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sfc幽遊白書(無印)@ ウィキ

凍矢

最終更新:2020年07月11日 00:25

sfcyuhakumujirushirt

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管理者のみ編集可

特徴

呪氷剣は前半アニメが短いので
ゲージを全部回収してから行動する癖が付いていると
完全後手で行動することになり、打ち負けてしまうことがある
前々ターン分の報酬は、前ターンの報酬と比べると早く手に入る
すぐ手に入る分だけ貰って、残りは次のターンに回収しよう

長所

呪氷剣の前半アニメが短め
前半アニメ時点では魔笛霰弾射と呪氷走妖波の見分けが付かない

短所

呪氷凍結陣の性能値が、他のフィールド技と比べると異様に低い

防御貫通率 58(22.7%) やや硬め
ダウン値境界 176よろめき 208ダウン
ジャンプ滞空時間 霊撃1.5本分
先手、後手アイテム 自分即効 40
完全後手アイテム 自分即効 30
無行動 無行動 19

パンチ

操作 技名 効果 詳細 性能値 威力 ダウン値
→A,X 強パンチ 接触 ダメージ 40 20 20
→B,Y 弱パンチ 接触 ダメージ 48 10 6

防御

操作 技名 性能値 詳細
←A 受ける 138 接触と伸びと飛びを受け止める
←B,X 上下ガード 142 接触と対応したパンチをかわす
←Y かわす 119 飛びと伸びをかわす

技

操作 技名 消費 効果 性能値 効果時間 詳細
↑A 呪氷凍結陣 8 フィールド 57 じわじわダメージ+じわじわ回復
↑B 呪氷凍身 4 即効 56 3ターン 防御力アップ
↑X ジャンプ 3 ジャンプ 128 霊撃1.5本分
↑Y あつくなるな 4 即効 58 3ターン 霊力アップ

霊撃

通常時
操作 技名 消費 効果 詳細 性能値 威力 ダウン値
↓A 呪氷剣 4 接触 ダメージ 124 48 56
↓B 呪氷走妖波 5 地上 技封じ 120 0 0
↓X 魔笛霰弾射 8 飛び(霊) ダメージ 128 88 26
↓Y 呪氷光晶壁 6 反射/飛び(霊) 飛び(霊)を反射orダメージ 128 40 24

霊力アップ時
操作 技名 消費 効果 詳細 性能値 威力 ダウン値
↓A 呪氷剣 4 接触 ダメージ 131 64 63
↓B 呪氷走妖波 5 地上 技封じ 136 0 0
↓X 魔笛霰弾射 8 飛び(霊) ダメージ 148 112 34
↓Y 呪氷光晶壁 6 反射/飛び(霊) 飛び(霊)を反射orダメージ 144 48 30

ピックアップ

呪氷剣
先手を取ることが前提の性能
前半アニメが短めと書いたが、
入力と同時に霊撃を溜め始めると、9割溜められてしまう程度には遅い

霊力アップしても強キャラの通常時並みの性能値しかない
間違っても後手で撃たないように


魔笛霰弾射
特別篇と違って、反射された時も最大溜めかわす可能
闘気メーターが2回点滅したあたりで入力不能になるため、
早めの入力を心掛けたい

霊力アップ時、後手で撃つならこっち


呪氷凍身
食らうダメージが半減する
じわじわダメージは防御力無視なので軽減できない
防御アップしたターンに完全後手で攻撃された場合もダメージが半減される
効果時間は実質4ターン

苦手なキャラ


キャラ総評

弱キャラ。最弱争いに参加できる
初心者狩りには適しているかもしれない
呪氷剣の前半アニメの短さも、呪氷走妖波の技封じも
ゲージ管理がおぼつかない人にはよく刺さる
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