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博麗霊夢 - (2016/01/25 (月) 21:14:27) の編集履歴(バックアップ)


東方プロジェクトの主人公的存在。
空飛ぶ巫女さん。
ストーリーモードではまっくろな菫子が問答無用でラウンドとっていたような気がするも対戦モードのカラー選択に該当カラーなし。
はなはだ残念ではあるが実力でラウンドをもぎ取りに行こう。


有利なところ


相手の移動が速いため各種打撃での先置き攻撃が非常に有効

射撃発射後の硬直が比較的大きいため発射タイミングの予測さえできれば電柱をさしこめる

不利なところ


射撃が速く強度も高いため相手の行動を見てからの差し合いが成り立たない

移動も速く牽制技が滅法菫子との相性が良いので相手の行動を見てからの差し合いが以下略


総評

相手のする行動の先を読んで射撃なり打撃なりを置いていく事を徹底しよう。
先置きであれば菫子のケツ(遠AもしくはJA)はレバー打撃や滑空三角跳びだろうが発生の関係上打ち勝てる事がある
振れると信じたのであれば巫女棒や巫女足を恐れずにケツを出して行こう。
霊夢の代名詞とも言える妖怪バスターの性能を考えるとあまり同軸上に居たくない相手だと思いがちではあるがバスター発射後の相手の行動次第ではこちらが有利に成りうる事がある。
特にバスター前にジャンプを使う霊夢相手には積極的に同軸に居続け攻撃をいなしたらレバー打撃や電柱をぶち込もう。