地上&空中通常投げコンボ

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地上&空中通常投げコンボ - (2011/06/23 (木) 03:02:39) の1つ前との変更点

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・ページ内目次 #contents(,option=word) *地上&空中通常投げコンボ 修正途中です ***通常投げ始動 -投げ>ダッシュ3C>微ダ2A>5B>J4C>空双>5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【3032】【34回収】 端に近すぎず遠すぎないときのコンボ。空双前の5Bのジャンプ方向で裏回らないように調節できる。 -後ろ投げ>空ダB釘慣性着地>微ダ3C>微ダ2A>5B>J4C>空双>2B>双>6C>J4C>JC 【3266】【37回収】 後ろ投げ後のモーションは空ダでキャンセル可能でそこからコンボができる。 かなり難しいがかなり運べる。後ろ投げ後はダメもとで取り敢えずやってみると良い。 -投げ1段目RC>ダッシュ5B>2B>6C>jc低ダJ4C>空双>5C>6D>双>5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【4303】【26回収,50消費】 投げ成功からすぐRCすることで追撃可能。中央からでも端に届き、中央より遠いときは RC>前ジャンプJ4B>5B~から同じコンボで端まで届くので投げRCからは基本端まで運べると考えていい。 ***空中投げ始動 -空中投げ>ダッシュ3C>微ダッシュ2A>5B>JB>J4C>JB>JC 【2750】【22回収】 高度が高いと空中投げ後の3Cが繋がらないが1段目のジャンプで空投げすれば大体繋がる。 運びが優秀で中央と端の間くらいの位置までなら空双で壁バウンドをとれるので双などで追撃しよう。 -空中投げ>ダッシュ3C>微ダッシュ2A>5B>J4C>jc低ダJ4C>空双>5C>6D>双>2B>6C>JC 【3750】【47回収】 低空ダッシュを挟む事で画面の9割程度運べる。低空ダッシュJ4Cの代わりに低空ダッシュJA>JBでも可。 低空ダッシュJA>JBだと端から端まで届くが、補正が厳しいので上記のコンボでは繋がらなくなる。 ***投げ始動 -投げ>6D>双>5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【3261】【30回収】 画面端投げからの基礎コンボ。 -投げ>6D>双>5B>6C>jc空双>裏回り5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【3835】【42回収】 空双前にJ4Cをはさむと繋がらなくなるので投げからは直に空双に繋ぐ。 頑張れば投げ後に5C>6Dも可能だが、ダメージが劇的に増えるわけではないので無理に狙う必要は無い。 -投げ>5C>6D>双>5B>6C>8jcdl空双>裏回り5C>C釘>2B>6C>J4C>JC 【4051】【46回収】 ノーゲージ現状投げ最大コンらしい。マコト、ライチは裏回り5Cが当たりにくい。コンボ狂の方向け -投げ1段目RC>6C>空双>裏回り5C>6D>双>5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【4358】【16回収,50消費】 投げ1段目RCから。引き寄せ後の壁バウンドバグの恩恵で壁バウンドが遅れて発生するので5Cが間に合う。 タオカカ、ラムダ?などには微jcしないと空双が入らないのでRC>6Dから普通の端コンで安定。 -投げ>5C>6D>双>5B>6C>jc>空双>大噴火 【4644】【30回収,50消費】 投げからDDへのコンボ。空双前にJ4Cを入れると繋がらなくなる。5Cはお好みで。 ***端背負い空投げ始動 -空投げ>5C>6D>双>5B>6C>J4C>空双>裏回り5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【4341】【43回収】 空投げ基本コンボ。状況ににもよるが6C後は後ろ方向にjcするとやり易い。 裏回り5Bの繋がりにくいキャラは裏回り5Aにするがその場合は5Cを抜くこと。 -空投げ1段目RC>5C>6D>双>5B>6C>J4C>空双>裏回り5B>2B>JC>J4C>J4C>JC 【5171】【21回収,50消費】 空投げ1段目RCから。バングの空投げは補正の厳しいダメージ部分前にキャンセルが可能という利点を持つ。 また、相手が端背負いの状態でも裏回り5Cが間に合う。 位置さえ良ければ空投げ1段目>空双~とRC無しでも追撃できる。 ---- **コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) #comment_num ----
