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防御相性 | 24:高鬼族 | 攻撃回数 | 2~4回 |
月影響 | 3 | 基本経験値 | 552 | |
お金 | 250 | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
シヴァ神の妃、パールヴァティの怒りの化身。破壊と殺戮の女神というだけあり、攻撃力と攻撃回数は素晴らしい。ヘタなライト系悪魔よりずっと使える。 | ||||
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防御相性 | 24:高鬼族 | 攻撃回数 | 1~3回 |
月影響 | 3 | 基本経験値 | 244 | |
お金 | 910 | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
安産の神、鬼子母神。レベルのわりに物足りない実力。残念ながら池袋には出てこない。 | ||||
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防御相性 | ??? | 攻撃回数 | 2~3回 |
月影響 | ??? | 基本経験値 | - | |
お金 | - | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
メガCD版の追加悪魔。冥界の女王。極端に悪いということもないのだが、あえて造る必要もないというのが正直な感想。 | ||||
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防御相性 | 27:対剣 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 5 | 基本経験値 | 216 | |
お金 | 120 | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
バリ島の魔女。剣反射なので、先頭に配置するとよし。それだけでなくシヴァの材料にもなるので、仲魔にする価値はある。倒す場合は強力な銃かムドで。 | ||||
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防御相性 | 9:水の魔 | 攻撃回数 | 3~6回 |
月影響 | 7 | 基本経験値 | 392 | |
お金 | - | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
ギリシア神話の怪物。攻撃回数がやけに多い。乗っているタコのせいか?動きを止めようとしてマハジオンガを使うと、反射されてしまうので注意。 | ||||
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防御相性 | 24:高鬼族 | 攻撃回数 | 1~2回 |
月影響 | 7 | 基本経験値 | 180 | |
お金 | 650 | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
人肉を喰らうという鬼。荼吉尼天。攻撃力が高いので、こちらのレベルが40ぐらいだと結構苦戦する。仲魔にしてみるのも面白い。 | ||||
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防御相性 | 26:夜魔幽鬼 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 7 | 基本経験値 | 133 | |
お金 | 350 | MAG | - | |
【お宝:ディストーン】 | ||||
ギリシア神話の蛇女。メディアラハンが使えるので、カオスサイドであればぜひ仲魔にしたい。もう少しMPが高ければ良かったのだが。 | ||||
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防御相性 | 24:高鬼族 | 攻撃回数 | 1~2回 |
月影響 | 1 | 基本経験値 | 108 | |
お金 | 200 | MAG | - | |
【お宝:飛行三鈷】 | ||||
インドの、アスラ一族の魔。銀座によく出現する。ウンディーネの材料として利用したい。 | ||||
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防御相性 | 2:人間亜人 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 1 | 基本経験値 | 96 | |
お金 | 50 | MAG | - | |
【お宝:ブリューナク】 | ||||
北アフリカに伝わる蛇女。旅人を誘い、生き血をすするという。銀座でしょっちゅう出現する。同じく銀座に出現するターラカと合体させ、ウンディーネを造り、鬼神のランク上げに利用するといいだろう。 |
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防御相性 | 25:死の魔 | 攻撃回数 | 1~3回 |
月影響 | 8 | 基本経験値 | 496 | |
お金 | 420 | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
ルーマニアの吸血鬼。いいレベルでまとまった強さを持つ悪魔だが、実際戦ってみるとそれほど苦戦はしない。エナジードレインをしてこないから、夜魔の中ではむしろザコの部類。 | ||||
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防御相性 | 26:夜魔幽鬼 | 攻撃回数 | 1~3回 |
月影響 | 8 | 基本経験値 | 216 | |
お金 | 180 | MAG | - | |
【お宝:チャーム】 | ||||
ドイツの夢魔。男の夢の中に忍び込んでは、淫らな夢を見させ、生気を吸い取る。集団で出現しやすく、しかもエナジードレインを使うので注意が必要。逃げた方がいいかもしれない。 | ||||
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防御相性 | 26:夜魔幽鬼 | 攻撃回数 | 1~2回 |
月影響 | 7 | 基本経験値 | 196 | |
お金 | 30 | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
ドイツの夢魔。女の夢に忍び込み、淫らな夢を見させ、時として孕ませる。エナジードレインを使うので油断できない。仲魔にしても役には立たないので、全力で捻り潰すことだけを考えよう。 | ||||
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防御相性 | 26:夜魔幽鬼 | 攻撃回数 | 1~2回 |
月影響 | 7 | 基本経験値 | 154 | |
お金 | 360 | MAG | - | |
【お宝:ジオンガストーン】 | ||||
