募集中のデータ一覧
(多分まだまだ増えます)
最終更新日:2010-05-09
- 崖以降の新クラスの開発補正多数+一部中級職開発補正(沢山あるので下記ページ参照)
- 開発補正データ募集中のクラス一覧最終更新日:2025-05-13
お手すきの時にでも500%装飾設計を行って情報を提供してもらえると幸いです。
※片方が防御に補正がつくクラスの場合は聖印開発のデータをお願いします。
- 防衛時の入手経験値
- 防衛時の取得経験値
10匹単位で倒しているor入った経験値が10単位だと割り切れるので計算しやすいですが、
割り切れない数字でも構いませんので、小数点以下第三位までの情報をお待ちしてます。
表のうち、キラーシャーク,モンキーポーン,ブルーキャップ~ゾンビアーチャー,
オーロラピーコック(と、出来れば未確定の分全般)
- 下記クラスの奥義&奥義習得に必要な経験値
- 開発・修繕・合成系クラスの一覧
斧・爪・錫杖以外のメカニック,クラフト,アルケミスト未判明分
(大体想像は付きますが念のため)
他未判明分全て
- 状態異常
- 状態異常についての表
麻痺-86~-95の時のデータ
(更に完全にスタミナが奪われた(疲労度急上昇)!となる基準値用のデータ)
石化-31,-61の時のデータ
(石化深度による左手&行動不能判定基準のデータ)
石化-10以下の時の回復量データ
(ボトルだと分りやすいですがヒーリングでもOK)
- 各種技能のダメージ係数・回復量等多数(更に増えるかも)
- 魔術に関してはエネルギーボルトのダメージとの比較です。
非火器(魔術除く)D係数:イッチィ・スプレー,エアショット
近接D係数:ワールウィンド
斧槌D係数:スクラップアンカー,トマホーク,マグナ・ダイブ
刀剣D係数:ベノムブレード,デッドリィブレード
爪拳D係数:フェニックスクロー,オーラシュート,
ノッキングストリーム,不動固,ボディシザーズ
槍矛D係数:ゴッズチャージ,スライドブリッツ
盾D係数:スレッジハンマー,メタルスラッグ,ヒーティングシージ
射撃・弓矢・火器D係数:マナピーラー,ヘブンズ・シャワー,
ヘイル・スコール,ファイアスローワー,
スタンブリッド,フォトン・カノン,フラグメンツ
マジックシェル
魔術D係数:ハルシネイトグランス,ゴールドプリビレージ,パフォーマンス,
ブラックイズホワイト,ハイロゥ,イービルフォース,
エナジードレイン,ブラッドボイル,ケミカルペイバー,
ダーククエスト,ウォールフォール,バキュアスエリア,エクスプロージョン,
アイスコフィン,アブソリュートゼロ
使用者の器用さ&減少耐久値:ナロウスマッシュ,スクラップアンカー
使用者の感受&追加D:マジックシェル
使用者の感受&回復量:チアフルメロディ,サーガ,ノーマライズ
依存:ブラックジョーク,セットガスポット,ノーマライズ
命中:多いので省略。+-問わず補正があったものだけ報告してくれれば幸いです。
転移系技能データ(敵味方問わず):発動者の転移前状態異常値と転移後の被転移者の状態異常値(あれば耐性値)
最終更新:2010年05月09日 11:07