・ページ内目次 早速、ページ名をミスった… 地上&空中通常投げコンボ-CS2 「-CS2」が入ってない #contents(,option=word) *地上&空中通常投げコンボ 修正途中です ***通常投げ始動 -投げ>ダッシュ3C>微ダ2A>5B>J4C>空双>5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【3032】【34回収】 端に近すぎず遠すぎないときのコンボ。空双前の5Bのジャンプ方向で裏回らないように調節できる。 -後ろ投げ>空ダB釘慣性着地>微ダ3C>微ダ2A>5B>J4C>空双>2B>双>6C>J4C>JC 【3266】【37回収】 後ろ投げ後のモーションは空ダでキャンセル可能でそこからコンボができる。 かなり難しいがかなり運べる。後ろ投げ後はダメもとで取り敢えずやってみると良い。 -投げ1段目RC>ダッシュ5B>2B>6C>jc低ダJ4C>空双>5C>6D>双>5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【4303】【26回収,50消費】 投げ成功からすぐRCすることで追撃可能。中央からでも端に届き、中央より遠いときは RC>前ジャンプJ4B>5B~から同じコンボで端まで届くので投げRCからは基本端まで運べると考えていい。 ***空中投げ始動 -空中投げ>ダッシュ3C>微ダッシュ2A>5B>JB>J4C>JB>JC 【2750】【22回収】 高度が高いと空中投げ後の3Cが繋がらないが1段目のジャンプで空投げすれば大体繋がる。 運びが優秀で中央と端の間くらいの位置までなら空双で壁バウンドをとれるので双などで追撃しよう。 -空中投げ>ダッシュ3C>微ダッシュ2A>5B>J4C>jc低ダJ4C>空双>5C>6D>双>2B>6C>JC 【3750】【47回収】 低空ダッシュを挟む事で画面の9割程度運べる。低空ダッシュJ4Cの代わりに低空ダッシュJA>JBでも可。 低空ダッシュJA>JBだと端から端まで届くが、補正が厳しいので上記のコンボでは繋がらなくなる。 ***投げ始動 -投げ>6D>双>5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【3261】【30回収】 画面端投げからの基礎コンボ。 -投げ>6D>双>5B>6C>jc空双>裏回り5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【3835】【42回収】 空双前にJ4Cをはさむと繋がらなくなるので投げからは直に空双に繋ぐ。 頑張れば投げ後に5C>6Dも可能だが、ダメージが劇的に増えるわけではないので無理に狙う必要は無い。 -投げ>5C>6D>双>5B>6C>8jcdl空双>裏回り5C>C釘>2B>6C>J4C>JC 【4051】【46回収】 ノーゲージ現状投げ最大コンらしい。マコト、ライチは裏回り5Cが当たりにくい。コンボ狂の方向け -投げ1段目RC>6C>空双>裏回り5C>6D>双>5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【4358】【16回収,50消費】 投げ1段目RCから。引き寄せ後の壁バウンドバグの恩恵で壁バウンドが遅れて発生するので5Cが間に合う。 タオカカ、ラムダ?などには微jcしないと空双が入らないのでRC>6Dから普通の端コンで安定。 -投げ>5C>6D>双>5B>6C>jc>空双>大噴火 【4644】【30回収,50消費】 投げからDDへのコンボ。空双前にJ4Cを入れると繋がらなくなる。5Cはお好みで。 ***端背負い空投げ始動 -空投げ>5C>6D>双>5B>6C>J4C>空双>裏回り5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【4341】【43回収】 空投げ基本コンボ。状況ににもよるが6C後は後ろ方向にjcするとやり易い。 裏回り5Bの繋がりにくいキャラは裏回り5Aにするがその場合は5Cを抜くこと。 -空投げ1段目RC>5C>6D>双>5B>6C>J4C>空双>裏回り5B>2B>JC>J4C>J4C>JC 【5171】【21回収,50消費】 空投げ1段目RCから。バングの空投げは補正の厳しいダメージ部分前にキャンセルが可能という利点を持つ。 また、相手が端背負いの状態でも裏回り5Cが間に合う。 位置さえ良ければ空投げ1段目>空双~とRC無しでも追撃できる。 ---- **コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) #comment_num ----

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