インドネシアの魔女。HPがそこそこある、というだけで、他に特徴はない。見た目はひ弱そうだが、意外としぶとい。 | ||||
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防御相性 | 26:夜魔幽鬼 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 7 | 基本経験値 | 102 | |
お金 | 90 | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
バリ島の魔物。知恵と魔力が高いため、ムドが怖い。戦うよりは仲魔にして、会話で戦闘を避ける方が得策か? | ||||
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防御相性 | 26:夜魔幽鬼 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 8 | 基本経験値 | 98 | |
お金 | 360 | MAG | - | |
【お宝:オパール】 | ||||
リリスの娘。サキュバス同様、男の夢の中に入り、生気を吸い取る。可愛いので仲魔にしたい。 | ||||
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防御相性 | 15:精神体 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 8 | 基本経験値 | 84 | |
お金 | - | MAG | - | |
【お宝:マハブフストーン】 | ||||
悪夢。HPこそ低いものの、知恵と魔力が高く、シバブーを結構な確率でキメてくる。油断は禁物だ。 | ||||
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防御相性 | 15:精神体 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 7 | 基本経験値 | 168 | |
お金 | 840 | MAG | - | |
【お宝:マハジオストーン】 | ||||
ネパールの夜の魔物。基本的にはただのザコだが、油断するとハンマで殺される恐れあり。注意。 | ||||
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防御相性 | 26:夜魔幽鬼 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 7 | 基本経験値 | 18 | |
お金 | 350 | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
何者かの使い魔。話しかける必要すらない。すぐに退治した方がいいだろう。 |
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防御相性 | ??? | 攻撃回数 | 1~3回 |
月影響 | ??? | 基本経験値 | - | |
お金 | - | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
メガCD版の追加悪魔。地獄の准将。能力的には悪くはない。しかし造るまでもないのも確か。 | ||||
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防御相性 | 8:炎の魔 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 264 | |
お金 | 120 | MAG | - | |
【お宝:ソルブレイド】 | ||||
豹の大公爵。戦闘では役に立たないが、セラフを造るときには役に立つ。合体材料としては優秀。 | ||||
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防御相性 | 12:氷の魔 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 252 | |
お金 | 750 | MAG | - | |
【お宝:マハブフストーン】 | ||||
地獄の副将軍。ピッコロ大魔王が産み落としたタンバリンを彷彿とさせる。フラロウスと同じく、セラフを造るときに便利な悪魔。やや出現率が低いような気がする。 | ||||
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防御相性 | 25:死の魔 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 210 | |
お金 | 720 | MAG | - | |
【お宝:覇王の剣】 | ||||
黙示録の、破壊をもたらす堕天使。アポリオンとも。残念ながら、仲魔にしてもアバドン王にはなれない。 | ||||
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防御相性 | 25:死の魔 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 6 | 基本経験値 | 456 | |
お金 | 180 | MAG | - | |
【お宝:バルハラソード】 | ||||
「神の毒」を意味する名を持つ、死を撒き散らす堕天使。ムドとムドオンを使う強敵。集団で出てこないのが救いか。 | ||||
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防御相性 | 8:炎の魔 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 150 | |
お金 | 150 | MAG | - | |
【お宝:九尾のムチ】 | ||||
地獄の公爵。天界ではドミニオンの地位にあった。集団で現れるが、どうということはない。終盤の天使を造る材料としてちょうどいい。 | ||||
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防御相性 | 23:魔族2 | 攻撃回数 | 1~2回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 144 | |
お金 | - | MAG | - | |
【お宝:デスブリンガー】 | ||||
地獄の総統。人間を惑わせ、発狂させる力を持つ。凶暴な性格なので、しっかり従属させないと、召喚者は喰い殺される。個人的に見た目が好きなので、ついつい仲魔にしてしまう。 | ||||
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防御相性 | 14:電気弱 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 105 | |
お金 | 300 | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
