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宝剣 七天竜牙 - (2007/05/24 (木) 15:52:18) の編集履歴(バックアップ)


宝剣 七天竜牙
ヒョウウンから抜ける心剣。七支刀のような、枝分かれした刀身を持つ。
使える技は全て魔法だが、魔法攻撃力が上昇する性質を持つため
キリヤ自身を知力特化させる必要はない。
その代わりに、オートスキルのシンパシーやソウルコネクトのマジックセイバーで
知力を底上げしてやると良い。
ボス戦はアイススパイクを設置してチキン戦法をとるか、中距離からブレイズやスパーク連打で。

心剣技

シングル技 説明 備考

ブレイズ
火炎弾を複数同時に発射する魔法。
最初は炎が1つしか出ないので弱いと思われがちだが、スキルレベルを上げていけば
射出する炎の数が増えていくので、それなりに使い勝手は向上する。
ホーミング性能もあるが、敵のいる方向に向かってカーブする程度なので過信は禁物。
貫通をつけるのもありだが、ブレイズのためだけにソウルピースを消費するのも……。
炎属性
貫通確率+で貫通するようになる
ホーミング
□△
アイススパイク
前方の少し離れた地面に、鋭い氷を突き出させる魔法。
氷が出現する距離をきちんと把握しておかないと、敵のいない場所にむなしく出来上がることに。
近接攻撃主体の場合、やや扱いが難しいか。
先に壁を作っておいて逃げ場のなくなった敵をボコボコにする、という使い方が面白い。
とりあえず敵の密集した所に出しておけばチェインが稼げる。
レベルを上げて柱の数が増えてからが本番なので、
最初に試し撃ちだけして放置しないこと。
ホウメイの氷牙雷壁陣と違い多段ヒットしないのが悲しい。
氷属性
□□△
スパーク
一直線に貫通する雷が延びる魔法。
魔法攻撃力が上の2つよりも遙かに高い上、敵を巻き込む範囲もそこそこ広い。
おまけにマヒ効果も持つので、敵の動きを止めることも可能。
使わない理由が見つからないほど優秀な技。優先的にスキルを伸ばしていきたい。
雷属性
□は連打可
マヒ効果

レベルアップボーナス

心剣レベル ボーナス
Lv.1 魔法攻撃力+20
Lv.2 魔法攻撃力+26
Lv.3 魔法攻撃力+32
Lv.4 魔法攻撃力+38
Lv.5 魔法攻撃力+44
Lv.6 魔法攻撃力+50
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