「雲居一輪&雲山」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
雲居一輪&雲山 - (2016/02/01 (月) 23:19:44) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
とにかく慎重に立ち回る。何も考えずに技を出してると、広い判定を持つ打撃によって簡単に咎められ、恐怖の裏表めくりタイムに突入する。幸い一輪の打撃技はスキが大きいので、相手の打撃がスカったのを見てからこちらのレバー打撃を当てるようにしよう。
*雲居一輪&雲山
&bold(){心得}
-かなり相性の悪い相手。
-ひたすら慎重に立ち回る。
&bold(){遠距離}
-B射をポイポイ投げてくるので冷静にグレイズ。
-こちらも6Bや電柱を適当に振っておく。
&bold(){中距離}
-お互いに得意のレバー打撃が届く最も危険な距離。
-上軸:菫子は2A、2C、5Cを振りたい距離だが、どれも雲山の8Aや2Cで狩られやすい。
-中央軸:6Aをスカした瞬間にDBで殴られる。
-下軸:相手が同軸から突っ込んできてくれれば、発生の関係で6Aを出しとけば勝てる。上から来る場合、8Aが相手の2A等で簡単に狩られてしまう。
-よって下軸で居座り、相手が正面から来れば6Aで拒否し、上から来る場合はガードしながら相手の隙ができるのを待つ。
&bold(){近距離}
-打撃を全て結界ガードしてれば何とかなる。
-まれにガード割りを狙ってくるが、動きが分かりやすいので比較的抜けやすい。
-固めを抜けようとしたところを5Cで狩るのが雲山の常套手段なので、付き合わずにちゃんとガードする。
&bold(){対策}
-とにかくレバー打撃をやみくもに振らない。
[[雲居一輪&雲山の宇佐見菫子対策>http://www8.atwiki.jp/th145ichirin_unzan/pages/34.html]]
#comment
とにかく慎重に立ち回る。何も考えずに技を出してると、広い判定を持つ打撃によって簡単に咎められ、恐怖の裏表めくりタイムに突入する。幸い一輪の打撃技はスキが大きいので、相手の打撃がスカったのを見てからこちらのレバー打撃を当てるようにしよう。