鉱山や薬草の知識を与えてくれる悪魔。テトラカーンが厄介なので、逃げるか会話で戦闘を避けた方がいいだろう。 | ||||
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防御相性 | 22:魔族1 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 8 | 基本経験値 | 114 | |
お金 | 350 | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
魔女たちを束ねる悪魔。性魔術を駆使する。レオナルドを見てなんと思うかで世代が分かる。“レオナルド熊”を思い出す人は間違いなく昭和の人間。 | ||||
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防御相性 | 22:魔族1 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 102 | |
お金 | 150 | MAG | - | |
【お宝:ランスオブカース】 | ||||
地獄の貴公子。何が起こるか分かりやすい名前の武器を落とすことには定評のある馬。ポーズがかっこいい。タルカジャ使いとして仲魔にしておくのもいいだろう。 | ||||
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防御相性 | 10:風の魔 | 攻撃回数 | 2~3回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 90 | |
お金 | 750 | MAG | - | |
【お宝:サファイア】 | ||||
性愛の悪魔。“ふたりでもシトリー”なんていうギャグをヒッポンに送っていた方、お元気でしょうか。あなたのおかげで未だにシトリーを見るとそのギャグを思い出します。 | ||||
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防御相性 | 8:炎の魔 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 78 | |
お金 | - | MAG | - | |
【お宝:トパーズ】 | ||||
残虐なる地獄の公爵。会心を確実に出せるので、仲魔にしてみるのもいい。 | ||||
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防御相性 | 9:水の魔 | 攻撃回数 | 1~2回 |
月影響 | 7 | 基本経験値 | 72 | |
お金 | 120 | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
海を治める公爵。かつて吉祥寺で召喚されそうになったが失敗に終わった。 | ||||
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防御相性 | 25:死の魔 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 6 | 基本経験値 | 48 | |
お金 | 720 | MAG | - | |
【お宝:ディスパライズ】 | ||||
死霊を操る、地獄の公爵。アンデッドの多い序盤ではムドも役に立たないし、仲魔にする必要はない。 | ||||
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防御相性 | 10:風の魔 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 32 | |
お金 | 480 | MAG | - | |
【お宝:火炎瓶】 | ||||
地獄の公爵。不和を生み出す悪魔。見かけたらとりあえず仲魔にしておくといい。天使エンジェルを造るのに便利だからだ。 |
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防御相性 | 3:獣族 | 攻撃回数 | 2~3回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 488 | |
お金 | 910 | MAG | - | |
【お宝:マハラギストーン】 | ||||
ケルトの民の王権を象徴する龍。カテドラルの奥にしか出てこないので、今更感が漂う。一応、戦闘力はそれなりに高い。 | ||||
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防御相性 | 3:獣族 | 攻撃回数 | 3~6回 |
月影響 | 1 | 基本経験値 | 456 | |
お金 | 80 | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
スサノオに退治された地龍。攻撃回数が多い。でも攻撃力は低いので、結局あまり役に立たない。 | ||||
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防御相性 | 21:肉体火炎 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 1 | 基本経験値 | 182 | |
お金 | 300 | MAG | - | |
【お宝:マハラギストーン】 | ||||
マヤ族の火神。龍というよりは、気持ち悪いムカデに見える。合体材料として利用価値がある。 | ||||
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防御相性 | 18:聖なる者 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 1 | 基本経験値 | 150 | |
お金 | 120 | MAG | - | |
【お宝:マハジオストーン】 | ||||
トルテカ族の風の神。龍族は合体材料としての価値は高いが、出てくるのが遅いのが欠点。ケツアルカトルもカテドラルに行かないと出てこない。 | ||||
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防御相性 | 9:水の魔 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 138 | |
お金 | 840 | MAG | - | |
【お宝:毒薬瓶】 | ||||
オーストラリアの先住民族、アボリジニの神。シーサーペントらしく、水没した東京の海上に出現する。 | ||||
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防御相性 | 9:水の魔 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 1 | 基本経験値 | 120 | |
お金 | 540 | MAG | - | |
【お宝:蛇の剣】 | ||||
ナーガ族の王。HPが高いので、一時的な盾としては使える。とりあえず仲魔にしておくといいだろう。 |
