装備LvUP時の成長について
最終更新日:2011-05-17
1レベルで上がる能力値の合計は6.70です。(Lv1~Lv199までの場合)
LvUP時、最高値(能力値)以外へは+0.20のボーナスが入ります。
1LvUP時の増加量=
成長値(メインクラス) + 0.5*成長値(サブクラス) + 0.05 + 0.20(ボーナス)
(万星帖の成長値計算機の解説より一部抜粋して改変。
※計算機の計算結果との差異に付いての補足になる部分を削除しています)
また、Lv200からは1LvUPにつき最大能力値-0.10、それ以外-0.20の減衰。
Lv300からは更に最大能力値-0.05、それ以外-0.10の減衰が掛かります。
(式にすると、Lv200→Lv201~Lv299→Lv300]までは
最高能力の1LvUP時増加量=
成長値(メインクラス) + 0.5*成長値(サブクラス) + 0.05 - 0.1(減衰)
他能力の1LvUP時増加量=
成長値(メインクラス) + 0.5*成長値(サブクラス) + 0.05
(※0.20のボーナスが無くなる)
Lv300→Lv301~Lv399→Lv400までは
最高能力の1LvUP時増加量=
成長値(メインクラス) + 0.5*成長値(サブクラス) + 0.05 - 0.15(減衰)
他能力の1LvUP時増加量=
成長値(メインクラス) + 0.5*成長値(サブクラス) + 0.05 - 0.1(減衰)
となります。
※Lv400以降は現時点では不明。
(上記の減衰に関する情報・データはリノア・クレセント(3017)さんからの提供です。
ありがとうございます!)
最終更新:2011年05月17日 17:48