
9 |
15, HJ:18 |
| サガット |
7 |
10 |
15 |
| DJ |
7 |
9 |
15 |
| バイソン |
6 |
8 |
15 |
| バルログ |
8 |
7 |
14 |
| コーディー |
7 |
8 |
15 |
| 豪鬼 |
7 |
8 |
15 |
| さくら |
7 |
9 |
15 |
| まこと |
5 |
9 |
15 |
| フェイロン |
7 |
9 |
15 |
| ユン |
7 |
9 |
14 |
最終更新:2012年08月22日 21:04