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防御相性 | 19:魔人 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 1 | 基本経験値 | 144 | |
お金 | 392 | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
平安京に出没した鬼。タルカジャとラクカジャが使える点は見逃せない。カオスサイドであれば仲魔にしてみるのもいいだろう。 | ||||
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防御相性 | 18:聖なる者 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 1 | 基本経験値 | 110 | |
お金 | 720 | MAG | - | |
【お宝:冥土の土産】 | ||||
ヤマの従者。防御相性が優秀で、攻撃力も侮れない。戦うと意外と苦戦する。冥土の土産はほしいが、落としてくれるかどうか…。 | ||||
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防御相性 | 19:魔人 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 2 | 基本経験値 | 114 | |
お金 | 300 | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
渡辺綱に腕を斬り落とされた鬼。銀座によく出現する。仲魔にしてもろくな働きをしないので、倒していい。 | ||||
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防御相性 | 14:電気弱 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 1 | 基本経験値 | 102 | |
お金 | 100 | MAG | - | |
【お宝:独鈷杵】 | ||||
タイの象人間。仏教では性愛の神、歓喜天となる。バインドボイスを毎ターン使わせると、意外と役に立つ。確実に出せるのが強み。 | ||||
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防御相性 | 2:人間亜人 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 1 | 基本経験値 | 72 | |
お金 | 400 | MAG | - | |
【お宝:カムドの剣】 | ||||
「モムノフ」と読む。荒波吐神配下の一族で、桃太郎伝説のモチーフとも言われる。金剛神界~新宿ぐらいまではお世話になる人も多いのでは。タルカジャが使えるのでボス戦で便利。 | ||||
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防御相性 | 2:人間亜人 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 2 | 基本経験値 | 52 | |
お金 | 780 | MAG | - | |
【お宝:チェーンソー】 | ||||
ゴブリンの亜種。オートで素早く片付けよう。 | ||||
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防御相性 | 9:水の魔 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 2 | 基本経験値 | 40 | |
お金 | 700 | MAG | - | |
【お宝:三節棍】 | ||||
古代日本の海の民、安曇族。どことなく、クトゥルーの“深き者ども”を連想させる。弱いので仲魔にはせず、経験値にしてしまおう。 |
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防御相性 | 19:魔人 | 攻撃回数 | 2回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 448 | |
お金 | - | MAG | - | |
【お宝:封魔の鈴】 | ||||
ガイア教の暗殺者。九鬼(くかみ)神流という忍術の使い手。芸達者だが、レベルのわりに攻撃力は低い。 | ||||
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防御相性 | 19:魔人 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 5 | 基本経験値 | 182 | |
お金 | - | MAG | - | |
【お宝:阿弥陀数珠】 | ||||
真言密教マントラの使い手。メシア教のスキャナーは薬物投与による覚醒だったが、こちらはどうなのだろう? | ||||
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防御相性 | 19:魔人 | 攻撃回数 | 2回 |
月影響 | 2 | 基本経験値 | 140 | |
お金 | - | MAG | - | |
【お宝:雷電のムチ】 | ||||
ガイア教の魔女。九鬼神流の使い手なので、戦闘力は高い。麻痺針が特に危険だ。 | ||||
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防御相性 | 2:人間亜人 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 78 | |
お金 | 160 | MAG | - | |
【お宝:蠱毒皿】 | ||||
簡単に言うと僧侶の規律を破って肉を食べたり女を抱いたりする坊主のこと。性魔術を駆使するという設定らしい。 | ||||
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防御相性 | 2:人間亜人 | 攻撃回数 | 1~2回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 60 | |
お金 | - | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
近未来の暴走族。金を落とさないので戦うだけ無駄である。この格好で真面目にガソリンを補給しているときもあるのだろうと思うと笑える。 | ||||
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防御相性 | 2:人間亜人 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 42 | |
お金 | 160 | MAG | - | |
【お宝:無銘の刀】 | ||||
後藤に心酔する若者。後藤のためであれば死ぬことすらできる。一種のマインドコントロール状態にあるのかもしれない。 |