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ドライブ技 - (2009/05/30 (土) 08:36:33) の最新版との変更点
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*ドライブ技
**バーニングハート
相手を燃焼させる攻撃を行う。ヒット時に風林火山アイコンが一つ溜まる。
構え中に、GP判定がある。
***D 【980】
構え後、踏み込みアッパー。
浮かし技。jc可能。空中ガード不能だが、バリアで防がれる。必殺キャンセル不可。
発生やや遅い。持続短い。
上中下段の攻撃を取れる。
『発生28F/持続4F/硬直31F/硬直差-16F/被CH判定46F/受身不能30F/攻撃属性:頭体/備考:4~15Fに全身GP/GP発生時に23Fまでに転移可/空ガ不可』
***2D 【1050】
構え後、しゃがみアッパー。
浮かし技。jc可能。必殺キャンセル不可。
発生やや遅い。持続長い。
上中段の攻撃を取れる。 対空に使えるが、めくりに弱い。 空中ガード不能だが、バリアで防がれる。
『発生27F/持続3F/硬直27F/硬直差-11F/被CH判定41F/攻撃属性:頭体足/備考:6~26Fに上中GP/GP発生時25Fまでに転移可』
***6D 【1050】
構え後、前に進みながらローキック。
下段。ダウン。jc可能。必殺キャンセル不可。
発生速い。持続やや長い。
上下段の攻撃を取れる。ダウンの持続は短い。
『発生32F/持続2F/硬直35F/硬直差-18F/被CH判定51F/攻撃属性:足/備考:1~12Fに上下GP/GP発生時26Fまでに転移可』
***JD 【980】
構え後、打ち下ろし掌打。
必殺キャンセル不可。
発生やや遅い。持続短い。
上中下段の攻撃を取れる。ヒットするとバウンド誘発。
『発生24F/持続1F/硬直24F+着地12F/硬直差なし/被CH判定:動作中/攻撃属性:頭/備考:4~15Fに全身GP/GP発生時に20Fまでに転移可』
*ドライブ技
**バーニングハート
相手を燃焼させる攻撃を行う。ヒット時に風林火山アイコンが一つ溜まる。
構え中に、GP判定がある。
***D 【980】
構え後、踏み込みアッパー。
浮かし技。jc可能。空中ガード不能だが、バリアで防がれる。必殺キャンセル不可。
発生やや遅い。持続短い。
上中下段の攻撃を取れる。
『発生28F/持続4F/硬直31F/硬直差-16F/被CH判定46F/受身不能30F/攻撃属性:頭体/備考:4~15Fに全身GP/GP発生時に23Fまでに転移可/空ガ不可』
***2D 【1050】
構え後、しゃがみアッパー。
浮かし技。jc可能。必殺キャンセル不可。
発生やや遅い。持続長い。
上中段の攻撃を取れる。 対空に使えるが、めくりに弱い。 空中ガード不能だが、バリアで防がれる。
『発生27F/持続3F/硬直27F/硬直差-11F/被CH判定41F/攻撃属性:頭体足/備考:6~26Fに上中GP/GP発生時25Fまでに転移可』
***6D 【1050】
構え後、前に進みながらローキック。
下段。ダウン。jc可能。必殺キャンセル不可。
発生速い。持続やや長い。
上下段の攻撃を取れる。ダウンの持続は短い。
『発生32F/持続2F/硬直35F/硬直差-18F/被CH判定51F/攻撃属性:足/備考:1~12Fに上下GP/GP発生時26Fまでに転移可』
***JD 【980】
構え後、打ち下ろし掌打。
必殺キャンセル不可。
発生やや遅い。持続短い。
上中下段の攻撃を取れる。ヒットするとバウンド誘発。
『発生24F/持続1F/硬直24F+着地12F/硬直差なし/被CH判定:動作中/攻撃属性:頭/備考:4~15Fに全身GP/GP発生時に20Fまでに転移可』
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