プラチナ-CF

プラチナ=ザ=トリニティの対策ページです
意見や間違ったところなどございましたらお教えください

通常技

5A

真横にパンチ
三回まで連打キャンセル出来る

5B 空ガ不

杖で横殴りリーチが長い

5C

杖を縦に振り下ろす

2A 下段

2B 下段

2C 上段

3C 下段

6A 頭無敵/空ガ不/jc可

杖の柄で殴る対空

6B 中段/下段回避

ヒップアタック
出初めが当たっても繋がらないが終わり際が当たると5Aが繋がる
垂直ジャンプでかわせればJ2Cが確反

6C

JA

JB

JC

ドライブ技

マジカルシンフォニー
マジカルウィポンを生成し、装備する
生成中は被カウンター状態、空中も同様
生成前に潰せれば装備されることは無いが見てから潰すのは不可能

必殺技

エアペルシャ 上段 空中可

ホッピングに乗ってジャンプ、三回まで派生攻撃が出来る

マミーサーキュラー B版下段 C版中段

サーフボードに乗って突進攻撃、端なら追撃可能
ガード出来れば5B,2Bが確反,直ガ出来れば6Cが確反
C版は下段判定なので6Bを置いておけばカウンターが取れる

ドリームサリー 弾属性

敵に当たると拘束するシャボン玉を飛ばす
A,B,Cでシャボンの飛ぶ軌道が変わる
一度に一つしか作れず、画面外に行っても残っている

スワロームーン

プラチナ版ムササビ

ドラマティックサミー 投げ属性

移動投げ。投げた後、マジカルウェポンチェンジを行う
垂直ジャンプでかわせばJ2Cが確定

ハッピーマギカ 打撃当身

1F発生の打撃当身。かわいい
当身中に攻撃するとぬいぐるみで反撃をしながら後方に移動する
詐欺飛びすればぬいぐるみを容易にガード可能な他、5Ajcガードでもガード可能
投げなら当身不可

対策、注意



GCODのねらい目


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最終更新:2017年09月22日 01:42