必殺技

必殺技

真空烈風バング落とし・・・・・・・・・・・・・・・・・・623C 【2095】

コマンド投げ。三回瞬間移動攻撃しながら空中にもって行き、下に叩き落とす。
投げ範囲は結構狭く、空振り時の隙が大きく、被CH。
相手は地上受け身可能。自身は空中で硬直が解ける。

昇天粉砕バング落とし・改・・・・・・・・・・・・・・・(空中で)623C 【2485】

コマンド投げ。三回瞬間移動攻撃しながら下にもって行き、上に向かって突き飛ばす。
投げ範囲は横には狭いが上下には広め、空振り時の隙は地上版よりかは少ない。
相手は空中受け身可能。

バング双掌打・金剛戟・・・・・・・・・・・・・・・・・・623B 【1000】

その場で、オーラを纏いながら両手で殴る。
相手は吹き飛び壁バウンドする。追撃可能。

バング双掌打・天剛戟・・・・・・・・・・・・・・・・・・(空中で)623B 【1100】

少し突進しながら、小さいオーラを纏い両手で殴る。
相手は吹き飛び壁バウンドする。位置により追撃可能。
地上版に比べ若干硬直がある。

バング流手裏剣術・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(空中で)236AorBorCorD 【A・B・B爆発・C 300】【D 420×3】


ストックを消費し、ボタンにより効果の違う手裏剣を飛ばす。ラウンド開始時に12個ある。Dのみ3本消費する。
発射後、着地硬直が発生するので注意。
Aは、ヒット時、毒効果を付与する。体力の減少量は微量。斜め約60度に飛ばす。
Bは、ヒット時やガード時、地面で跳ね返った後、爆発する。斜め約45度に飛ばす。
Cは、ヒット時、短時間相手を拘束する。斜め約40度に飛ばす。着地まで行動できない。
Dは、扇状に三本投げ、地面で反射する。斜め約40度、50度、60度に飛ばす。他の手裏剣に比べ若干大きい。3ヒットすると1003ダメージ。
各手裏剣の速度はB≧D>A>C。バングの硬直の短さはA=D>B>C。

釘設置.・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(空中可)214AorBorCorD

ストックを消費し、「速」と書かれたマークを空中に設置する。ボタンにより設置場所は違う。
自身がマーク上を通過する時に、レバーを入れた方向にダッシュする。(1回のジャンプ中に3回まで使える)
最低空で出す事により、地上版よりも若干低めに設置できる。
図解↓
         C    A
   D    B

     萬

秘術・バング瞬間移動の術・・・・・・・・・・・・・・ドライブ技によるガード成功時にAorBorC

GPでのガード時にABCのどれかを押すと、一定距離瞬間移動しそのまま攻撃動作を続ける。
ボタンによって移動距離が変わり、Aは約1キャラ分、Bは画面の約4分の3、Cは画面端から端。
瞬間移動で相手の背後に出た場合、自動的に振り向く。

秘術・疾風バング瞬間移動の術・・・・・・・・・・(空中で)ドライブ技によるガード成功時にAorBorC

地上技と同じ。移動場所はバングと同じ横軸上。

ディストーションドライブ(ヒートゲージ50%消費)

獅子神忍法・超奥義「萬駆活殺大噴火」・・・・2363214C 【3540】

突進技。画面の4分の3ほど進む。ガードされると反確なので、RCやBBを使おう。
突進が当たると、殴る蹴る等を行い最後は相手の顔を掴みステージ端まで持っていき叩き付ける。
25F(暗転後24F)まで無敵。
初段の突進はダメージ0、初段補正75%・乗算補正89%。
最終段後は追撃可能だが、立ちAくらいしか繋がらず、その後は追撃出来ない。
受け身次第では地上コマ投げ、立ちA後に空中コマ投げが入る。
台詞は必聴。

○簡易入力コマンドについて
 大噴火は1回目の3は省略可能なので263214Cで良い。
 表面張力になる場合は26214Cになっている。半回転をしっかり意識しよう。
 6321463214C(半回転2回)でも出る。
 詳しくはQ&Aにて

獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」・・・・(風林火山が燃えている時)214214D

強化技。発動は1Fと早く、さらに発動後は相手より2F速く動ける。
移動速度が格段に速くなるが、ガードが出来なくなる。バリアガードは可能。
地上ダッシュが高速ステップになり、空中でもあらゆる方向にダッシュが出来る。
ステップは相手をすり抜けることが出来、通常技もキャンセル出来る。
空中ステップ時にJ攻撃を出した場合、慣性が殺されて落下しながら攻撃する。
攻撃力1.2倍。ガードクラッシュ値0.5倍。
発動時の演出は必見。

獅子神忍法・絶奥義「萬駆嵐禍陣」・・・・・・・・214214B

飛び道具技。傘を前方に投げ設置し、開いた傘から大量の手裏剣を降らす。
設置位置は相手を自動サーチし、真上に設置する。24F(暗転後3F)まで無敵。
手裏剣を全て消費し、手裏剣の残数によって攻撃回数が変化する。
但し、手裏剣の残りが無くとも技は発動する。
投げてからしばらくは硬直するが、その後釘が降っている間に動けるので同時攻撃も可能。 
発生保障が無いので、攻撃されてしまう(投げ抜けも)と傘が落ち、攻撃が終了してしまう。

0本19、1本33、2本39、3本46、4本53、5本59、6本66、
7本73、8本79、9本86、10本93、11本99、12本106
0本と1本の差が14と大きいが、その他は6,7程度しか変わらない。


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最終更新:2009年08月03日 11:56