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防御相性 | 29:ボス0 | 攻撃回数 | 1~2回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 284 | |
お金 | 490 | MAG | 18 | |
【お宝:阿修羅の手】 | ||||
饕餮。すべてを喰らい尽くす、中国の邪神。中国では貪欲さを戒めるために陶器に饕餮が描かれる。怖い特殊攻撃や魔法もなく、弱い。 | ||||
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防御相性 | ??? | 攻撃回数 | 1~3回 |
月影響 | ??? | 基本経験値 | - | |
お金 | - | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
メガCD版の追加悪魔。エジプトの悪神で、嵐や戦争を司る。攻撃力は邪神の中でもっとも高く、凶悪な魔法と特技を持つ。造るのに手間がかかるが、それに見合う仕事はしてくれるだろう。 | ||||
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防御相性 | 29:ボス0 | 攻撃回数 | 2回 |
月影響 | 4 | 基本経験値 | 231 | |
お金 | 120 | MAG | 8 | |
【お宝:ペンタグラム】 | ||||
死者の肉を貪り喰う、ローマの邪神。攻撃力はそこそこだが、HPや防御力は見た目ほどではない。 | ||||
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防御相性 | 29:ボス0 | 攻撃回数 | 1~2回 |
月影響 | 5 | 基本経験値 | 186 | |
お金 | 700 | MAG | 8 | |
【お宝:秘孔針】 | ||||
トルテカ族の軍神。逆らう者には死をもたらす、残虐的な神。邪神の中では一番厄介な悪魔。魔法が凶悪すぎる。ということは、仲魔としても使えるということ。 | ||||
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防御相性 | ??? | 攻撃回数 | 1~3回 |
月影響 | ??? | 基本経験値 | - | |
お金 | - | MAG | - | |
【お宝:-】 | ||||
メガCD版の追加悪魔。古代エジプトの主神。しかしここでいうアモンとは、永井豪原作の『デビルマン』のことを指している。強さとしては中途半端で、やや微妙な存在だ。 | ||||
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防御相性 | 29:ボス0 | 攻撃回数 | 1~2回 |
月影響 | 5 | 基本経験値 | 132 | |
お金 | 600 | MAG | - | |
【お宝:魔剣ムラマサ】 | ||||
諏訪湖の蛇神。40レベル台では結構強い方の悪魔。HPも高いからいい盾になる。近年のミシャグジ様と違い、物理攻撃は普通に効く。 |
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防御相性 | 4:鳥系 | 攻撃回数 | 2~4回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 212 | |
お金 | 100 | MAG | 50 | |
【お宝:ガーネット】 | ||||
北欧神話に登場する、死者を喰らう大鷲。あまり出現率が高くないせいか、印象が薄い。戦うにしてもガンがあれば余裕だ。 | ||||
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防御相性 | 4:鳥系 | 攻撃回数 | 2~4回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 168 | |
お金 | 200 | MAG | 25 | |
【お宝:オニキス】 | ||||
スリランカの凶鳥。霊鳥ガルーダが悪魔化した姿。魔力が低いので成功率は高くないが、ムドが少し怖い。 | ||||
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防御相性 | 4:鳥系 | 攻撃回数 | 2~3回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 80 | |
お金 | 120 | MAG | 50 | |
【お宝:ターコイズ】 | ||||
魂を地獄へと運ぶ、ギリシアの凶鳥。弱すぎて話にならない。この手ごたえのなさが、中盤の中だるみを招いている。 | ||||
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防御相性 | 4:鳥系 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 32 | |
お金 | 40 | MAG | 24 | |
【お宝:アメジスト】 | ||||
戦争の前触れに現れるという中国の凶鳥。見た目の特異さに一瞬ドキッとするが、拍子抜けする弱さだ。 |
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防御相性 | 27:対剣 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 424 | |
お金 | 300 | MAG | 40 | |
【お宝:エメラルド】 | ||||
仏敵魔王マーラの乗り物。剣を反射するので注意したい。ムドやムドオンで攻撃した方が、素早く倒せて楽。 | ||||
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防御相性 | 2:人間亜人 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 150 | |
お金 | 180 | MAG | 27 | |
【お宝:ルビー】 | ||||
地母神ガイアと天空神ウラノスの間に生まれた一ツ目の巨人。攻撃力と防御力が高く、しぶとい。神経弾などで身動きを取れなくして、嬲り殺しにしよう。 | ||||
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防御相性 | 2:人間亜人 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 168 | |
