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未整理情報 - (2007/06/05 (火) 22:11:49) の編集履歴(バックアップ)


■涙入手、ゼロ関係
判明しました。サブイベントよくある質問 (FAQ)心の扉参照

■ホウメイのソウルピース祝い品
判明しました。小物参照

  • 桜のソウルピース、14章のイベントの場所
判明しました。エンディング参照

■鍛冶と接頭語変化 調査進行中。詳しくは武具強化参照
武器の接頭語
                  3つの合計レベル
耐○ 赤 青 黄    白 黒 3~27
○撃 赤 青 黄    白 黒 3~27
月   赤 青 黄 緑 白 黒 3~27
星   赤 青 黄 緑    黒 3~27
星雲    青 黄 緑 白 黒 24~27

体力 赤 青 黄 緑 白 黒 3~27
攻め 赤           黒 18~24
狙い 赤    黄         3~27
唱え         緑      3~9
鍛錬 赤 青 黄 緑 白 黒 9~24
猛攻 赤           黒 9~18
必中 赤    黄         9~18
魔力         緑      15

心        黄 緑 白 黒 3~27
精神 赤 青 黄 緑    黒 14~27
早足      黄 緑      3~27
俊足      黄 緑      18~27

対毒           白    3~27
対空 赤 青    緑 白 黒 3~24
聖な           白    3~6
茨                黒 3~18
棘                黒 3~27

回復           白    3~25
再生 ???
裕福      黄 緑      3~24
富豪         緑      18
鈍った ???

基本:同じ色を3つ揃えると接頭語が変化する。
    何が出るかはほぼ運まかせ。挑戦するのは金に余裕が出来てから。

やったのはダグ工房。
空欄、レベルは曖昧な部分も多いから、目安程度で。
種族とか組み合わせとか、いろいろ別の法則が隠れてるのかもしれないが、
同じ組み合わせで試しても、毎回全然違うものが出来るから把握不可能。


命中の計算式
(攻撃側の命中力-防御側の回避力+100)%

ダメージ計算
{(自分の攻撃力÷3)-(相手の防御力÷6)}×{2×(100-属性耐性)÷100}
無属性の属性耐性は50とする

クリティカルの効果
前作では守備力無視だったが、今回はダメージ1.5倍
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