お金 | - | MAG | 24 | |
【お宝:練気の剣】 | ||||
スリランカの悪鬼。パニックボイスが結構厄介。また意外と会心も繰り出してくるため、レベルが低いうちは危険な相手。神経弾で眠ってくれれば、少しは楽になるのだが…。 | ||||
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防御相性 | 12:氷の魔 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 154 | |
お金 | 780 | MAG | 18 | |
【お宝:ターコイズ】 | ||||
スイスの雪男。マハブフーラを使う。魔力が低いのでダメージはたいしたことないのだが、身動きを封じられるのが面倒。こちらも敵の動きを封じる攻撃で対抗したい。 | ||||
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防御相性 | 2:人間亜人 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 108 | |
お金 | 250 | MAG | 6 | |
【お宝:エメラルド】 | ||||
ネパールの人喰い鬼。意外と素早いが、そのせいで苦戦するというようなものではない。普通のザコという認識で問題ないだろう。 | ||||
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防御相性 | 12:氷の魔 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 84 | |
お金 | 600 | MAG | 42 | |
【お宝:ターコイズ】 | ||||
カナダの雪男。カオスヒーローのアギラオであっさり沈む。弱い。 | ||||
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防御相性 | 2:人間亜人 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 35 | |
お金 | 160 | MAG | 15 | |
【お宝:三節棍】 | ||||
ローマの死神オルクスに仕える豚の小鬼。即オートで問題ない。三節棍を落とすので、序盤では良い資金源となる。 | ||||
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防御相性 | 2:人間亜人 | 攻撃回数 | 0~1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 28 | |
お金 | - | MAG | 16 | |
【お宝:アメジスト】 | ||||
中国の河の妖怪。その名の通り、人間を呑み込む。幸いにもゲームではそのような危険な攻撃は再現されておらず、ただのザコというポジションである。レベルにしては防御力はなぜかかなり高い。 | ||||
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防御相性 | 2:人間亜人 | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 14 | |
お金 | 240 | MAG | 6 | |
【お宝:-】 | ||||
機械に悪戯をして壊したりするのが好きな小悪魔。きっとバグもこいつが起こしているに違いない。 |
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防御相性 | 16:マシン | 攻撃回数 | 2~8回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 128 | |
お金 | - | MAG | - | |
【お宝:ドラゴンATM】 | ||||
95式機動歩兵D型。実に無茶苦茶な攻撃回数だ。マシンは相手をするのが面倒なので、エストマで出現を封じてしまおう。時間的にも精神的にもそれが一番いい。 | ||||
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防御相性 | 16:マシン | 攻撃回数 | 2~8回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 100 | |
お金 | 270 | MAG | - | |
【お宝:スティンガー】 | ||||
95式機動歩兵C型。やはり攻撃回数がかなり多い。マハジオを使えば簡単に倒せるだろう。 | ||||
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防御相性 | 16:マシン | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 84 | |
お金 | 150 | MAG | - | |
【お宝:ハンドグレネード】 | ||||
93式機動歩兵G型。東京のそこかしこに現れるロボット。機械なのに、なぜか眠らせることが可能である。 | ||||
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防御相性 | 16:マシン | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 60 | |
お金 | 450 | MAG | - | |
【お宝:封魔の鈴】 | ||||
監視・警備用のメカ。エコモーターで浮遊している。倒すのも面倒なぐらい弱い。 | ||||
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防御相性 | 17:からくり | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 308 | |
お金 | - | MAG | 264 | |
【お宝:-】 | ||||
バイオロボット。悪魔が取り憑いて動かしている。どこに出現するのか不明。 | ||||
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防御相性 | 17:からくり | 攻撃回数 | 1回 |
月影響 | 0 | 基本経験値 | 8 | |
お金 | - | MAG | 4 | |
【お宝:-】 | ||||
傀儡。アーケード街のマネキンが、クグツの術により動き出したもの。しょせんマネキンなので、簡単に破壊できる。 |